Шарки (англ. Sharky) — персонаж в игре Gothic. Является вором, живущим в Новом лагере.
Вор и торговец. Продает всевозможные товары. Неизвестно, кем является его поставщик, но можно предположить, что большинство его товаров, если не все - краденное из Старого Лагеря. Шарки торгует со всеми, кто способен заплатить, так что он всегда рад новым клиентам, независимо от их принадлежности к лагерям. В случае изгнания из Старого Лагеря вора Мордрага становится новым поставщиком торговца-призрака Фиска.
Gothic[]
Он зарабатывает на жизнь торговлей. В последующих главах игры Безымянный сможет покупать у него лучшее оружие. У него также есть бизнес на левой стороне. Если Безымянный Герой победит Мордрага, он станет новым поставщиком Фиска.
Товары[]
- Ассортимент в Главе I - это начальный ассортимент. Остальные главы - это предметы, которые добавляются к предметам, предлагаемым продавцом.
- Глава I.
| Элемент | Количество | цена |
|---|---|---|
| Рис | 10 | 5 |
| Рисовый шнапс | 5 | 15 |
| Факел | 5 | 2 |
| Эссенция исцеления | 5 | 25 |
| Дубина (w1) | 1 | 2 |
| Кочерга | 1 | 3 |
| Серп | 1 | 4 |
| Кузнечный молот | 1 | 5 |
| Дубина (w2) | 1 | 5 |
| Топорик | 1 | 6 |
| Дубина с гвоздями | 1 | 13 |
| Малый топор | 1 | 19 |
| Руда | 250 | 1 |
| Отмычка | 25 | 10 |
- Глава II.
| Элемент | Количество | цена |
|---|---|---|
| Катэр | 1 | 25 |
| Топор | 1 | 320 |
| Булава | 1 | 55 |
| Жалящая булава | 1 | 65 |
| Жало шершня | 1 | 75 |
| Стальной язык | 1 | 85 |
| Цеп | 1 | 125 |
| Стальная булава | 1 | 132 |
| Кусок руды | 400 | 1 |
| Отмычка | 20 | 10 |
- Глава III.
| Элемент | Количество | цена |
|---|---|---|
| Крушитель | 1 | 139 |
| Орочий молот | 1 | 1000 |
| Боевой молот | 1 | 1040 |
| Молот богов | 1 | 1080 |
| Кусок руды | 600 | 1 |
| Отмычка | 30 | 10 |
- Глава IV.
| Элемент | Количество | цена |
|---|---|---|
| Сокрушающий черепа | 1 | 1020 |
| Старый боевой топор | 1 | 1800 |
| Легкий боевой топор | 1 | 2400 |
| Удар грома | 1 | 2440 |
| Кусок руды | 800 | 1 |
| Отмычка | 20 | 10 |
- Глава V
| Элемент | Количество | цена |
|---|---|---|
| Легкий боевой топор | 1 | 2400 |
| Удар грома | 1 | 2440 |
| Грохот | 1 | 2520 |
| Боевой топор | 1 | 3660 |
| Глас воина | 1 | 3860 |
| Кулак варвара | 1 | 4060 |
| Кулак тролля | 1 | 4360 |
| Кусок руды | 1100 | 1 |
| Отмычка | 10 | 10 |
Модификации[]
Предопределение[]
Он стал свидетелем падения Барьера, рассказывает главному герою о землетрясении и молниях, падающих с неба. Сам он, в отличие от некоторых воров, наемников и магов воды, решает остаться на несколько дней в лагере. Вдруг он почувствовал усталость и заснул, его разбудил пронизывающий холод, вся территория Нового Лагеря превратилась в ледяную пустошь. Когда он увидел в небе огромную тень, он начал убегать. Вскоре после этого он обнаружил себя в районе Свободной шахты, а затем начал бродить по горам, пока не достиг области башни Ксардаса. Пытаясь ограбить мага, он ловит его и превращает в скелета. Он украл амулет, важный для Ксардаса. Если герой завершит квест "Проклятие Шарки" и вернет амулет Некроманту, Шарки вернет свое тело и переместится в штаб Гильдии воров. Когда герой доберется туда, он получит награду от Шарки. Также можно торговать с ним.
Дальнейшая судьба[]
Скорее всего, он не пережил падение Барьера. Возможно, он умер или стал бандитом, пытаясь сбежать из колонии.
Интересные факты[]
- Согласно сценариям в главе IV Шарки также должен продавать Кровавую жатву. Однако, когда он получает лучшее оружие в свой инвентарь, он автоматически применяет лучшее из них, которое позволяет ему его сила. По этой причине некоторые виды оружия (Катэр, Крушитель и Сокрушающий черепа) будут продаваться позже, чем предполагают сценарии, только после замены оружия на лучшее. В главе IV Кровавая жатва становится его новым оружием до конца игры, что, в свою очередь, делает невозможным его покупку у вора.
- В модификации Global Mod после восстановления тела не имеет головы. Это ошибка, и мод Предопределение исправляет её.
- У Шарки можно купить лучшее оружие в колонии, в том числе и Кулак Тролля, который появится у него в последней главе.


