Монастырь Магов Огня в Хоринисе - штаб ордена Магов Огня на Острове Хоринис. Рядом с монастырем в Нордмар это самое важное место поклонения Инносу в царстве Миртаны. Монастырь расположен в самом центре острова Хоринис.
Описание[]
Монастырь Магов Огня - священное место Инноса, куда с давних времён приходили люди снимать с души грехи, вносить пожертвования, просить благословения. Расположен в центре острова Хоринис. Истинно верующие поступали на службу Инносу, дабы творить добро в этом мире. Здесь новички-послушники изучают искусство владения магией Инноса. Сильнейшие становятся магами.
Монастырь Магов Огня возвышается высоко над большим озером, прямо посреди водопадов. Такие места славятся своей свежестью и энергией. Но возвести храм в такой местности очень тяжело. Возможно храм создавался с помошью магии. Нечисти и злобных монстров в округе не водится. В воздухе кружатся яркие точки-магическая пыль. Это самое спокойное на острове место. В монастыре также производится отличное вино, которое ценится жителями острова на вес золота.
До Gothic II[]
Монастырь - это древнее строение, основанное ещё до правления короля Робара I-го. Он был расширен, и многие послушники и маги решили жить в нём. Верховным советом был Ксардас, которому вскоре было поручено создать магический барьер над Горной долиной. Уже тогда он показал огромные познания. Он многое узнал о таинственных четырёх храмах возле Хориниса, одним из которых был Чертоги Ирдората. Он решил построить в подвале монастыря библиотеку, где записывал свои мысли. Когда ему пришлось покинуть монастырь, он спрятал это место и оставил на страже нежить и демонов.
Gothic II[]
Монастырем управляет Верховный Совет, состоящий из Пирокара, Ультара и Серпентеса. В нём живёт много магов и послушников. В монастыре хранятся ценные артефакты, такие как Огненный щит, Священный молот и Глаз Инноса, которые были украдены у Педро от имени Ищущих а затем восстановлены Безымянным. Верховный верховный маг Пирокар занимается ремонтом артефакта.
Иерархия[]
Послушники
Самая низшая ступень иерархии монастыря. Послушники занимаются обслуживанием монастыря и магов: убирают кельи, ухаживают за садом, стоят на страже, готовят пищу и выполняют другую работу. Лучшие из них со временем становятся магами. Их возглавляет мастер Парлан. Многие остаются послушниками на всю жизнь, лишь немногие поднимаются на другую ступень.
Маги
Средняя ступень в иерархии монастыря и Ордена. Учителя и священники, отвечающие за особые поручения и выполняющие самую сложную работу по монастырю.
Высший совет
Совет состоящий из четырёх лучших мастеров монастыря, которые представляют руководящий орган монастыря и всего Ордена Огня.
Жители[]
Послушники
- Ополос - занимается овцеводством во внутреннем дворе.
- Дуриан - стоит возле часовни.
- Бабо - подметает кельи.
- Игарац - стоит возле часовни.
- Гарвиг - охраняет реликвии в подвале.
- Агон - занимается растениеводством во внутреннем дворе.
- Педро - охраняет вход в монастырь.
Маги Огня
- Парлан - стоит у входа в часовню, ответственный за работу послушников.
- Горакс - стоит на кухне, заведует провизией монастыря.
- Неорас - в подвале, алхимик.
- Мардук - у комнаты со святилищем Инноса.
- Хиглас - в библиотеке.
- Каррас - в библиотеке.
Маги высшего круга
Прием в монастырь[]
Чтобы попасть в монастырь, вам нужно принести в жертву 1000 золотых и овцу, но есть исключения из этого правила, например, за заслуги ордену огня.
Монашеские правила[]
- Каждый член после присоединения к монастырю становится слугой Инноса, и его прошлое больше не имеет значения.
- Каждый послушник обязан работать для общины.
- Кража любого предмета в монастыре запрещена.
- Каждый новичок имеет право запросить Испытание Огнем.
- Каждый новичок, прошедший Испытание огнем, имеет право на одно желание.
Gothic 3: The Beginnin[]
Описание[]
Это место, где живут монахи. Менеджер организации - Селдрик.
Монастырь охраняют две стражи. Внутри четыре комнаты для монахов и большой зал, где проживает настоятель. Позже в игре появляются Килбас, Идра и Монрар, а в одной из меньших комнат находится сестра Идры.
В одной из комнат находится монах по имени Ток, который является учителем Магии.
Сюжет[]
Ксардас прибывает в аббатство, чтобы найти Селдрика и поговорить с ним об опасности, о которой Бутомар его предупредил дух. Чтобы войти в аббатство, он должен доставить свему опекуну бутылку водки из ближайшего Фермы Тикилы.
Позже Ксардас посещает аббатство, чтобы снова поговорить с Селдриком и встретить Килбаса, который ищет там убежища после того, как забрал его у разбойников.
Архитектура[]
Первый этаж[]
Первый этаж состоит из двух основных частей церкви и окружающего её внешнего кольца. Высший совет находится в церкви. Послушники и другие маги живут во внешнем кольце. Кольцо разделено на несколько камер:
- комнаты магов (две двухместные и одна одноместная);
- комнаты для послушников (4 на четверых);
- святыня Инноса (там молится Сержио);
- библиотека;
- винный бар с кухней;
- монастырские подвалы.
Подвалы[]
Доступ к подвалам осуществляется по извилистой рампе, ведущей в главную комнату, из которой отходят два коридора (один ведет к сокровищнице и складу с продуктами, другой - к часовне с Священным молотом и щитом и мастерская архимага, доступная для адаманта Таламона) и вход в лабораторию алхимии, где работает Неорас. В подвале также есть вход в библиотеку Ксардаса.
Дальнейшая судьба[]
Контакт с Хоринисом прерван, но весьма вероятно, что орки захватили весь остров. В результате завоевания монастырь мог быть разрушен, а маги и послушники из-за того, что руническая магия была уничтожена, могли быть убиты. Однако более вероятно, что они ещё живы. Его конструкция и расположение означало, что монастырь мог легко выдержать первые атаки Орков. У магов был доступ в подземный мир, где Ксардас проводил свои исследования, и они могли использовать огромное количество знаний, чтобы защитить себя, или, возможно, даже сбежать с острова. Самодостаточность монастыря позволяла ему добывать продукты. К тому же монастырь находится в горной местности, к нему ведет только разрушаемый мост, что затрудняет осаду. Конечно, шаманы орков также могли продолжать стрелять по монастырю, пока они, наконец, не сожгли бы монастырский комплекс, но маги могли легко потушить любой пожар.
Прочее[]
- Во всем монастыре только 5 из 18 дверных коробок имеют дверь.
- В Gothic II вы можете войти в монастырь до 3 главы, не будучи послушником, магом или паладином. Персонажу достаточно забраться на выступ скалы справа от входа и спуститься по крышам.
- Некоторые маги не используют магию огня.
- Есть ошибка, связанная с дверью подземного склепа - если герой не откроет её полностью (открытие двери можно прервать, вытащив оружие), в последней комнате не будет демонов и скелетов (с картой Ирдорат) и перед ним.
- Ни у одного из магов или новичков нет помощника (официально), и новичок Бабо боится проблем после того, как Игарац украдет у него Рисунок. Таким образом, можно предположить, что все члены ордена хранят целомудрие.
- Путевая точка в кладовой монастыря называется 'nw_monastery_torture_01'; не исключено, что изначально здесь должна была находиться камера пыток.
Галерея[]
Виды монастрыря и окрестностей