Пробуждение (польск. Przebudzenie) – польская модификация для Gothic II: Night of the Raven.
Описание модификации[]
- Тип модификации: Мод с собственным сюжетом
- Мир: Правки оригинального мира
- Сюжет: Полностью новый сюжет связанный с миром Готики
- Линейка серии: Предопределение -> Предопределение - Эпилог -> Пробуждение -> Корни зла -> Империя пеплов
Над Долиной Рудников нависла большая опасность. Неожиданно Орчьи галеры пристали к его берегам, и остров был наводнен враждебными кланами орков из Нордмара, которые не стали соблюдать условия соглашения между Ур-Кошем и Лордом Хагеном.
Тум-Арх, Верховный Шаман Совета Пяти Кланов, одержимый жаждой власти, намеревается осуществить свой план, открыв Храм Спящего и использорвать огромные запасы «спящей» энергии... Чем это может закончиться прекрасно знает Ур-Шак, стоящий на страже с горсткой орков. Разрушение Печати Молчания становится лишь вопросом времени, и тогда он решается призвать на помощь «Человека с тихим голосом» и его друзей. Магия орочьей дистанционной телепортации, не совсем безопасная, переносит Безымянного в Долину Рудников. И ситуация тут действительно сложная…
У Арто и его людей в замке, отношения с Асганом очень напряженные. Появление Торуса во с бандой орков-наемников только усложнит ситуацию. Доставка руды на континент подогревает аппетит к легкой наживе… Неожиданно в Долине рудников появляются представители Горнодобывающей компании и Заморской гильдии Араксос. Начинается беспощадная борьба за влияние, золото и рудники. За всем наблюдают паладины во главе с Ингмаром, который еще не до конца смирился с решением лорда Хагена.
Орки из Нордмара, ищущие добычи и рабов, пытаются захватить все богатства Долины Рудников через насилие и грабительскую эксплуатацию. Они сильны, но за ними в Долину следуют Нордмарцы во главе с Асквидом, у которых есть только одна цель-месть, в которой они поклялись после разрушения их родного поселения. Черные маги из Нового Черного Ордена, известного как Орден Черепа, также появляются в Долине Рудников. Они начинают поиски артефакта, связанного с Ксардасом. За ними следует Орден Спасения, таинственная организация магов с континента.
У Безымянного будет много забот — ему предстоит пройти по охваченным войной землям Долины Рудников, полным монстров и других опасностей, чтобы вновь исполнить свое Предопределение.
Модификация использует ресурсы Предопределения и Эпилога, а также множество новых элементов (включая броню).
Особенности модификации[]
- Время действия – сразу после окончания истории в «Предопределение - Эпилог»;
- около 160 NPC (люди и именные орки);
- время игры – от 50 до 60 часов;
- 60 заданий.
Место дейтвия[]
Присутствующие фракции и группы[]
- Люди Арто, происходящие из Объединенного лагеря;
- Люди Асгана;
- Наемники орков во главе с Торусом;
- Орден Спасения (маги);
- Паладины;
- Мародеры и беглецы;
- Рабы орков;
- Нордмарцы;
- Горнодобывающая компания;
- Охотники на драконов;
- люди баронов;
- Заморская гильдия Араксос;
- Орден Черепа;
- Клан ящеролюдей;
- фракция Нетбека;
- Друиды.







