Мильтен (нем. Milten) (в комикс Мильтен Плескотт) - персонаж, появляющийся во всех частях серии Gothic. Он Маг, затем Верховный маг Огня. Он один из лучших друзей Безымянного. Он из Сендара.
История
Der Comic
Мильтен сдружился с Горном, Диего и Лестером ещё до того, как попал в колонию. Они познакомились в тюремной камере, где ждали судебного приговора. До того, как стать магом, Мильтен был известен как вор и дезертир.
Gothic
О жизни Мильтена, до того, как он стал магом Огня, ничего конкретного не известно. По словам самого чародея, его взял себе в ученики Верховный Маг Круга Огня Корристо за то, что тот помогал рудным баронам. Как считает сам Мильтен, сделал магистр это скорее ради забавы, чем для того, чтобы чему-то действительно научить молодого мага. Мильтен многому научился у своих коллег, в конечном итоге павших от рук рудных баронов. Возможно, тяга к путешествиям спасла ему тогда жизнь, но, так или иначе, после падения Барьера он остался единственным выжившим магом из Круга Огня. Помогал найти один из юниторов. Помог вернуть древнему мечу «Уризель» его былую силу.
Связанные задания:
Gothic II
Мильтен, как и все каторжники, ушёл из Миненталя. Он вступил в монастырь магов Огня на Хоринисе. По приказу Пирокара отправился в Долину Рудников помогать паладинам, оказавшись, в результате, запертым в старом замке уничтоженного Старого лагеря. Не единожды он оказывался на волосок от смерти, но упорство и магические способности выручали его снова и снова, будь то орочья осада или путешествие к чертогам Ирдората. И, что самое главное, Мильтен никогда не оставлял в беде своих верных друзей.
Связанные задания:
Gothic 3
Характер и личность.
По причине того, что лишился рунной магии, в битве за освобождение Ардеи сражается посохом. Отправляется в монастырь магов Круга Огня в Нордмаре в поисках древних знаний. В случае, если Безымянный приносит кубки Огня в Нордмар, помогает ему провести ритуал, который возвращает им силу. Если же протагонист решит отдать кубки шаманам орков, осуждает его за это. Из трёх возможных решений, как поступить с Артефактами Аданоса, положительно относится только к выбору пути за Инноса, в противном случае, по словам Безымянного, «пройдёт ещё какое-то время, прежде чем он поймёт, что его решение было правильным». В отличие от других магов Круга Огня, не проявляет к Безымянному агрессии, если тот уничтожает несколько лагерей повстанцев.
Участие в сюжете:
Прибыв в Миртану, он ненадолго отправляется в Ардею. Там он сражается с орками. Эта часть игры показывает его отвращение к зеленокожим; говорит: «Я не люблю орков, ничего не могу поделать». После освобождения поселения он понимает, что его руны потеряли свою силу.

Мильтен в Ардее
Он подозревает, что и других магов постигла та же участь. Он решает отправиться в Монастырь магов Огня в Нордмаре, где надеется узнать о древней магии. Он отказывает главному герою, когда тот тоже хочет отправиться с ним в экспедицию. Во время своего путешествия на север он встречает паладина Оливера, и они вместе отправляются в монастырь. По пути он ненадолго посещает Клан Огня. По прибытии в монастырь, он рассказывает местному мастеру Альтусу о Безымянном герое и его достижениях. Они берут с собой много книг. Мильтен живёт в Пещере Просветления, где изучает древнюю магию. У него есть 1 из 12 Огненных кубков.

Мильтен как мудрейший из мудрецов
При встрече с Безымянным героем он заявляет, что должен исполнить свое предназначение и что все предыдущие события не могли быть простым совпадением. Он дает ему задание найти оставшиеся чаши и бросить их в святой огонь. Если Безымянный вернет огненные чаши Гроку из Гельдерна, Мильтен не сможет в это поверить и скажет, что надеется, что герой знает, что делает. Он может научить героя Древним знаниям.
Из концовки игры можно узнать, что он становится верховным архимагом огня. Он также рассказывает послушникам о появлении мира и Богов. Он также изучает Древних.
Связанные задания
ArcaniA
Спустя годы Мильтен стал одним из самых могущественных чародеев Миртаны и Верховным Магистром Круга Огня, оказав неоценимую помощь королю Робару III в объединении земель королевства. С помощью других магов он основал резиденцию магии на Туушу, где последователи трех богов могут спокойно обмениваться опытом и проводить магические исследования.
Модификации
Золотые ворота
Он похищен Ганнибалом и пиратами из Бакареш и доставлен в Яркендар. Брошенный Ансиллой Безымянный встречает его, пойманного в ловушку в одной из пещер. Атаковав паладина в лагере, герой отпускает его. После освобождения его можно найти в лагере орков у огня духа предков.
Долина зомби
Мильтен отправляется на поиски талисмана орков, но из-за вспышки чумы зомби он сбегает в лагерь между Старой цитаделью и Горной крепостью. Когда Брагус встречает его впервые, он просит Мильтена помочь в получении одного из семи знаков отличия Белиара для горной крепости. Мильтен соглашается при условии, что она сначала получит для него орочий талисман. Передав предмет, Мильтен и герой направляются в горную крепость, где полно Гарпий, скелетом и зомби. Получив знак Белиара, Брагус сообщает Мильтену, что его ищет Горн. Маг огня не может поверить в это и быстро бежит к месту их встречи.
Темный Легион
Как и остальные друзья героя, он пережил шторм и резню в городе Хоринис. Он с группой выживших на маяке Джека. Он дает главному герою Глаз Инноса, которое он нашёл в воде.
Реквием
В модификации Реквием он носит Облачение магов Огня из первой игры.
Предопределение
Мильтен сообщает Безымянному, что накануне Фалер, утверждая, что он посланник Лорда Хагена, прибыл в замок. Они вместе с наемниками - Ланом и Шорохом дали Лорду Гаронду ложные приказы Хагена. Мильтен подозревает, что Фалер наложил заклинание, чтобы манипулировать Гарондом и его паладинами во время своего визита. Он также раскрывает текущее местонахождение Фалера - колдун находится в старой башне Ксардаса. Во время разговора с Безымянным героем огненный маг также ощущает странную ауру от Безымянного героя. Оказывается, эта аура вызвана монетой, которую главный герой получил от нищего в Хоринисе. Через некоторое время герой узнает, что Добар может использовать его магические свойства, потому что благодаря его плавлению и покрытию им оружия Безымянный герой сможет сразиться с Фалером. После боя Мильтен отдаст вам ключ от погребов барона.
Мильтен может создать свиток телепортации для Добара, но для этого ему нужен пергамент. Оказывается, свиток не привел Добара во двор замка, потому что заклинание было разрушено загадочной магией. К счастью, Мильтен не использовал магическую силу на свитке, поэтому человек не смог далеко телепортироваться.
Велая - Сказание о Воительнице
В модификации Велая - Сказание о Воительнице в ордерах на арест, отправленных после Лестера, Диего, Горна и Безымянного героя, есть информация о том, что четверо разыскиваемых похитили Мильтена.
Content Mod
В Content Mod он выглядит моложе, чем в базовой Gothic 3.
Возвращение
В модификации Возвращение перед битвой с Демониконом он сообщает герою, что он выиграл в кости у Ватраса заклинание Гейзер .
Left 4 Gothic
В модификации Left 4 Gothic он, Диего, Лестер и Горн - игровые персонажи.
Характеристики
Gothic
250 | 30 | 30 | 150 | - | 40 | 5 | 1025 | 5 |
- | - | - | - | ![]() |
- | - | - | - |
Интересные факты
- В «Gothic» после ритуала перезарядки Уризиэля у Мильтена в инвентаре есть незаряженная его версия. Если Безымянный герой отойдет от него и через некоторое время вернется к рудной насыпи, он может увидеть Мильтена с мечом на спине.
- В Gothic II и Gothic II: Night of the Raven, если Безымянный герой забудет взять Глаз Инноса с собой в Чертоги Ирдората, Мильтен будет подавлен и будет жалеть горьких слов.
- Согласно проектной документации незавершенного пакета расширения Gothic Sequel для Gothic, Мильтену 26 лет.
- До попадания в колонию был известен как Мильтен Прескотт.
- Если протагонист находясь в компании Мильтена во время поисков юнитора у склепа, попытается далеко уйти, последний покинет героя.
- В первых двух частях серии игр, бессмертен. В Gothic III может быть убит.
Галерея
Старый лагерь | |
---|---|
Рудные бароны | Гомез • Ворон • Шрам • Арто • Бартоло |
Маги круга Огня | Корристо • Торрез • Родригез • Драго • Дамарок • Мильтен |
Стражники | Торус • Бладвин • Шакал • Флетчер • Кирго • Катэр • Буллит • Скорпио • Скип • Скатти • Стоун • Орри |
Призраки | Диего • Фиск • Декстер • Скатти • Уистлер • Слай • Фингерс |
Рудокопы | Граво • Грим • Мад • Кайли • Грехэм • Гай • Херек • Дасти • Джесс |
Кузнецы | Стоун • Хуно |
Повара | Снаф • Омид • Балам |
Вне лагеря | Кавалорн • Пачо • Орри • Гилберт • Скорпио • Нэк |
Прочие | Сэра • Серафия • Велайя |