Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi
3428
страниц
Эта статья о Gothic    Эта статья о Gothic II    Эта статья о Gothic 3    Эта статья о Gothic 4 Информация для четырех частей серии. Промотать вниз↓ для Gothic, вниз↓ для Gothic II, вниз↓ для Gothic 3 и вниз↓ для ArcaniA

Ящерица в Gothic, Ящер в Gothic II и Варан в Gothic 3 - гигантская рептилия, появляющаяся во всех частях серии Gothic и игре ArcaniA. Другие значения: противник в Gothic 3 - Ящерица (Gothic 3)

Gothic[]

Ящерица (нем. Waran) — противник в игре Gothic.

Описание:
Эти грозные противники обитают в основном близ водоёмов, небольшими группами, но иногда их можно встретить и в других местах. Обладают толстой шкурой, которую пробьёт не каждое оружие. Несмотря на кажущуюся медлительность, способны быстро сократить дистанцию и атаковать жертву. Характеристики

ОЗ
Сила
Ловкость
Мана
Опыт
Защита от ударов
Защита от стрел
Защита от огня
Защита от магии
80 40 40 0 80 20 10 10 0

Трофеи: Когти 4 шт

На вид медлительное животное, но в бою оно движется намного быстрее человека и может избегать ударов, внезапно прыгая назад. Ящерицы - падальщики, но время от времени могут охотиться. Они нападают, кусая, обычно стадами по четыре особи. Ящерицы эврибионты - их можно найти практически везде и во всех частях серии.

В колонии они обычно встречаются на берегах. Вы можете встретить их, например, по дороге в Лагерь Братства или у реке возле монастыря оборотней. У них желтый цвет кожи, и когда к ним кто-то приближается, они предупреждают его шипением. Их сородичи тоже живут под Барьером, они дышат огнем это - огненные ящеры.

Gothic II и Gothic II: Ночь Ворона[]

Ящер (нем. Waran)- противник в Gothic II и Gothic II: Night of the Raven.

Ящеры по-прежнему делятся на два типа - обычные и огненные, но первые изменили свой цвет на зеленый. Среди прочих на пляже возле пиратского лагеря и Долины Рудников.

Характеристики противника Gothic II

ОЗ
Сила
Ловкость
Мана
Опыт
Защита от ударов
Защита от стрел
Защита от огня
Защита от магии
80 40 40 0 120 20 20 0 0

Характеристики противника Gothic II: Ночь Ворона

ОЗ
Сила
Ловкость
Мана
Опыт
Защита от ударов
Защита от стрел
Защита от огня
Защита от магии
120 60 60 0 120 100 100 100 0

Gothic 3[]

Варан (нем. Waran) - противник в Gothic 3 и Gothic 3: Forsaken Gods.

На континенте также можно встретить этих существ, они встречаются как в центральной части, так и в пустыне Варанта, чаще всего в пещерах или в руинах. Они желтого цвета, и их укусы вызывают Слабость, что замедляет регенерацию Выносливости.

Параметры противника
Иконка Название Значение
ОЗ
Очки жизни 200 (легкий), 400 (средний), 600 (сложный)
Очки опыта
Очки опыта 100
Защита от ударов
Защита 100
Предметы
Предметы 1x Язык варана, 1x Кожа варана, 2x когти
Сила/Ловкость Сила/Ловкость 100/100
Сила Редкость Обычная
Отношение к игроку Отношение к игроку Агрессивное

В третьей части также появляются огненные вараны, но они больше не дышат огнём. Они просто немного сильнее. Рядом с Сильденом также можно найти страдающего от запора ящера, который сожрал Пилу Хатлода и Друидский камень варана, который, как и зелье трасформации в варана позволяет превращаться в животное.

С варанов можно получить по одному языку и коже, а также у них есть две пары Когтей. За убийство ящера Безымянный получает 100 очков опыта.

Разновидности[]

Больной варан[]

Больной варан (нем. Waran mit Verstopfung) - это животное, вариант Варана, найденный в Gothic 3.

Параметры противника
Иконка Название Значение
ОЗ
Очки жизни 200 (легкий), 400 (средний), 600 (сложный)
Очки опыта
Очки опыта 100
Защита от ударов
Защита 100
Предметы
Предметы 1x Язык варана, 1x Кожа варана, 2x когти, 1x пила Хатлода, 1x Камень друида-варан
Сила/Ловкость Сила/Ловкость 100/100
Сила Редкость Уникальный (предмет из задания)
Отношение к игроку Отношение к игроку Агрессивное

Перед действием игры:
Варан вместе с Сытым шныгом напали на судостроителя из СильденаХатлода, когда его лодка врезалась в руины крепости паладинов на озере недалеко от деревня. Испуганный рабочий убежал, кинув свою пилу в ящерицу, которая попала ей прямо в горло.

Gothic 3:
Вернувшись в безопасную деревню, строитель лодок просит у Безымянного помощи в поиске пилы и в процессе убивает варана. Зверь находится на берегу озера возле Сильдена, от пути к Гельдерну. Выглядит и действует так же, как обычная ящерица, но имеет другое название, предполагающее, что, поедая пилу, зверь страдает запорами (нем. Waran mit Verstopfung - Варан с запором). Убив ее, вы сможете найти в теле варана такие же трофеи и получить от нее такое же количество очков опыта, как и от обычной разновидности. Примечательно, что в его желудке также есть Пила Хатлода и Камень друида-варанpatch 1.75).

Примечания: на польской вики отдельная страница.

ArcaniA[]

В этой части вараны снова стали зелёными. Мы впервые встречаемся с ними в пещере с душой Иррига. Наибольшая их концентрация - в болотах.

Интересные факты[]

  • В Gothic I один из ящеров возле Горной крепости находится под текстурами.
  • Не исключено, что они основаны на варанах, самых больших ящерицах в мире. На это указывает код отзыва и оригинальное название рептилии.
  • В Gothic II: Night of the Raven, после приобретения соответствующего навыка разделки животных, вы можете получить от них «шкуру рептилии».
  • В первоначальной версии своего внешнего вида варан имел гораздо более короткий хвост и менее четко очерченные глаза.
Gothic main lastone

Ящерица в первых версиях игры

Advertisement