В игре каждое существо, не зависимо от того, персонаж это или дикий зверь, имеет ряд характеристик, которые напрямую или косвенно влияют на различные способности. У игрового персонажа каждая характеристика может меняться в течение игры в сторону увеличения. Значения характеристик можно поднять на некоторое значения используя зелье с постоянным эффектом. Помимо этого, можно воспользоваться кольцами и амулетами, временно повышающими каждую из представленных ниже характеристик.
Жизненная сила
Пожалуй, самый важный параметр из всех. Жизненная сила напрямую влияет на то, сколько персонаж получит урона, прежде чем умрёт. Жизненная сила автоматически повышается с ростом уровня персонажа. С каждым уровнем персонаж получает +12 очков жизненной силы.
Сила
Этот параметр отвечает за два важных аспекта. Во-первых, проверка значения силы проводится при попытке использовать то или иное оружие и, если текущее значение силы персонажа выше требования оружия (или равно ему), то он сможет его использовать. Во-вторых, от значения силы зависит урон, наносимый оружием ближнего боя, формула которого будет приведена ниже. Сила не повышается с получение уровня, но её можно повысить, потратив накопленные очки навыков в соотношении 1 к 1.
Ловкость
Как и сила, ловкость отвечает за проверку при попытке использования оружия, но не ближнего, а дальнего боя, такого, как луки и арбалеты. Помимо этого, ловкость влияет на шанс попадания по цели, при использовании дальнобойного оружия. Основным способом повышения ловкости является расходование очков навыков, в таком же соотношении, как и сила - 1 очко навыков за 1 очко ловкости.
Магическая сила
Параметр, который влияет на единственный аспект игры - использование заклинаний. Не зависимо от того, каким способом сотворено заклинание - прочтением свитка или использование руны - персонаж вынужден тратить на него запас магической энергии и, если он слишком мал или израсходован, сотворение заклинания прервется. Если заклинание не мгновенное, магическая сила тратится постепенно.
Характеристики защиты[]
Кроме основных характеристик, представленных выше, игровая механика включает и характеристики, отвечающие за защиту от разных видов урона. Эти параметры нельзя поднять перманентно, но их повышают различные виды доспехов, кольца и амулеты.
Защита от оружия
Это самый частый вид урона, который можно получить в игре - именно такой вид урона наносит оружие ближнего боя и клыки животных, так что защиту от оружия по праву можно считать самой важной.
Защита от стрел
Довольно странный параметр, отвечающий за снижение урона от оружия дальнего боя. Пусть он и не так важен, как защита от оружия, в тех или иных моментах прохождения он может существенно облегчить игру.
Защита от огня
Огненный урон в первой части игры наносят лишь некоторые противники и магические заклинания, а потому, его влияние на игровой процесс минимально и обращать внимание на его значение стоит лишь в конкретных редких случаях.
Защита от магии
Эту характеристику можно смело поставить в один ряд с двумя предыдущими - в игре не так уж и много существ, способных наносить магический урон, а противников среди них и того меньше.