Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi
3428
страниц

Континент (нем. Midland) — место в Gothic World, где происходит действие Gothic 3 и Gothic 3: Forsaken Gods.

География[]

Континент разделен на 5 земель. Центральную часть занимает Миртана, от которой лежат: к северу Нордмар и Северные земли, к югу Варант, к западу Неизведанные земли.

Миртана покрыта густыми лесами. Здесь есть обширные луга и низменности, чередующиеся с горными районами. С восточной стороны земля соединяется с морем. Иногда идет небольшой дождь.

Нордмар представляет собой гористую местность, покрытую высокими заснеженными пиками и изрезанную глубокими пропастями высокогорье. Здесь все время лежит толстый слой снега из-за очень сильного холода. Иногда бывают метели, во время которых видимость сильно ограничена.

Варант — большая песчаная пустыня, граничащая с морем на юге. Здесь всегда жарко, бывают и песчаные бури, но дождя и снега нет.

Земли к северу от Нордмара заняты огромными ледниками, и температура там еще холоднее, чем на юге. Климат Неизведанных земель неизвестен, так как вход в них заблокирован огромным камнем. Однако, вероятно, он похож на Миртану из-за своего расположения на той же широте.

Действия в Gothic 3[]

История[]

Начало мира[]

В начале, когда не было ничего, появился Иннос и его сияние осветило землю. Иннос создал жизнь и дал человеку солнце и огонь. Затем он разделился на две части, в результате чего появился Белиар. Белиар создал ночь, и таким образом человек наконец смог жить. Иннос разделился во второй раз и был создан Аданос, давший человеку изобретательность и мудрость. Аданос позаботился о земле и человеке, сделав их своими с разрешения Инноса.

Иннос поговорил с людьми и дал им дар магии, чтобы они могли с его помощью изменить мир. Однако люди использовали этот дар с разной степенью успешности, и поэтому Иннос забрал магию у людей, оставив ее только в руках избранных. Так появились маги и начали поклоняться Инносу.

Белиар пылал от зависти, потому что люди не хотели поклоняться ему. Поэтому он создал своего человека, чтобы молиться только ему, но человек боялся Велиара и не поклонялся ему. Итак, Велиар установил смерть, убив первого человека. Отныне, после смерти, человеческие души отправлялись в царство Белиара.

Маги, поклонявшиеся богам, разделились: тех, кто поклонялся Инносу, стали называть Магами Огня, тех, кто поклонялся Аданосу, стали Магами Воды. У Белиара не было последователей, потому что люди боялись его, а его сердце завидовало Инносу.

Война богов[]

Белиар, ненавидя свет, решил уничтожить все, что создал Иннос. Началась война Богов, в которой враждующие братья встали друг против друга, и Аданос пытался их примирить - но безрезультатно. Но Аданос имел власть над землей, и там, где не не было ни Инноса ни Белиара, они ничего не могли сделать. Так Аданос принес в мир гармонию и создал море. С тех пор Иннос и Белиар находятся в постоянной войне друг с другом. и Аданос уравновешивает их силы: таким образом он поддерживает равновесие в мире и позволяет жизни процветать в нем.

Древняя цивилизация[]

Более тысячи лет назад южные земли населяли Кочевники во главе с Вечным Странником. Иннос заговорил с ним, сделав его своим избранником и вручив ему скипетр в знак власти. Иннос также наделил его частью своей божественной силы, чтобы он мог противостоять Белиару. Так кочевники разделились, и те, кто последовал за Инносом, стали народом ВарантаДревними.

Древние развивали цивилизацию в пустыне, возводя величественные храмы. Иннос приказал им построить портал, чтобы он мог править этой частью мира, и люди подчинились. На протяжении многих веков Древние жили в Варанте, черпая свою силу из пяти Божественных Артефактов, подаренных миру Аданосом.

Кочевники, не последовавшие за Инносом, продолжали скитаться по пустыне, поклоняясь Аданосу. Один из воинов Древних, Харан Хо, полюбил образ жизни кочевников и присоединился к ним, приняв их обычаи и религию: взамен он получил дар магии от Аданоса. Тогдашние правители Древних, разгневанные решением Харана Хо, подослали за ним ассасинов, которым после многих попыток удалось убить его. Однако племя Харан Хо украло его тело и похоронило его на западе, в Зеленой долине, и сила Харан Хо упокоилась в этой могиле.

Когда Белиар увидел расцвет цивилизации Древних, он путешествовал по земле, чтобы найти Зверя. Он наполнил его своей божественной силой и приказал ему уничтожить человечество. Аданос, увидев опустошение, учиненное в мире войной между людьми и Зверем, послал мощную волну, которая потопила Варант и смыла человека и Зверя с лица земли. Древние, видя грядущий катаклизм, спрятали Божественные Артефакты в четырех храмах, но пятый храм был потоплен на глазах Акаши, который должен был спрятать пятый Артефакт. Итак, Акаша покинул Варант и направился на север, взяв с собой пятый Артефакт.

Цивилизация Варанта погибла, а Скипетр и Посох были потеряны во время наводнения. Тогда Аданос сказал своим братьям: «Никогда более ваша нога не ступит на мои земли. Для вас они неприкосновенны!». И хотя Иннос и Белиар утратили свою власть над землей, человек и Зверь не прекратят свою войну в будущем.

Аданос, опасаясь дальнейшего разрушения, попросил Инноса лишить человека божественной силы, что Иннос и сделал. Однако, зная, что однажды Зверь вернется на землю, Аданос попросил Инноса оставить часть своей силы в мире; Иннос удовлетворил эту просьбу.

Робар Святой и основание Королевства Миртана[]

Робар был одним из варваров, живших в Нордмаре. Зверь, посланный Белиаром, преследовал его, пока воин не был окончательно загнан в ловушку. Затем он потянулся за собой и нашел меч, которым сразил Зверя одним ударом. Тогда Иннос заговорил с ним, сделав его своим избранником. Иннос приказал Робару спуститься с гор и победить своих врагов.

Так Робар спустился в низины, которые тогда населяли орки. С помощью Инноса Робар победил орков и завладел этими землями, породив Королевство Миртаны.

Робар за свою жизнь совершил много героических подвигов. Известно, что он использовал Священный молот, чтобы уничтожить Каменного Стража. После смерти Робара его преемник принял корону, и королевство Миртана росло по мере того, как на трон всходили сменявшие друг друга правители. В Нордмаре прихожане Инноса воздвигли онастырь магов Огня в память об откровении Робара, а святилище, воздвигнутое там в Пещере Просветления, стало местом паломничества магов со всего королевства. .

Зубен и Первая война с орками[]

Семьдесят лет назад орки напали на королевство Миртану и завоевали его, взяв его земли в свои владения. Тогда люди были рабами орков, но гладиаторам разрешалось сражаться на аренах. Одним из гладиаторов был Зубен — человек, разделявший верования орков. Поскольку он хорошо сражался, они дали ему свободу и он отправился на юг, оставив Миртану и достигнув Варанту.

Путешествуя по пустыне, Зубен нашел Посох, застрявший в сухом песке. Когда он коснулся его, Белиар заговорил с ним, сделав его своим избранником. По велению темного бога, Зубен собрал вокруг себя новых людей, разделявших его взгляды и названных Ассасинами. Вскоре ассасины, поклоняющиеся Белиару, заняли видное место в пустыне, представляя угрозу бродячим племенам кочевников, которые все еще поклонялись Аданосу. В пустыне тем временем существовало государство Варант с огромной армией и морскими портами.

В конечном счете орки были изгнаны из Миртаны, которая вернулась под власть людей.

Робар II и Соединенное Королевство[]

Робар II взошел на трон Миртаны с целью объединения всего известного мира. Миртанский флот отплыл к Южным островам, где произошло сражение между южанами и войсками Робара во главе с лордом Домиником. Доминик, используя Огненный щит в бою, завоевал Южные острова, которые попали под суверенитет короны.

Сорок лет назад Робар объявил войну последователям Белиара, все еще скитающимся по миру. Паладины и маги огня были отправлены по всему миру, чтобы найти и разрушить четыре храма Белиара, где практиковалась темная магия. Северный и западный храмы были разрушены, а последователи Белиара побеждены, но два других храма исчезли, скрытые от взоров паладинов силой Белиара. Одним из таких храмов был древний Чертоги Ирдората, оплот павшего паладина Архола, который дремлет, ожидая лучших времен для последователей темного бога.

Двадцать лет назад в Долине Рудников на острове Хоринис была основана Исправительная колония. С тех пор каторжники со всего королевства добывали магическую руду для нужд королевской армии.

Пятнадцать лет назад армии Робара II напали на Нордмар и разгромили племена варваров. Кланы Нордмара были оккупированы королевскими войсками, которые начали разрабатывать рудники для собственных нужд.

Двенадцать лет назад армия Робара во главе с генералом Ли напала на Варант. Началась война с варантскими силами во главе с Геллоном и Луккором. Во время величественной битвы всей войны, Битвы за Варант, миртанские силы во главе с Ли сумели сокрушить варантские армии. Геллон пал, а Луккору, вынужденному сражаться на враждебной территории, пришлось сдаться. Варант потерял свои морские порты и был присоединен к королевству Миртана; Робар II получил титул лорда Варанта и получил древний скипетр, который с тех пор стал символом его могущества.

Вторая война орков и создание Барьера[]

Десять лет назад, когда королевство Миртана было объединено под властью Робара II, орки сошли с гор севера из-за суровых зим и напали на армии короля, быстро завоевав Нордмар и отрезав короля от месторождений магической руды. Затем орки напали на Миртану, и разразилась Вторая война орков, которая должна была стать самым трудным конфликтом правления Робара.

Война, поначалу равномерная, приняла плохой оборот, и орки завоевывали все новые и новые земли, оттесняя королевскую армию все дальше и дальше на восток. Отрезанный от рудных месторождений Нордмара, Робар зависел от поставок из Хориниса. Из-за нехватки рабочих рук король издал указ, согласно которому каждый осужденный, независимо от совершенного им преступления, должен был работать на рудниках в Долине Рудников.

Чтобы преступники не сбежали, король послал двенадцать самых могущественных магов королевства во главе с Ксардасом, окружить всю долину Магическим барьером. Однако ритуал был нарушен магией Крушака, спящего в подземном храме, и границы барьера выросли сверх ожиданий магов, заперев внутри и их тоже.

Осужденные захватили долину. Как следствие, король был вынужден вести переговоры с заключенными. Каждый месяц он посылал им все необходимое, получая от них взамен грузы драгоценной руды. Осужденных продолжали сбрасывать в долину, которая теперь превратилась в тюрьму без выхода. Одним из них был генерал Ли, обвиненный в измене и убийстве жены короля — деянии, совершенном на самом деле ревнивой знатью. Руководство осужденными в колонии взял на себя заключенный по имени Гомез.

Оккупация Миртаны[]

Королевство Миртана окончательно проиграло войну оркам. Король спрятался в столице, окружив Венгард магическим барьером. Города Миртаны были оккупированы орками; военачальники орков господствовали над ними, порабощая людей. Некоторые из побежденных, тем не менее, записались на службу к оркам, став гладиаторами или наемниками орков и таким образом обретя подобие свободы.

В союзе с Белиаром, Ксардас уничтожил магию рун, что привело к молниеносной победе орков. Магов огня вырезали, а выжившие прятались в лесах и пещерах. Ксардас поселился в Нордмаре и приказал оркам искать Божественные артефакты. Поэтому орки начали раскопки по всей Миртане и Варанту, работая в сотрудничестве с ассасинами.

Варвары в Нордмаре продолжали сопротивляться оркам, и монастырь Инноса оставался единственным святилищем магов, нетронутым орками. В надежде вернуть паладинам их магию, маги начали поиски пропавших Огненных Кубков. В лесах Миртаны образовались подпольные лагеря, объединившие роялистов, желавших противостоять власти орков. Повстанцы наблюдали за городами, совершали набеги на караваны орков, тайно сражались с врагами, никогда не теряя надежды наконец освободить Миртану от орочьего ига.

В пустыне ассасины, все еще набирающие силу, предоставили оркам руины древних храмов для проведения раскопок. Кочевники, преследуемые ассасинами, были почти на грани исчезновения; однако в Варанте появились маги воды, взявшие власть над разрозненными племенами.

Орки захватили остров Хоринис, поработив тамошнее население и переправив рабов на своих галерах на материк. Безымянный герой также прибыл в Миртану на корабле «Эсмеральда» со своими друзьями.

Освобождение Миртаны и конец Войны Богов[]

Прибыв в Миртану, Безымянный герой поставил перед собой цель найти Ксардаса. Его спутники разбрелись по миру, а герой отправился в путешествие по континенту, ввязываясь в борьбу между повстанцами и оккупантами. С его помощью мятежное подполье окрепло, сопротивляясь оркам решительнее, а деяния Безымянного разнеслись по всему континенту.

Он добрался до Нордмара и помог племенам вернуть свои исконные земли. Он принял участие в великой битве за рудник, отвоевав рудную печь с нордмарцами и вернув ее клану Молота. Он также нашел Ксардаса и, наконец, узнал план некроманта; Ксардас обманом выманил у Белиара часть его силы и намеревался использовать Артефакты Аданоса, чтобы окончательно положить конец Войне Богов.

Итак, Безымянный Герой отправился на поиски Божественных Артефактов. Он освободил Крепость Гота от проклятия оркских шаманов, победив живущего в замке демона, а также захватил оркский артефакт из руин храма в Трелисе. Затем он забрел в пустыню, где поддержал кочевые племена в борьбе с ассасинами и открыл древние храмы Древних, найдя в них Божественные Артефакты. Он также отправился на север, открыв тайну гробницы Акаши в Нордмаре и найдя Пятый Артефакт.

Следуя плану Ксардаса, Безымянный уничтожил Божественные артефакты в рудной печи, лишив этого мира их силы. Падший избранник богов: король Робар II умер, убитый своим бывшим генералом Ли, который таким образом отомстил; Зубен умер, убитый Безымянным, и сила ассасинов в пустыне рухнула. Варант был освобожден, кочевники вернули себе исконные земли, снова отправившись в путь по следам Вечного Странника.

Безымянный герой и Ксардас отправились к порталу, ведущему в Неизведанные земли. Вместе они покинули этот мир, взяв с собой Скипетр и Посох и удалив с земли последние следы божественной силы. Война богов окончена, без чьей-либо победы; конфликт между Инносом и Белиаром с тех пор не должен был оказывать никакого влияния на жизнь людей этого мира.

Со временем люди и орки научились жить в гармонии друг с другом.

Гражданская война в Миртане[]

Миртана была разделена на четыре фракции: Северная фракция, управляемая Горном, Южная фракция, управляемая Торусом, Западная фракция управляются Аногом и Иногом и Восточная фракция, управляемая Ли.

Горн, предчувствуя грядущий конфликт, напал на фракцию Торуса, начав войну. Безымянный, увидев это, решает вернуться в Миртану, чтобы объединить ее, но Ксардас безуспешно пытается остановить будущего короля.

После победы над фракцией Торуса Миртана объединяется, и Безымянный назначается ее королем, который берет имя Робар III.

Правление нового короля[]

Робар III поставил перед собой задачу объединить весь известный мир. Сначала атаковали Нордмар, затем Варант, затем вышли в море, чтобы отбить остров Хоринис и захватить Южные острова.

Галерея[]

Advertisement