Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi


Монастырь огненных магов в Нордмаре (нем. Kloster) - монастырь в Gothic 3. Находится в Нордмаре. Это главная уцелевшая обитель магов огня на континенте. Он был единственным, который не был уничтожен во время войны с орками.

Описание[]

Монастырь расположен в Нордмаре, рядом с Кланом Огня. В Gothic 3 осталось мало магов, так как среди них воцарился хаос с момента уничтожения магии рун; некоторые умерли, а некоторые рассеялись по континенту, изучая древнюю магию. Сам монастырь немного меньше по размеру, чем монастырь на острове Хоринис, но в нём есть грот со статуей Инноса, где он впервые явился людям. Это также место, где Безымянный может наполнить двенадцать огненных кубков благословенной силой Инноса. Кроме того, монастырь обладает огромным багажом знаний в виде большой библиотеки.

История[]

« В Нордмаре жили варвары. Робар был одним из них. Он скитался по стране вечных льдов без огня и без оружия. А зверь шёл за ним...

Робар укрылся в пещере, но зверь выследил его. И Робар почувствовал его... Он нашёл в пещере меч и убил зверя ОДНИМ ударом! Этот меч принадлежал Инносу. И Иннос сказал Робару: спустись с гор и уничтожь моих врагов...
И Робар начал войну против орков. И весь гнев Инноса был с ним... Робар побеждал...

Когда все враги были мертвы, Иннос сказал ему: именно здесь ты должен основать своё королевство. И Робар поступил так, как было велено...
 »

И решили они устроить в этом месте главное святилище Инноса, а в пещере, где произошло памятное событие, воздвигли алтарь богу света. Со временем монастырь приобрёл популярность, и сюда стали приходить новые паломники со всего мира. В этом месте было бесчисленное количество письмён и множество магических артефактов.

Места[]

Библиотека - её хранителем является Даргот. Она имеет обширную коллекцию изданий, превосходящую даже ту, что есть в Монастыре на острове Хоринис. Это крупнейшее в мире хранилище знаний.

Вся библиотека находится под землёй. Её архитектура напоминает колодец с шестиугольным основанием. В нём пять этажей, а винтовые лестницы, ведущие вниз, соединяют залы с книжными коллекциями. Вход резной, ведёт прямо с главного двора монастыря. Верхние этажи открыты для всех. На нижние этажи может попасть только огненный маг, потому что там находятся самые старые книги и риск их уничтожения слишком велик. На каждом этаже есть небольшие кабинеты.

В самом низу, в старом сундуке, можно найти камень телепортации в монастырь. Есть и Хроники Власти. В библиотеке есть несколько рабочих столов с древними знаниями.


Часовня - там Инносу молятся маги. Есть паладин по имени Оливер, который после восстановления своей силы может сопровождать Безымянного Героя.

Дом магов - самое большое здание в монастыре. Наверху спальня магов. Внизу находится зал совета монастыря и мастерская магов. В одной из боковых комнат проживает алхимик Инностьян. Там сидит высший маг монастыря - Альтус.

Пещера Просветления - расположена в большой трещине в скале, в которой была высечена огромная статуя Инноса. Именно здесь бог света явился Робару I. Это единственное место, где можно наполнить магией огненные кубки, чтобы потом восстановить магические силы паладинам. Весь день Мильтен сидит и читает книги, взятые из монастырской библиотеки. Если главный герой выберет путь Инноса, здесь бог откроет ему свою волю. Для этого места есть Камень телепортации, который Мильтен даст Безымянному герою.

Задания[]

Основная статья: Задания в Монастыре.

Персонажи[]

  • Альтус - самый высокопоставленный маг в Монастыре;
  • Даргот - хранитель библиотеки;
  • Пиран - новичок, ищущий Избранного. Когда Безымянный герой прибывает в монастырь, он не верит ему и говорит главному герою перестать лгать;
  • Эйдан - маг, изучающий магию превращения;
  • Инностьян - алхимик, готовящий зелья для магов;
  • Оливер - паладин, молящийся Инносу в часовне;
  • Мильтен - друг Безымянного, изучающий огненные кубки;
  • Килиан - охраняет вход в пещеру Просветления.

Полезные находки[]

Мелочи[]

  • Монастырь - это место, на которое назначено наименьшее количество заданий. Их всего 4.
  • Послушники этого монастыря носят Мантии Огня. Это изменено модификацией Quest Pack 4.
  • В этой же модификации, после выполнения квеста от Керта, в монастырь приходят воины и торговец из Клана Огня.
  • Так же, как и Венгард, монастырь классифицируется как анклав повстанцев, поэтому при его уничтожении герой получит предупреждение от одного из лидеров людей, что в случае дальнейших нападений им придётся убить всех людей, которым они не доверяют.
Advertisement