Эта страница использует материалы Википедии. Оригинальная статья располагается на Gothic II: Night of the Raven. Список авторов можно увидеть там же на странице истории. Как и на Gothic WiKi, текст Википедии доступен в соответствие с Creative Commons Licensed. |
Ночь Ворона (нем. Die Nacht des Raben) — официальное дополнение к культовой игре «Готика II», вышедшее 22 августа 2003 года, привнёсшее графические изменения, новые задания, большую свободу действия для игрока. Большинство игровых журналов Европы и России дали аддону оценку больше, чем оригиналу. Эталоном серии в фанатской среде считается именно Готика II: Ночь Ворона.
Описание[]
Вместе с аддоном появились три новые неосновные фракции:
Также Главный Герой сможет выучить древний язык и раскроет для себя смысл старинных манускриптов, которые помогут ему стать ещё могущественнее.
Площадь игрового мира возросла примерно на 30 % за счёт обширной новой области — Яркендара. На севере Яркендара расположен каньон, исследуемый орками и заселенный опасными тварями. К западу от каньона раскинулся берег моря, где поселились пираты, нашедшие прибежище в этом отдаленном уголке королевства. На востоке раскинулись тёмные пещеры и таинственные болота. Здесь, среди топей, кишащих болотными монстрами, устроили своё логово бандиты. А на юге Яркендара покоятся руины древней цивилизации — кладезь древней мудрости и артефактов небывалой силы.
Особенности игры[]
- Новая сюжетная ветвь, помогающая ещё более тесно ознакомиться с многогранной ролевой вселенной;
- Территория острова увеличилась на треть: были добавлены болота, каньон, мрачные пещеры и морское побережье;
- Три дополнительные гильдии: бандиты, пираты и Круг Воды;
- Улучшенная графика;
- Переработанная система навыков и новые умения для Главного Героя;
- Новые образцы оружия, брони и заклинаний;
- Множество невиданных монстров, ставших хитрее и значительно сильнее;
- Усложненная боевая система.