Орри (нем. Orry) — персонаж в игре Gothic и Gothic Playable Teaser. Это стражник из Старого Лагеря, который находится рядом с Площадкой обмена.
История[]
Орри — стражник Старого лагеря. Охраняет ворота в месте обмена товаров с внешним миром. Рассказывает что избиение — это местное «боевое крещение», и что так поступают с каждым, кто попадает в Долину Рудников. Сообщает, что рудные бароны получают от короля всё, что хотят, в том числе и женщин. Советует опасаться головорезов из Нового лагеря.
Gothic[]
Безымянный встречает его через мгновение после того, как его забрасыват в Горнодобывающая долину и он разговаривает с Диего. Вместе с ещё одним охранником он стоит на деревянной платформе и следит, чтобы в зону обмена не попал посторонний человек.
Он предупреждает героя о людях из Нового Лагеря. Он считает Старый Лагерь уютным местом по сравнению с Новым Лагерем, который, по его мнению, ничего не получает от Короля Робара II и поэтому совершает набеги на караваны Старого Лагеря. В разговор с Безымянным Орри знакомит его с иерархией в Старом Лагере, упоминает «Крещение водой» и плохих людей вроде Буллита, которых в лагере порядочно, поясняет, что они отвалят от героя, стоит только ему заплатить им. Он также рассказывает о женщинах, упоминает о магической руде. Он советует герою обыскать окрестности Заброшенной шахты в поисках оружия.
С четвертой главы после обрушения Старой шахты как и другие члены Старого лагеря начинает относиться к герою враждебно.
[]
Шаблон:GPT Орри — страж ворот, ведущих на обменную площадь. Он никого не пропускает без явного приказа Диего. Рядом музыкант, играющий на лютне.
При попытке Безымянного героя самостоятельно пройти через ворота, Орри его останавливает. Если герой пытается договориться, стражник говорит, что страдает от головных болей и мог бы подумать о том, чтоб нарушить правила, если Безымянный доставит какое-либо лекарство. Подходящим эффектом обладает серафис. Если герой приносит серафис стражнику, тот воодушевленно воскликнет, что сможет выгодно продать лекарственное растение в Старом лагере. На недоуменные вопросы Орри отвечает, что с головной болью уже давно свыкся, что передумал открывать ворота и что герою стоит привыкнуть к тому, что в колонии все будут пытаться обмануть его. Проход через ворота будет открыт только в том случае, когда герой придет к решетке вместе с Диего, который и прикажет стражнику пропустить их.
Ворота, которые охраняет Орри
При повторном разговоре с ним Орри, среди прочего, жалуется на отсутствие хорошего алкоголя. Как оказалось, стражник — большой любитель алкогольных напитков и ищет что-то особенное. Главный герой может принести ему бутылку изысканного вина, за что охранник будет очень благодарен и подарит Безымянному герою Рецепт северного супа.
Запись в глоссарии об Орри
Модификации[]
Расширенное издание[]
Он рассказывает Безымянному герою о судьбе брошенных в колонию женщин. Когда герой присоединится к бандитскому лагерю, охранник погибнет во время атаки на площадь обмена.
Предопределение[]
Орри находится в бандитском лагере в Яркендаре. Обычно он разговаривает с Граво рядом с кузницей Хуно. Он разочарован тем, что Безымянный не помнит его из колонии.
Дальнейшая судьба[]
После падения Магического барьера он, вероятно, сбежал со своим компаньоном и стал бандитом или погиб при побеге.
Интересные факты[]
- В Gothic скрипты персонажа Орри имеют закомментированную переменную "MIS_OC_AMBIENT_GetMyWeapon".

