Gothic WiKi
Gothic WiKi

Очки опыта (нем. Erfahrung) – коэффициент, присутствующий в каждой части игр серии Gothic и игр ArcaniA.

Общая информация[]

Герой получает очки опыта за выполнение определённых действий в игровом мире. Сбор определённого количества повышает уровень игрока, в результате чего он получает очки обучения. Очки опыта можно получить за:

Gothic[]

Персонаж начинает игру с уровнем опыта 0. Необходимое количество очков опыта для достижения n-го уровня определяется по формуле:

Опыт = 250 * n * (n+1) , таблица с примером по уровням ниже.

Победа над монстрами и персонажами (NPC) вознаграждает опытом только в первый раз. Количество опыта, получаемого таким способом, равно уровень NPC * 10. Однако в игре есть ошибка, при которой за персонажи NPC можно получить двойной опыт, если их первый раз сбить в ближнем бою, а затем второй раз победить дальнобойным оружием или магией (это приведет к смерти персонажа). Некоторые внутриигровые предметы также дают очки опыта при первом использовании:

Gothic II[]

Пороги опыта не изменились. Исправлена ошибка из первой части и больше нельзя получать двойной опыт за поверженных NPC. Завершение определённых миссий в последующих главах дает игроку больше опыта. То же самое относится и к карманным кражам. Появились дополнительные источники опыта, в том числе: Книжный стенд и Старая монета, которые можно передать Василию в обмен на золото и опыт (+10 очков за каждую старую монету).

Характеристики Gothic II

Информационная панель героя с выделенным разделом, содержащим информацию о количестве очков опыта в Gothic II

Gothic II: Ночь Ворона[]

В продолжении второй части количество опыта, присуждаемого за карманные кражи, больше не зависит от главы (за исключением нескольких NPC). Принесение сырой Болотной травы для Фортуно также позволит получить опыт. Выполнение определённых заданий в последующих главах по-прежнему дает вам больше опыта.

Дополнительно в «Ночи Ворона» чтение рабочих столов дает 25 очков опыта независимо от главы, тогда как в базовой версии «Gothic II» количество очков опыта за чтение рабочего стола колеблется от 25 до 250 очков в зависимости от главы. Однако это не относится к каменным столам в Библиотеке учёных в Яркендаре.

Gothic 3[]

Количество получаемого опыта постоянно, независимо от момента игры или уровня. Помимо убийств NPC и выполнения квестов, очки опыта можно получить за счет карманных краж (от 5 до 25 очков), но для этого необходимо включить Альтернативный баланс. Каждый квест (кроме квестов, в которых Морт снова ведет героя в определённые локации) и каждый побежденный NPC награждаются очками опыта.

В этой части, пока герой не достигнет 3 уровня, смерть практически невозможна; до тех пор падения с высоты, атаки неигровых персонажей или животных и даже заклинания лишь временно лишат Безымянного сознания. Исключением из этого правила являются временный урон от яда и догорание.

Характеристики Gothic 3

Панель очков опыта Gothic 3

Протагонист начинает игру без опыта. Необходимое количество очков опыта для достижения n-го уровня в G1, G2 и G3 вычисляется по формуле: Опыт = 250 * n * (n+1)

Уровень Требуемый опыт
10 27.500
20 105.000
30 232.500
40 410.000
50 637.500
60 915.000
70 1.242.500
80 1.620.000
90 2.047.500
100 2.525.000
110 3.052.500
120 3.630.000
130 4.257.500
140 4.935.000
150 5.662.500
160 6.440.000
170 7.267.500
180 8.145.000
190 9.072.500
200 10.050.000
210 11.077.500
220 12.155.000
230 13.282.500
240 14.460.000
250 15.687.500
260 16.965.000
270 18.292.500
280 19.670.000
290 21.097.500
300 22.575.000

Gothic 3: Начало[]

В Gothic 3: The Beginning способы получения очков опыта — это убийства врагов и выполнение заданий. Набрав необходимое количество очков опыта, Ксардас переходит на более высокие уровни и получает очки обучения.

PD G3TB

Панель очков опыта в Gothic 3: The Beginning

ArcaniA и ArcaniA: Падение Сетаррифа[]

Очки опыта зарабатываются, как и в серии «Gothic», за выполнение заданий и победу над противниками. Набрав определённое количество очков опыта, Безымянный переходит на следующий уровень и получает очки обучения.

Максимальный уровень, которого может достичь Безымянный в ArcaniA, равен 30, а в дополнении ArcaniA: The Fall of Setarrif — 50. В таблице ниже указано количество очков опыта, необходимое для перехода на отдельные уровни.

Уровень Необходимый опыт
1 1.000
2 2.150
3 3.472
4 4.992
5 6.742
6 8.753
7 11.066
8 13.726
9 16.785
10 20.302
11 24.348
12 29.001
13 34.351
14 40.503
15 47.579
16 55.717
17 65.074
18 75.836
19 88.211
20 102.442
21 118.809
22 137.631
23 159.275
24 184.167
25 212.792
26 245.710
27 283.567
28 327.103
29 377.168
30 434.744
31 500.955
32 577.099
33 664.665
34 765.364
35 881.168
36 1.014.344
37 1.167.496
38 1.343.620
39 1.546.164
40 1.779.088
41 2.046.952
42 2.354.994
43 2.709.244
44 3.116.630
45 3.585.124
46 4.123.893
47 4.743.478
48 5.455.999
49 6.276.398
50 7.217.708
PD ArcaniA

Информационная панель героя с выделенным разделом, содержащим информацию о количестве очков опыта в ArcaniA и ArcaniA: The Fall of Setarrif

Gothic Playable Teaser[]

Шаблон:GPT В игровом трейлере невозможно достичь уровня выше 0, хотя можно набрать необходимое количество очков опыта в 500. Следовательно, получить очки обучения также невозможно. Текущее количество опыта можно увидеть во вкладке «Персонаж». Единственные способы получить очки опыта — это выполнять определённые задания и убивать NPC.

PD GPT

Панель очков опыта в Gothic Playable Teaser

Возможности получения очков опыта[]

С NPC[]

Монстр Опыт
Снеппер 180
Падальщик 60
Волк 30
Сарус 25
Мясной жук 10

Из задач[]

Задача Опыт
Мясной долг 150
Пожарный сигнал 100
Достойный меч 75
Головная боль Орри 50
Лекарства от Саруса 50
Украденный кулон 50

Примечания[]

  • Бонус подвига (и штраф за мошенничество) в 100 очков опыта в Gothic II: Night of the Raven начисляется только в одном месте - при прыжке в пропасть при выполнении задания Мальком. Этот бонус будет активироваться при каждом нечетном прыжке, а штраф — при каждом четном прыжке. Это значит, что штраф можно обойти, выполнив прыжок ещё раз.
  • В редких ситуациях некоторые очки могут быть потеряны из-за штрафа за мошенничество — это происходит, когда игрок хочет повторить подвиг, чтобы снова получить бонусные очки или открыть Мешок, полный золота вызывается командой «insert gold».
  • Максимально возможный уровень доступный в базовой Gothic II составляет 49 уровень. Это доказал Saradoc в своей игре, ориентированной на получение максимального количества опыта, где он набрал 616.315 очков опыта.
  • Тот же игрок также выполнил аналогичное задание в версии игры «Ночь Ворона», в ходе которого он достиг 60-го уровня и 915.565 очков опыта.