Кор Галом (англ. Cor Kalom) - персонаж в игре Gothic.
Это один из самых влиятельных гуру в Лагере Братства и осужденный в Долине Рудников, а также правая рука Ю'Бериона. Он проверяет новых кандидатов в члены Братства. С ним можно поговорить, но нельзя тратить его драгоценное время. К нему отрицательное отношение среди магов воды - Сатурас назвал его «слишком амбициозным, ядовитым змеем». Безымянный герой тоже не любит его, о чем свидетельствуют его записи в дневнике. Его ученик и помощник - Каин.
История:
Кор Галом — правая рука Ю'Бериона, ученый и алхимик, всеми силами старавшийся приблизить пробуждение Спящего.
Попав под колпак Барьера, он начинал обычным рудокопом. Когда Ю'Берион был избран Спящим, Галом стал одним из тех, кто поддержал его и отправился с ним на болота. Пять долгих лет он проводил различные эксперименты и опыты, приближая пробуждение Спящего. Так продолжалось вплоть до Великой Церемонии. Великий гуру Ю'Берион был смертельно ранен и в итоге погиб, но ему открылась демоническая природа Спящего. Кор Галом же отказался признавать это и покинул лагерь, забрав с собой часть стражей и послушников, дабы довершить начатое и пробудить божество.
Под влиянием демона Кор Галом сошел с ума и был убит Безымянным.
Характер и личность[]
Кор Галом - амбициозный и высокомерный человек. Он тщеславен и неискренен, способен на все для достижения своей цели, отличается сухостью и остракизмом по отношению к другим. Он нетерпелив и ненавидит, когда его время тратится зря. Фанатик, он остается слепым и глухим ко всему, что может поколебать его нерушимую веру в Спящего. Из-за своего характера Галом не пользуется большим уважением у магов воды, как видно из разговоров с Кроносом и Сатурасом.
Перед действием игры[]
Неизвестно, за что он был осужден - возможно, он незаконно занимался алхимическими экспериментами. Когда на Ю'Бериона снизошло видение Спящего, Галом присоединяется к его последователям. Он является его самым большим сторонником, что делает его самым важным гуру в Братстве после Ю'Бериона и получает титул Кор Галома. Он переживает множество видений, в которых он узнает от Спящего, что для того, чтобы спящий проснулся, последователи должны получить нужное количество секреции Ползунов и подготовить ритуал. Кор Галом приказывает охотиться на ползунов Стражам Храма.
Эксперименты Галома[]
Основная цель Галома - приготовить эликсир из шахтных ползунов. Кроме того, он создает смеси травы со стимулирующим эффектом, чтобы помочь гуру синхронизировать видения со Спящим. Также из него готовят очень крепкие лечебные напитки.
Gothic[]
Жизнь до великого призыва[]
У Кор Галома есть видение, в котором Спящий говорит ему, что где-то собираются новые выделения Ползунов. Он быстро понимает, что ответ спрятан в гнезде ползунов в Старой шахте. Он отправляет туда Безымянного, дав ему несколько эликсиров жизни или свитков света. В отсутствие Безымянного он решает послать одного из новичков - Таласа к Верховному магу огня по имени Корристо. Маг должен был продать Братству старинный альманах. Однако по возвращению Таласа, он подвергся нападению Черных гоблинов и украли книгу. Через некоторое время герой возвращается с яйцами ползунов. Галом приказывает ему вернуть книгу, украденную гоблинами. Когда альманах оказывается в руках гуру, он готовит ритуал, во время которого Спящий должен ниспослать видение освобождения. Однако не все идет по плану Галома. Видение очень расплывчатое, и в нем видны только орки в пещере. Сам Ю'Берион теряет сознание, и отряд Стражей Храма во главе с Идолом Лукором отправляется на Кладбище орков. Там они ничего не нашли.
В поисках Спящего[]
Когда выясняется, что Спящий - демон Белиара, Кор Галом не может в это поверить, поэтому он собирает группу послушников и храмовых стражей, которые не отреклись от Спящего, и отправляется на его поиски. Возможно, демон послал ему другое видение, объясняя, что он находится в Храме под Городом орков. Орки, направленные демоном, что они должны были пропустить Кор Галома и его последователей, позволяют ему добраться до комнаты, где находится Спящий, которого они называют «Крушак».
Смерть Кор Галома[]
Ксардас предсказал пробуждение демона. Он отправляет Безымянного в Храм Спящего. Избранный готов встретиться с одержимыми членами Братства. Благодаря силе меча Уризеля ему удается убить Галома вместе с его Апокалиптическими стражами и Фанатичными послушниками, чтобы встретиться со Спящим.
- Безумный Кор Галом: Наконец-то мы снова встретились! Мой господин сообщил мне о твоем прибытии! Он чувствует, что ты рядом. .
- Безымянный: Скоро я буду ближе к нему, ближе, чем ему хотелось бы!
- Безумный Кор Галом: Мы не позволим тебе расстроить наши планы. Мир вот-вот станет свидетелем пробуждения Избавителя, и никто не в силах остановить его. Всех неверных ждет расплата за их грехи. И тебе уготована честь стать первым из них.
- Безумный Кор Галом: ППРРРОООООООООООБББУУУУУУДДИСЬ, СССППППППЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЩЩЩИИИИИИЙЙЙЙ!!!!!!!!!
Это последний диалог в первой части игры.
Связанные задания[]
Модификации[]
Долина зомби[]
Кор Галом вместе с избранными членами Братства Спящего присоединяется к Ворону и отправляется на Кладбище орков, где с несколькими Воинами Тени охраняет проход. Когда Брагус приходит, чтобы найти посланника Белиара, Равен, спрашивает Кор Галома, почему он предал членов Братства Спящего. Кор Галом говорит, что «они были чушью», а затем он и воины теней атакуют героя, который их убивает.
Обновление модификации «Эволюция» меняет сюжет игры и не появляется в игре.
Глобальный мод[]
Галом появляется в виде призрака. Безымянный герой должен призвать его, чтобы бывший гуру помог захватить корабль паладина. По мере развития сюжета с Древним культом, герой овладевает таинственными кольцами, которые позволяют ему манипулировать разумом. К сожалению, ни Мильтен, ни Лестер не могут обладать силой колец, поэтому герой должен вызвать кого-то компетентного. Лестер советует вызвать дух Кор Галома.
Безымянный герой по совету Лестера находит место, где вызывается призрак, которым оказывается его разрушенный дом недалеко от гостиницы Орлана. Главный герой также узнает о прошлом гуру секты. А именно, Галом раньше был магом огня в монастыре Хоринис, а еще до этого занимался травничеством. Он жил с наложницей по имени Ирена в коттедже возле гостиницы Орлана, рядом с лагерем Драгомира. Галом всегда имел дело с необычной, подозрительной и незаконной магией. Вместе с человеком по имени Берион и, вероятно, с наложницей, они экспериментировали с заклинаниями, управляющими разумом. Незадолго до того, как заклинание было завершено, Ирена умерла, а Галом и Берион провели испытания на одном из магов огня. Маг получил очень серьезное умственное повреждение и так и не выздоровел, оставшись инвалидом на всю оставшуюся жизнь. За этот поступок Галома исключили из ордена и вместе с Берионом отправили за барьер. Некоторое время спустя, Кор Галом и Ю'Берион, основали Братство.
Герой вызывает Галома в свой разрушенный дом. Бывший гуру сначала злится на него за то, что он беспокоит его даже после его смерти, и возмущен просьбой о помощи. Однако в обмен на Искру жизни он соглашается помочь Безымянному герою. Галом прекрасно знает, что это такое и как работают кольца, найденные Избранным. Он знает о Изгнанниках , знает их историю, культуру и что герой - их потомок. Он утверждает, что благодаря Спящему он получил много знаний от древних. Галом объясняет Безымянному герою функцию колец и помогает ему и Мильтену обрести немного «божественности», приготовив для них напиток «Слезы Инноса». Выпив зелье, они могут использовать кольца манипулирования разумом. В конце концов, Галом исчезает из мира живых. Ранее он сообщает главному герою, что души не вечны и в конечном итоге распадаются через столетия. Прощание с героем сказав, что они встретятся в загробной жизни.
Реквием[]
Появляется в виде призрака в храме Спящего.
Возвращение 2.0[]
Кор Галом возвращается к жизни в виде демона некроманта Хошкарa. Он вступает в союз с Ханиаром и дает ему силу Белиара в обмен на снабжение послушниками Нового Лагеря Браства для его экспериментов. В конце концов, его убивает Безымянный в обители Тени Масиаф .
Интересные факты[]
- В Gothic 3: Forsaken Gods есть чаша (также называемая котлом) Кор Галома. Он приказывает Безымянному Гектор Ошу найти его. Как он попал в Миртана, неизвестно. Вероятно, это связано с его прошлым.
- Он единственный гуру, с которым герой может сам завязать разговор на ранних этапах игры.
- В шестой главе в храме Спящего подписан как "Безумный Кор Галом".
Галерея[]
Братство Спящего | |
---|---|
Руководители | Ю'Берион • Кор Галом • Кор Ангар |
Гуру | Идол Намиб • Идол Кадар • Идол Оран • Идол Тондрал • Идол Тион • Идол Люкор |
Стражи | Гор На Тоф • Гор На Драк • Гор На Ран • Гор На Кош • Гор На Вид • Гор На Бар |
Послушники в лагере | Лестер • Фортуно • Йору • Горим • Даррион • Талас • Каин • Нирас • Дасти • Мелвин |
Послушники на болоте | Идол Нетбек • Виран • Бэлор • Шрет |
В других лагерях | Идол Парвез • Идол Таран • Идол Каган • Идол Исидро • Гор Ханис |