Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi
1949
страниц

Ур-Шак (нем. Ur-Shak)- персонаж, появляющийся в Gothic и Gothic II. Он шаман Орков и, пока не будет убит Хош-Пак, друг Безымянного.

История[]

Ур-Шак — Один из шаманов орочьего племени в Хоринисе. Ур-Шак был изгнан из племени за то, что был против поклонения Крушаку (Спящему), так как считал того злым демоном.

После изгнания попал в рабство к людям и долгое время работал на них в Свободной Шахте. Там он научился ломано разговаривать по-человечески и познакомился с Тарроком, другим орком-рабом.

Сбежав из Шахты, Ур-Шак пытался вернуться в племя, но безуспешно.

Gothic[]

Ксардас рассказывает Безымянному об орке, изгнанном шамане, поселившемся в разрушенном форте. С ним Безымянный мог бы поговорить насчёт пути к храму Спящего. Как можно догадаться, речь идёт об Ур-Шаке.

Встречать Ур-Шака придётся в бою — по его душу племя послало четырёх орочьих воинов. После помощи, Ур-Шак в благодарность к Безымянному называет его другом и даёт интересующую его информацию — рассказывает про свою историю, про Спящего и о цели визита — как попасть в храм Спящего.

Ур-Шак предостерегает героя об опасности на пути в храм — в частности о том, что ему вряд ли удастся пройти через город орков с боем, и рассказывает про Улу-Мулу, священное для орков оружие, которое подтверждает, что его владелец великий воин и нападать на него нельзя.

Сам Ур-Шак сделать Улу-Мулу не может (более того, он сам его ищет для себя) и рассказывает Безымянному про своего друга со времён рабства — Таррока, который мог бы ему помочь с изготовлением Улу-Мулу. А вот для того, чтобы узнать, где находится Таррок, придётся помочь орку вспомнить шахту, где он вместе с Тарроком находился в рабстве.

Нужной оказывается Шахта Нового Лагеря, которую захватили люди Гомеза. После этого Безымянный прощается с Ур-Шаком и отправляется в путь.

Вновь встретить дружелюбного шамана можно возле моста, ведущего к городу орков. Ур-Шак напоминает Безымянному, что ему нужно не забыть надеть Улу-Мулу перед входом в город, и советует беречь себя. Далее Ур-Шак будет стоять там же, где в пятой главе, но никаких новых реплик давать не будет.

Gothic II[]

Во второй части игры с шаманом можно будет встретиться в его лагере, неподалёку от Старой Башни Ксардаса (прямо над стоянкой Паладина Фаджета). Ур-Шак всё ещё в изгнании, и тот надеется на помощь своего старого учителя (ныне Верховного Шамана Орды) Хош-Пака. Орк не забыл Безымянного и будет очень рад встрече. С ним можно будет поговорить про стену и нападения орков. Если же сообщить ему о смерти Хош-Пака, то шаман будет очень расстроен, поскольку Хош-Пак был его учителем, и сразу же направится к месту смерти шамана. Узнав о том, что Хош-Пака убил именно Безымянный, Ур-Шак будет очень зол и расстроен, но в знак старой дружбы он сообщает Безымянному, что тому лучше уйти, поскольку орки будут рыскать в долине в поисках убийцы, коим является Безымянный. На дальнейшие попытки поговорить орк будет отказывать.

Также Орк сообщает о прекращении дружбы с Главным героем.

Характер и личность[]

Ур-Шак - чрезвычайно благородный орк. Он проявляет больше разума, чем его братья, не доверяя Спящему и будучи способным видеть ошибочные действия своего народа. Если он становится чьим-то должником, Ур-Шак считает делом чести отплатить за оказанные услуги и не нарушит свое слово или дружбу, которую он одаривает другими. Он умеет избавляться от предрассудков против людей и не понимает смысла войны между ними и орками.

Перед действием игры[]

Ур-Шак был учеником вождя орков Хош-Паком. В юности он и его друг Таррок были схвачены людьми и увезены в Свободную шахту. Там он выучил человеческую речь. Через некоторое время ему удалось бежать, но его другу из-за болезни пришлось остаться во тьме катакомб. Вернувшись в деревню, он бросил вызов другим оркам, не веря в Спящего. Его избили и выгнали из села. Демоны некроманта Ксардаса схватили умирающего орка, которые не могли понять, почему Ур-Шак был изгнан. Ксардас только узнал, что изгнанник находился в старой цитадели, где его нашли солдаты из города орков.

Gothic[]

В бою ему помог избранник, посланный Ксардасом. Вместо этого шаман рассказал ему историю Спящего и объяснил, как добраться до его храма. Он просит отправиться в Свободную шахту, где останолся его старый друг Таррок, который может сделать Улу-Мулу. Затем он отправился в окрестности города орков. Через некоторое время он встретил Безымянного. Он сказал ему, как открыть храм.

Связанные задания[]

Gothic II[]

После этого события он, вероятно, бродил по Долине Рудников. Он был найден Безымянным над шахтой Фаджета, недалеко от старой башни Ксардаса. Шаман не знал, что с собой делать. Безымянный сообщил ему о смерти Хош-Пака, и именно тогда Ур-Шак решил похоронить своего хозяина. Он узнал, что его наставник погиб от рук Безымянного. Хоть он и ненавидел его, но отпустил.

Связанные задания[]

Дальнейшая судьба[]

Неизвестно, что случилось с шаманом орков, но он, вероятно, был убит войсками Робара III, которые отбили Долину горняков.

Модификации[]

NotCanon.jpg

Этот раздел представляет содержание модификаций и не содержит материалов, предоставленных разработчиками игр Gothic и ArcaniA.


Мрачные тайны[]

В модификации Мрачные тайны его убивают орки, а затем он появляется в конце игры как нежить (после изгнания Спящего).

Возвращение[]

На этот раз Ур-Шак играет гораздо более важную роль. Он помогает Безымянному герою читать приказы полковника орков. Кроме того, он может перевести рецепт орочьего самогона на человеческий язык. Когда будущий король Миртаны должен войти в Храм Спящего, изгнанный шаман рассказывает ему историю проклятия Белиара и отправляет его к Тарроку, чтобы он сделал Безымянному Улу-Мулу. После завершения квеста, Ур-Тралл, возможно, попросит генерала орков принять Ур-Шака обратно в совет шаманов. Убив Хош-Пака, вы можете наложить на него заклинание забывчивости, благодаря которому он снова станет дружелюбным к герою. В седьмой главе он может помочь освободить паладинов, удерживаемых Хаг-Таром. Безымянный может встретиться с ним уже во второй главе.

Предопределение[]

Ур-Шак утверждает, что орки боятся таинственной магии за частоколом (в этой модификации частокол был перемещен и покрывает меньшую площадь). Ему также можно рассказать о Ука-Чака - орке из Долине предков, который также овладел человеческой речью. Ур-Шака очень рад узнать, что другой хороший орк может быть его другом, и он хочет его видеть. Ука-Чака тоже в восторге от этой новости.

Бумшак[]

Бумшак может захватить Замок в Долине Рудников вместе с Ур-Шаком. Затем шаман становится начальником главного героя. В третьей главе он говорит герою найти Гаронда, Орика и Парсильваляl, а затем убить их, за что Бушмак повышается до звания Предводителя орков. Шаман также передает замок под свое командование. В главе четвертой он приказывает главному герою поймать вора, который ночью ворует еду из часовни. Затем он отправляет его к Тарохану, который хочет с ним поговорить. Выполнив задания для дракона, Ур-Шак дает Бумшаку задание найти и убить как минимум четырех рыцарей, прячущихся в Долине Рудников, а затем вернуть их магические руны. Орк выполняет задание, а затем шаман дает ему последнее задание, которое он может дать ему. Один из шаманов - Гошак-Гар был изгнан из орды, однако, по сообщениям разведчиков, он поселился в Ледяной земле. Бумшак должен его урезонить, а если это не сработает, он может применить силу.

Одиссея - От имени Короля[]

Ур-Шак, как главнокомандующий орков в Долине Рудников, является основным препятствием у Лорда Хагена по захвату Магической руды и перевозу её в Венгард. Хаген, узнав от Безымянного героя о прошлом шамана, хочет вести с ним переговоры, в которых может выступить посредником Роланд. Поначалу Ур-Шак слишком уверен в победе, поэтому Роланд должен ослабить позиции орков - доказать, что драконы мертвы, победить войска орков в замке и Хорнисе, уничтожить их развернули в лагерях Долины Рудников, освободили заключенного Гаронда и избавились от главного актива армии орков - адмирала Пранкроша. Когда большинство из вышеперечисленных целей будет достигнуто, Ур-Шак соглашается вступить в переговоры с Роландом, в ходе которых они определяют, что между орками и паладинами в Долине Рудников будет неопределенное перемирие, последним будет разрешено добывать и увозить руду из Долины, и орки не будут этому препятствовать, если они сами не будут атакованы. В качестве альтернативы Роланд может убить Ур-Шака, но это решение удовлетворит Хагена гораздо меньше, чем примирение.

Интересные факты[]

  • Как единственный орк в Gothic II, он не атакует Безымянного героя и других жителей острова острова Хоринис.
  • Он один из немногих орков в Gothic, которые используют человеческую речь, но довольно примитивно. Остальные - Таррок и жрецы-нежить. В «Gothic II» на языке людей также говорят орки-пастухи.
  • Он хороший картограф - может составить неполную карту Долины Рудников без потери внешнего вида.
  • Gothic
    • Если в marvin-режиме переключиться за Ур-Шака, то, в отличие от других орков, можно открыть инвентарь и подбирать предметы.
    • Если подобрать какое-то двуручное оружие, например Краш Брокдар, и попробовать его надеть, то он поместится на спину как двуручное оружие, хотя для орка он одноручный. Если же повторить эту процедуру, то на второй раз он наденет его уже как одноручное оружие.
  • Gothic II
    • Ур-Шак забудет о смерти Хош-Пака и всех разногласиях, если наложить на него заклинание Забвение.
    • Безымянный может сказать Ур-Шаку, что не помнит его, но на диалог это не повлияет.

Галерея[]

Advertisement