Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi


Маги круга Воды или Маги Воды (нем. Wassermagier) — жрецы Аданоса, одна из гильдий в королевстве Миртана. В основном они используют магию воды, льда и шторма. Они из пустыни Варант.

« Клянусь могуществом богов и силой священной Воды, что знания и действия мои будут служить Воде отныне и до скончания веков до тех пор, пока мое бренное тело не обретет покой в чертогах Белиара и не иссякнет источник моей жизни.  »

— клятва Воды

Описание[]

Маги круга Воды поклоняются одному из трех богов - Аданосу. В отличии от их собратьев, они ведут более кочевой образ жизни, постоянно меняя место жительства и исследуя различные руины, будь то древние пирамиды или развалины храмов.

Маги Воды не любят, когда им мешают в их экспериментах, но все же более открыты для диалога с чужаками, нежели маги Огня. Возможно, их мировоззрение менее радикально из-за многочисленных путешествий, которые они совершают.

Неизвестно, существовали ли когда-то у магов Воды твердыни, подобно монастырям магов Огня. Возможно, путь Аданоса ведет их именно таким, отличным от собратьев путем.

Главная цель, преследуемая магами круга Воды - сохранение равновесия, баланса сил между Инносом и Белиаром, между живым и мертвым.

Перед действием игры[]

Согласно древним писаниям Варанта, первыми магами воды были люди, отмеченные самим Аданосом. Они были духовными лидерами и проводниками кочевников.

Маги Воды хотели разрушить магический барьер, в создании которого сами помогали. Поэтому они переехали в Новый лагерь, изучили написанные там писания и разработали план, чтобы освободиться из магической тюрьмы.

Gothic[]

Маги Воды намеревались собрать как можно больше руды в виде огромного холма, а затем высвободить всю содержащуюся в нём магическую энергию, одновременно разрушив барьер. Для этого им нужны Камни фокусировки (Юниторы), которые использовались для создания магического купола, и помощь Магов Огня, убитых людьми Гомезa. Однако их цель не достигнута, потому что Безымянный тайно использует курган, чтобы зарядить могучий меч Уризель. После победы над Спящим барьер рушится, но сами маги приходят в ярость из-за дейсвий Безымянного. Ксардас считает, что прочности рудного холма будет недостаточно, чтобы разрушить барьер.

Gothic II[]

Единственный водный маг в Хоринисе - Ватрас. Остальных магов нет в игре, а в их бывшем Новом Лагере, а теперь в пещере Финкрега, и в одной из хижин вы можете найти оставленное Сатурасом письмо, в котором он рассказывает что собирается в центр разрушения, что является своего рода анонсом Gothic II: Night of the Raven.

Письмо Сатураса

Письмо Сатураса в пещере Финкрега

Gothic II: Ночь Ворона[]

После обрушения барьера маги воды отправляются к древним руинам, чтобы исследовать причины землетрясений на острове Хоринис. С помощью созданной ими организации под названием Кольцо Воды им удается добраться до затерянного города Яркендар, расположенного за горным хребтом. Сатурас и другие маги воды начали изучать старую культуру, здания, городские районы. Они узнают, что за всем стоит Ворон - барон из Старого лагеря, который ворвался в Храм Аданоса. Безымянный - член Кольца Воды - убивает Ворона. Землетрясения прекратились, и маги выполнили свою миссию, но они остаются в Яркендаре и продолжают исследовать руины древней цивилизации. Только Миксир возвращается в Хоринис, чтобы поддержать Ватраса.

Magowie wody(by Wojciech Wawrzyńczak)

Маги водны ремонтируют украшение

Gothic 3[]

Магам Воды удалось выбраться с острова с помощью фокусирующих камней. Они решили отправиться в пустыню Варант и разделились между собой. Сатурас и Миксир решили отправиться в руины Аль-Шедима в поисках Мантии Аданоса. Ватрас плыл с Безымянным на корабле и был схвачен ассасинами после высадки на берег, а затем заключён в тюрьму в Лаго. Мердарион с кочевниками начали поиск Короны Аданоса, Нефариус пытается разгадать тайну Харан Хо, древнего, переметнувшегося к кочевникам. Риордан, как и Кронос, ищут древние знания. После окончания Войны Богов они вместе с кочевниками следуют по пути Вечного странника.

Magowie wody

Карта водных магов из Готики 3

Gothic 3: Отвергнутые боги[]

После окончания войны богов маги продолжают путь Вечного Странника. К ордену также присоединились четыре новых мага: Морган, Роллан, Тавин и неизвестный маг с ОкарыEnhanced Edition его зовут Балтус). Как они попали в ряды водных магов, неизвестно, и они не вмешиваются в войну между Горном и Торусом. Роллан, Морган и Тавин дают Безымянному герою три ключа, необходимые для открытия сундука Роллана, в то время как Балтус подвергается нападению Кана и вместе с героем м они убивают вождя орков. Затем он сообщает Безымянному герою информацию о костях дракона.

ArcaniA[]

Мердарион бежал с Нингалом из Варанта на Южные острова, где он и Мильтен собрали всех магов Туушу. Многие новые члены присоединились к кругу водных магов, не только мужчины, но и женщины, которые были магами на Аргаане в течение многих лет. Один из них по имени Хатон II - придворный маг короля Эторна VI.

ArcaniA: Падение Сетаррифа[]

В Сетаррифе, разрушенном Спящим, группа водных магов во главе с Магором находится в доме местной гильдии магов. Они рассказывают Пастуху Фешира, что Карелла была захвачена орками под предводительством Гроша, и Лестер пошёл спасать её.

Знаменитые маги и архимаги воды[]

Архимаги воды[]

  • Сатурас - водный маг высшего ранга, лидер всех водных магов.
  • Ватрас - водный маг высшего ранга, помогал восстанавливать Глаз Инноса.
  • Хатон II - водный маг высшего ранга в Аргаании, уничтожил часть миртанского флота.
  • Мердарион - водный маг высшего ранга, один из лидеров сообщества в Туушу.

Маги воды[]

  • Кронос - Известный как «Рудный страж», торговец.
  • Миксир - ученый, прекрасно владеет языком Зодчих.
  • Нефариус - правая рука Сатураса, исследовал историю Харан Хо.
  • Риордиан - лучший алхимик среди магов.
  • Морган - назначен в ряды магов только после окончания войны, живёт в Фаринге.
  • Роллан - назначен в ряды магов только после окончания войны, разбил лагерь недалеко от Монтеры.
  • Тавин - назначается в ряды магов только после окончания войны, проживает в Готе.
  • Каламус - библиотекарь, может быть найден на более высоких уровнях дерева Туушу.
  • Гилана - одна из немногих женщин среди магов, она находится на нижних уровнях дерева.
  • Балтус - неизвестный маг, на которого напал Кан (имя дано в Gothic 3: Forsaken Gods.
  • Магор - заместитель Хатона II, проживает в Сетаррифе.

Встреченные в играх:

Модификации[]

CatScrollNEW

Этот раздел представляет содержание модификаций и не содержит материалов, предоставленных разработчиками игр Gothic и ArcaniA.

Стоунхендж[]

Группа магов воды отправляется в экспедицию в один из старинных особняков Зодчих. В исследовательскую группу вошли следующие волшебники:

  • Астериус - руководитель экспедиции;
  • Тадеус - алхимик;
  • Вальдемар - помощник Астериуса;
  • Ариана - историк;
Stonehenge MagowieWody

Маги, входящие в исследовательскую группу; слева Фадей, Ацериус, Ариана и Вальдемар

Черное сердце[]

В модификации есть только один водный маг - Агуас, который присматривает за храмом Аданоса. Он хороший друг мага Сатураса.

Aguas mag

Агуас в одиночестве

Квест Вулкано[]

Группа магов воды находится на острове с наемниками. Архимаг этого круга - маг Феликс.

  • Феликс - верховный маг круга;
  • Утар - лучший маг сразу после Феликса;
  • Эрик;
  • Патрик;
  • Комо;
  • Анна;
VulcanoQuest magowie

Водные маги в моде Vulcano Quest

Legends of Rymara[]

  • BraunerSenf;
  • Twig;
  • Ночная волна.
Magowie Legend of rymara

Одиссея - От имени Короля[]

  • Телем - придворный маг губернатора Таморы;
  • Теофил - ученик Нефария, пропавший в пещере огров;
  • Меркуриус - маг из кочевников Саид клана.

Интересные факты[]

  • Информация о разделении на круги воды и огня, которое произошло после создания барьера, была ошибкой одного из сотрудников Piranha Bytes, который неправильно понял проблему Сатурас. Тот же рабочий был ответственен за ошибку с количеством магов под барьером.
  • В материалах папки Gothic Saga - eXtra Klasyka в папке Gothic вы можете найти набросок мага в темном плаще с небольшими исправлениями, написанными как «вода маг ".
  • Gothic
    • Маги носили капюшоны только в альфа-версии Gothic, но позже их внешний вид был изменён.
      • Также магов в капюшонах можно увидеть в заставочном ролике. Это связано с тем, что после того, как сделали ролик, игра не раз дорабатывалась.
    • Даже если вы уже дали клятву Огню, вы всё равно сможете стать магом Воды. Сатурас попросит вас произнести клятву Воды, а после скажет, что теперь вы один из редчайших видов магов, которым доступная и магия круга Огня, и магия круга Воды.
  • Night ot the Raven:
    • Маги Воды спокойно используют магию Огня (это даже видно в одном из игровых роликов), хотя по идее использовать её они не должны. Конечно возможно, что они просто дали ещё клятву Огня, что позволило им использовать огненную магию, но это не уточняется.

Галерея[]

Advertisement