В игре Gothic для использования магии необходимо иметь на руках свитки или руны, содержащие заклинание. Свитки, в отличие от рун, имеют требования только к мане - для успешного принесения её количество у мага должно превышать требование, указанное в свитке. Руны же, помимо требования к мане, имеют также ограничения на использование согласно кругу магии, к которому принадлежат - чтобы сотворить заклинание, к примеру, 5 круга магии маг должен быть обучен этому кругу. Но руны, в отличии от свитков, не "сгорают" после использования, что позволяет использовать их сколько угодно раз, пока не закончится мана.
Заклинания в Gothic можно условно разделить на несколько школ магии, однако, в следствие багов при разработке игры и частично не доработанной системы, это деление является довольно условным:
- свитки и руны магии огня помечены красным цветом;
- свитки и руны магии воды помечены синим цветом;
- свиткам и рунам магии тьмы соответствует фиолетовый цвет;
- зелёным цветом помечена магия Спящего;
- магия трансформации помечена жёлтым цветом.
Кроме того, магию можно разделить на виды согласно способу сотворения заклинания или производимому эффекту:
- Мгновенная - заклинания творятся в момент прочтения свитка/использования руны. Для сотворения изначально необходимо иметь определённые запас маны.
- Инвестируемая - заклинания используют ману в единицу времени для поддержания эффекта. Не имеют ограничений на количество потребляемой маны, не имеют требований к минимальному запасу маны для сотворения, у некоторых заклинаний есть верхний предел затрат маны;
- Зарядная - заклинания используют ману в единицу времени для усиления эффекта, имеют ограничение на количество потребляемой маны, не имеют требования к минимальному запасу маны для сотворения;
- Телепортации - заклинания для сотворения требуют наличия определённого запаса маны, при этом используют её не мгновенно, а в единицу времени, аналогично зарядной магии.
- Призыва - творится аналогично магии телепортации, однако имеет другой эффект.
- Трансформации - для сотворения требуется наличие минимального количества маны, заклинания творятся не мгновенно, но маны расходуется только в момент превращения.
Ниже представлены свитки и руны, присутствующие в игре согласно кругам, к которым относятся заклинания. Более подробно по каждому заклинания можно прочитать в соответствующих статьях.
Название | Вид | Урон | Свиток | Руна | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Изображение | Цена | Мана | Изображение | Цена | Мана | Круг | |||
Огненная стрела | Мгновенное | 30 | ![]() |
30 | 1 | ![]() |
300 | 1 | ![]() |
Свет | Мгновенное | - | ![]() |
5 | 1 | ![]() |
300 | 1 | ![]() |
Ледяная стрела | Мгновенное | 20 | ![]() |
50 | 1 | ![]() |
500 | 1 | ![]() |
Лечение | Инвестируемое | - | ![]() |
50 | 10 | ![]() |
500 | 10 | ![]() |
Сон | Мгновенное | - | ![]() |
50 | 3 | ![]() |
500 | 3 | ![]() |
Кулак ветра | Зарядное | 10 | ![]() |
50 | 3 | ![]() |
500 | 3 | ![]() |
Чары | Мгновенное | - | ![]() |
70 | 5 | ![]() |
700 | 5 | ![]() |
Огненный шар | Зарядное | 30 | ![]() |
70 | 5 | ![]() |
700 | 5 | ![]() |
Ледяная глыба | Мгновенное | 50 | ![]() |
70 | 5 | ![]() |
700 | 3 | ![]() |
Пирокинез | Инвестируемое | 20 | ![]() |
70 | - | ![]() |
700 | - | ![]() |
Телекинез | Инвестируемое | - | ![]() |
70 | 10 | ![]() |
700 | 1 | ![]() |
Шаровая молния | Зарядное | 20 | ![]() |
90 | 5 | ![]() |
900 | 5 | ![]() |
Молния | Зарядное | 25 | ![]() |
70 | - | ![]() |
700 | - | ![]() |
Контроль | Зарядное | - | ![]() |
90 | 4* | ![]() |
900 | 4* | ![]() |
Уничтожение нежити | Мгновенное | 9999** | ![]() |
110 | 5 | ![]() |
1100 | 5 | ![]() |
Огненный шторм | Зарядное | 50 | ![]() |
110 | 10 | ![]() |
1100 | 10 | ![]() |
Кулак шторма | Зарядное | 15 | ![]() |
90 | 8 | ![]() |
900 | 8 | ![]() |
Ледяная волна | Мгновенное | 50 | ![]() |
110 | 8 | ![]() |
1100 | 8 | ![]() |
Огненный дождь | Мгновенное | 100 | ![]() |
130 | 15 | ![]() |
1300 | 15 | ![]() |
Дыхание смерти | Мгновенное | 100 | ![]() |
1500 | 5 | ![]() | |||
Волна смерти Уризеля | Мгновенное | 200 | ![]() |
10000 | 10 | ![]() | |||
Телепортация к магам Огня | Мгновенное | - | ![]() |
- | 5 | ![]() |
- | 5 | - |
Телепортация к магам Воды | Мгновенное | - | ![]() |
- | 5 | ![]() |
- | 5 | - |
Телепортация к некроманту | Мгновенное | - | ![]() |
- | 5 | ![]() |
- | 5 | - |
Телепортация в Болотный лагерь | Мгновенное | - | ![]() |
- | 5 | ![]() |
- | 5 | - |
Орочье заклинание | Мгновенное | - | ![]() |
- | 5 | ||||
Ярость | Мгновенное | - | ![]() |
200 | 10 | ||||
Страх | Мгновенное | - | ![]() |
250 | 5 | ||||
Уничижение | Мгновенное | - | ![]() |
1000 | 5 | ||||
Призыв скелетов | Призыв | - | ![]() |
350 | 10 | ||||
Призыв голема | Призыв | - | ![]() |
450 | 15 | ||||
Призыв демона | Призыв | - | ![]() |
550 | 20 | ||||
Армия Тьмы | Призыв | - | ![]() |
666 | 25 | ||||
Превращение в шершня | Трансформация | - | ![]() |
100 | 10 | ||||
Превращение в ползуна | Трансформация | - | ![]() |
100 | 20 | ||||
Превращение в шныга | Трансформация | - | ![]() |
100 | 15 | ||||
Превращение в мясного жука | Трансформация | - | ![]() |
100 | 5 | ||||
Превращение в кротокрыса | Трансформация | - | ![]() |
100 | 5 | ||||
Превращение в орочью собаку | Трансформация | - | ![]() |
100 | 20 | ||||
Превращение в падальщика | Трансформация | - | ![]() |
100 | 5 | ||||
Превращение в глорха | Трансформация | - | ![]() |
100 | 25 | ||||
Превращение в ящерицу | Трансформация | - | ![]() |
100 | 15 | ||||
Превращение в волка | Трансформация | - | ![]() |
100 | 10 | ||||
Превращение в мракориса | Трансформация | - | ![]() |
100 | 25 |
Примечания[]
- Смотри также: Магия в Gothic II - Заклинания (Gothic II).