Франко (англ. Franko) - персонаж из Gothic II: Night of the Raven. Является бандитом, живущим в лагере бандитов.
Перед действием игры[]
После падения Барьера, вместе с Вороном он отправился в Яркендар. В какой то момент решил убить Флетчера, чтобы стать предводителем охотников, что ему успешно удалось сделать. За ним оставалось право решать, кому можно попасть в бандитский лагерь.
Gothic II: Ночь Ворона[]
Когда он встречает Безымянного, требующего пропуск в лагерь, то отказывает ему, аргументируя это тем, что прежде надо поработать. Сперва герой должен помочь Логану истребить Болотных акул. После успешного выполнения задания, бандит не только не пропустил протагониста, но даже не выдал какой либо награды, вместо этого отправив его помочь Эдгору найти одну из каменных табличек (зелёная каменная табличка). Когда Безымянный приносит желанную табличку Франко, тот обманывает героя и впускает Логана в лагерь вместо него, а самого протагониста желает отправить выполнять работу ушедшего охотника. Не выдержав такой подлости, Безымянный провоцирует Франко на поединок и убивает его. Позже его функции берет на себя охранник Карлос, который становится новым командиром охотников.
Связанные задания[]
Бандиты (Мод)[]
Он разговаривает с Арво и не двигается, пока не начинает угрожать Винчу своими действиями в лагере. Флетчер предостерегает главного героя от него, упоминая, что у Франко, как сообщается, когда-то была своя собственная банда бандитов, которую он проиграл. В главе 3 модификации он убивает Флетчера и захватывает власть, запугивая остальных, чему способствует Арво. Он подлый и высокомерный по отношению к главному герою.
Интересные факты[]
- Франко имеет могущественный именной магический амулет.
- В модификации Golden Mod также присутствует персонаж по имени Франко, являющийся торговцем в лагере Квентина.

