Gothic 3 в отличие от других частей серии, имеет очень разные и зависящие от действий игрока концовки. Они представлены в виде слайдов, рассказывающих о будущем, а их содержание (и появятся ли они вообще) зависит не только от пути, по которому пойдет игрок (Инноса, Белиара или Аданоса - Ксардаса), но и от мелких действий, которые не требуются для прохождения игры.
Картина | Субтитры | Требование |
---|---|---|
Слайд 1 – введение | ||
Чёрный фон | Вот это я и хотел услышать. Собирайся, и идем. | Выполните все квесты для Инноса или Белиара. |
Чёрный фон | Мы открыли портал, ведущий в неведомую страну. И покинули этот мир... навсегда. Что бы нас ни ожидало, это уже совсем другая история. | Проходим через портал вместе с Ксардасом. |
Чёрный фон | Я открыл портал в неведомую страну. И покинул этот мир... навсегда. | Пересечение портала в одиночку. |
Слайд 2 — Паладины | ||
Королевские войска и паладины вновь станут многочисленны и будут прирастать могуществом, гордостью и силой. | Убежища повстанцев не уничтожены. | |
Слайд 3 - Ли | ||
Долгие годы Ли покушался на жизнь короля, из-за предательства, совершенного Робаром. Король Робар мертв. Наконец месть Ли совершилась. | Смерть Робар II. | |
Теперь Ли станет генералом армии. Под его сильным руководством раздробленные отряды людей вновь воссоединятся. | Ли выжил. | |
Нет | Его война с орками закончится только тогда, когда последний город будет освобожден от орков, или когда Ли погибнет смертью героя. | Миртана не освобождена.
Ли выжил. |
Слайд 4 - Горн | ||
Горн будет на свой страх и риск продолжать борьбу против орков. Одно его имя будет внушать оркам страх. | Миртана не освобождена.
Горн выжил. | |
Горн останется в Готе и будет восстанавливать старую крепость. Это место станет прибежищем для всех, кого еще не совсем доканала война. | Миртана освобождена.
Горн выжил. | |
Слайд 5 - Орки | ||
Владычество орков низвергнуто. | Миртана освобождена. | |
Владычество орков продлится еще многие годы. | Большинство городов Миртаны находились под властью орков. | |
Мятеж, поднятый людьми, подавлен. | Все укрытия повстанцев уничтожены. | |
Кан принимает почести как завоеватель оркской империи и провозглашает себя новым королем Миртаны. | Миртана не освобождена.
Кан выжил. | |
Слайд 6 – Безымянный | ||
После смерти Робара Второго я вступлю на его престол и сам стану королем Миртаны. | Выполнить все квесты для Инноса. | |
Слайд 7 - Торус | ||
Торус найдет последние ворота, которые он будет охранять. Ворота в пустыню Варант. Он станет регентом Трелиса и будет единственным полководцем среди людей, за которым орки будут следовать до самой смерти. | Торус выжил. | |
Слайд 8 - орки. | ||
Но в конце концов орки научатся жить в мире с людьми. | Некоторые города Миртаны освобождены. | |
Слайд 9 — возвращение домой | ||
Пережившие войну вернутся в свои города и земли. В королевстве людей настанет эпоха мира и процветания. | Убежища повстанцев не уничтожены. | |
И хотя последние восставшие люди будут побеждены, настанет день, когда люди вновь поднимутся и вернутся в свои города. | Все укрытия повстанцев уничтожены. | |
Слайд 10 – Варант | ||
Я освободил Варант от владычества ассасинов. | Варант освобожден. | |
Слайд 11 - Маги Воды | ||
Сатурас, маг воды, поведет кочевников в далекий путь и они опять пойдут путем Вечного Странника, как это делали их пращуры. | Сатурас выжил. | |
Кочевники вновь двинутся в путь по стране, как это делали их пращуры. | Смерть Сатураса. | |
Слайд 12 – Ассасины | ||
Владычество ассасинов расцветет пышным цветом и вскоре распространится по всей стране Миртана. | Выполнить все квесты для Белиара. | |
После смерти Зубена правление ассасинов скоро закончится | Смерть Зубен. | |
Слайд 13 - Уничтоженные Кочевники | ||
Нет | Кочевники вскоре прекратят свои лихие налеты, и о них позабудут. | Выполнить все квесты для Белиара. |
Культура кочевников исчезнет в пустынных песках. | Все кочевые племена были уничтожены. | |
Слайд 14 — Диего | ||
Диего станет богатейшим человеком в мире. У него всегда была коммерческая жилка. Под защитой стен Мора Сула он создаст свою великую Торговую империю. | Выполнить все квесты для Инноса или проходя через портал.
Диего выжил. | |
Диего станет моим казначеем. Он будет распоряжаться тем богатством, которое будет копиться в моих сокровищницах. | Выполнить все квесты для Белиара.
Диего выжил. | |
Слайд 15 - Лестер | ||
Лестер наконец обрел долгожданный покой в Браго и превращает горячий песок пустыни в плодородную пашню, чтобы разводить там свою болотницу. | Лестер выжил. | |
Слайд 16 – Ангар | ||
Ангар устал от боев и нашел покой в уединении среди руин Варанта. | Ангар выжил. | |
Слайд 17 – Нордмар | ||
В горах Нордмара вскоре все пойдет своим обычным чередом. | Кланы Нордмар выжили. | |
Нет | Орки, оставшиеся в живых, все еще ведут ожесточенные сражения с варварами. | Орки остаются в Нордмаре. |
Варвары наконец вернули себе страну своих предков. | Нордмар освобожден. | |
О народе варваров в Нордмаре свидетельствуют лишь брошенные избы их некогда столь гордых деревень на заснеженных горных вершинах. | Кланы варваров уничтожены. | |
Наступит затишье в белых горах Нордмара. | Нордмар освобожден или' кланы варваров уничтожены. | |
Слайд 18 – Мильтен | ||
Мильтен останется в монастыре и будет изучать письмена древнего народа. Седой старик, он станет мудрейшим из мудрых, и будет передавать древние знания своим ученикам. | Мильтен выжил. | |
Слайд 19 - Мильтен. | ||
Пройдет ещё некоторое время, прежде чем он поймет, что мое решение было правильным.. | Выполнить все квесты для Белиара или пройти через портал.
Мильтен выжил. | |
Слайд 20 - Ларес | ||
Мда. А Ларес? Ну, я уверен, он всегда будет там, где есть чем поживиться. | Ларес выжил. | |
Слайд 21 – заключение | ||
Черный фон | И это все? Посмотрим. Но несомненно одно: все будет хорошо. | Нет. |