Gothic WiKi
Gothic WiKi

Шарки (англ. Sharky) — персонаж в игре Gothic. Является вором, живущим в Новом лагере.


Вор и торговец. Продает всевозможные товары. Неизвестно, кем является его поставщик, но можно предположить, что большинство его товаров, если не все - краденное из Старого Лагеря. Шарки торгует со всеми, кто способен заплатить, так что он всегда рад новым клиентам, независимо от их принадлежности к лагерям. В случае изгнания из Старого Лагеря вора Мордрага становится новым поставщиком торговца-призрака Фиска.

Gothic[]

Он зарабатывает на жизнь торговлей. В последующих главах игры Безымянный сможет покупать у него лучшее оружие. У него также есть бизнес на левой стороне. Если Безымянный Герой победит Мордрага, он станет новым поставщиком Фиска.

Товары[]

  • Ассортимент в Главе I - это начальный ассортимент. Остальные главы - это предметы, которые добавляются к предметам, предлагаемым продавцом.
Глава I.
Элемент Количество цена
Рис 10 5
Рисовый шнапс 5 15
Факел 5 2
Эссенция исцеления 5 25
Дубина (w1) 1 2
Кочерга 1 3
Серп 1 4
Кузнечный молот 1 5
Дубина (w2) 1 5
Топорик 1 6
Дубина с гвоздями 1 13
Малый топор 1 19
Руда 250 1
Отмычка 25 10
Глава II.
Элемент Количество цена
Катэр 1 25
Топор 1 320
Булава 1 55
Жалящая булава 1 65
Жало шершня 1 75
Стальной язык 1 85
Цеп 1 125
Стальная булава 1 132
Кусок руды 400 1
Отмычка 20 10
Глава III.
Элемент Количество цена
Крушитель 1 139
Орочий молот 1 1000
Боевой молот 1 1040
Молот богов 1 1080
Кусок руды 600 1
Отмычка 30 10
Глава IV.
Элемент Количество цена
Сокрушающий черепа 1 1020
Старый боевой топор 1 1800
Легкий боевой топор 1 2400
Удар грома 1 2440
Кусок руды 800 1
Отмычка 20 10
Глава V
Элемент Количество цена
Легкий боевой топор 1 2400
Удар грома 1 2440
Грохот 1 2520
Боевой топор 1 3660
Глас воина 1 3860
Кулак варвара 1 4060
Кулак тролля 1 4360
Кусок руды 1100 1
Отмычка 10 10

Модификации[]

Информация ниже не является каноном для вселенной Gothic и не содержит материалов, предоставленных разработчиками оригинальных игр.
Информация ниже не является каноном для вселенной Gothic и не содержит материалов, предоставленных разработчиками оригинальных игр.

Предопределение[]

Он стал свидетелем падения Барьера, рассказывает главному герою о землетрясении и молниях, падающих с неба. Сам он, в отличие от некоторых воров, наемников и магов воды, решает остаться на несколько дней в лагере. Вдруг он почувствовал усталость и заснул, его разбудил пронизывающий холод, вся территория Нового Лагеря превратилась в ледяную пустошь. Когда он увидел в небе огромную тень, он начал убегать. Вскоре после этого он обнаружил себя в районе Свободной шахты, а затем начал бродить по горам, пока не достиг области башни Ксардаса. Пытаясь ограбить мага, он ловит его и превращает в скелета. Он украл амулет, важный для Ксардаса. Если герой завершит квест "Проклятие Шарки" и вернет амулет Некроманту, Шарки вернет свое тело и переместится в штаб Гильдии воров. Когда герой доберется туда, он получит награду от Шарки. Также можно торговать с ним.

Дальнейшая судьба[]

Скорее всего, он не пережил падение Барьера. Возможно, он умер или стал бандитом, пытаясь сбежать из колонии.

Интересные факты[]

  • Согласно сценариям в главе IV Шарки также должен продавать Кровавую жатву. Однако, когда он получает лучшее оружие в свой инвентарь, он автоматически применяет лучшее из них, которое позволяет ему его сила. По этой причине некоторые виды оружия (Катэр, Крушитель и Сокрушающий черепа) будут продаваться позже, чем предполагают сценарии, только после замены оружия на лучшее. В главе IV Кровавая жатва становится его новым оружием до конца игры, что, в свою очередь, делает невозможным его покупку у вора.
  • В модификации Global Mod после восстановления тела не имеет головы. Это ошибка, и мод Предопределение исправляет её.
  • У Шарки можно купить лучшее оружие в колонии, в том числе и Кулак Тролля, который появится у него в последней главе.

Галерея[]