Gothic WiKi
Gothic WiKi

Освободите Миртану! (нем. Befreie Myrtana!) — основное задание в Gothic 3. Его дает Безымянному сам Иннос.

Шаг за шагом[]

  1. Поговорите с Инносом после активации его святилища.
  2. Освободите все города в Миртаны от орков, а именно:
    1. Освободи Ардею от орков.
    2. Освободи Кап Дун.
    3. Освободи Монтеру от орков.
    4. Освободи Фаринг от орков.
    5. Освободи Сильден от орков.
    6. Освободи Гельдерн от орков.
    7. Захвати крепость Трелиса.
  3. Снова поговорите с Инносом и сообщите о завершении квеста (необязательно).

Ход задания[]

Награда от бога[]

Безымянный герой после поиска и получения всех Артефактов Аданоса а также получения Скипетра Варанта активирует святилище и становится свидетелем откровения Инноса. Своей божественной волей он приказывает Безымянному, среди прочего, задачу по освобождению Миртаны от власти орков. Герой берется за миссию и отправляется в путь.

Innos (objawienie w Klasztorze) (Gothic 3) (by SpY)

Активация Святилища

Освобождение городов[]

Ардея и Кап Дун[]

Первый город - Ардею - герой освободил сразу после прибытия на континент, но поблизости есть небольшой городок под названием Кап Дун. Безымянный герой сотрудничает с местными повстанцами (доставив им Связки оружия) и паладином Венцелем. После надлежащей подготовки повстанцы идут в бой и с помощью героя освобождают город, а его правителя — Урука — убивают.

Cape Dun (Gothic 3)

Кап Дун

Монтера[]

В своем дальнейшем путешествии Безымянный оказывается в Монтере. Здесь он тоже решает выполнить приказ Инноса. Ему удается найти шпиона среди наемников - Санфорда и небольших лагерей повстанцев вокруг города. Герой также помогает им и побуждает к борьбе. Убедившись, что революция хорошо обеспечена, происходит ещё одна битва, которая также заканчивается победой повстанцев и освобождением города.

Wyzwolenie Montery zadanie G3

Санфорд говорит о революции

Гельдерн[]

Побывав в Монтере, герой попадает в Торговый город Гельдерн. Помня о приказе бога света, он вступает в контакт с мятежным подпольем через Мариуса и готовит население к революции. После выполнения всех условий дружинников происходит битва, из которой повстанцы выходят невредимыми. Следующий город в списке может быть удален.

Wyzwolenie Geldern

Повстанцы против орков в Гельдерне

Сильден[]

Рядом с Гельдерном, на большом озере, находится Сильден. Большой рыбацкий город. Как и в предыдущих случаях, Безымянный разговаривает с людьми, ищет возможность совершить революцию. Поддержку он находит в двух братьях Инога и Анога. После того, как все детали улажены, начинается битва с зеленокожими, которая также заканчивается победой.

Трелис[]

На перевале в Варант есть замок Трелис. Чтобы освободить этот город, Безымянный планирует нападение с повстанцами из Неморы. После долгих приготовлений повстанцы Финли и Тайлер готовы к атаке. Начинается упорная борьба, которая заканчивается победой.

Trelis (G3) (by Kubar906)

Trelis Castle

Фаринг[]

Наконец, Безымянный герой отправляется в столицу орков Фаринг. В городе нет мятежного подполья, поэтому герою приходится постоять самому за себя. Несмотря на огромную разницу в силах сторон, Безымянный добивается успеха и последний город Миртаны снова свободен, а предводитель орков - Кан - мертв.

Kan (patch 1.75.14) (Gothic 3) (by Gothicfan94)

Командир орков — Кан

Главная задача выполнена[]

После освобождения всех городов бывший заключенный из Долины рудников снова отправляется в Монастырь магов Огня в Нордмаре, чтобы поговорить с Инносом. После разговора с Богом света квест завершается успешно.

Примечания[]

  • Этот квест взаимоисключающий с квестом "За Белиара!" и с прочими квестами, связанными с концовкой за Белиара.
  • После выполнения квеста, Безымянный может сообщить Робару ll о том, что при его воздействии, королевство полностью освобождено от захватчиков. Король отреагирует невнятно, и даже не даст никакой материальной награды, лишь поблагодарит игрока.
  • Единственный город в Миртане, который необязательно освобождать — Гота, так как он захвачен не орками.