Gothic WiKi
Gothic WiKi

Кардиф (англ. Kardif) - персонаж из Gothic II. Это гражданин, проживающие в городе Хоринис.

Gothic II[]

Управляет своим кабаком в порту, который является излюбленным местом жителей гавани, когда речь идет о месте, где можно расслабиться после напряженного дня. Также является членом Гильдии воров. Проводит день, подметая пол своего заведения или же стоя за прилавком, обслуживая клиентов. Кардиф может дать Безымянному некоторую информацию о порте за 10 золотых за каждый вопрос; однако герой может торговаться, чтобы снизит цену до 7, 6 или даже 5. Именно он уведомляет героя об убийце Аттиле, когда его спрашивают об особенной работе, суть которой заключается в работе на Нагура. Продает еду, а если Безымянный герой покажет ему секретный знак гильдии воров, то и отмычки.

Товары[]

  • Ассортимент в Главе I - это начальный ассортимент. Остальные главы - это предметы, которые добавляются к предметам, предлагаемым продавцом.
  • Товары, их количество и характеристики могут значительно отличаться в игре без дополнения Night of the Raven.
Глава I.
Предмет Количество Цена
Уха 3 20
Жареное мясо 1 6
Рыба 4 15
Джин 2 15
Пиво 4 20
Вино (напиток) 3 20
Глава II.
Предмет Количество Цена
Колбаса 2 30
Рыба 4 15
Джин 2 15
Пиво 4 20
Вино (напиток) 3 20
Глава III.
Предмет Количество Цена
Колбаса 2 30
Уха 3 20
Жареное мясо 1 6
Пиво 1 20
Вино (напиток) 4 20
Глава IV.
Предмет Количество Цена
Колбаса 2 30
Уха 3 20
Жареное мясо 3 6
Рыба 1 15
Джин 4 15
Пиво 2 20
Вино (напиток) 4 20
Глава V
Предмет Количество Цена
Колбаса 3 30
Уха 5 20
Жареное мясо 7 6
Рыба 8 15
Джин 3 15
Пиво 4 20
Вино (напиток) 4 20

Модификации[]

Информация ниже не является каноном для вселенной Gothic и не содержит материалов, предоставленных разработчиками оригинальных игр.
Информация ниже не является каноном для вселенной Gothic и не содержит материалов, предоставленных разработчиками оригинальных игр.

Возвращение[]

Просит главного героя избавиться от Мо, поскольку тот отпугивает посетителей от его заведения, требуя с них плату. Если он выполнит задание, то может поступить на работу Кардифу, став вышибалой и получать зарплату от трактирщика. Также протагонист может играть с ним в кости.

Предопределение[]

В поисках предателя Черных ястребов для Оскара Безымянный герой будет искать Мо. Кардиф расскажет, что тот ушёл с таинственным человеком.

Велая - Сказание о Воительнице[]

Во время своего первого разговора с Велайей он не очень дружелюбен. Позже он предлагает ей немного заработать. Суть работы в том, что на дне обломков затонувшего корабля Гарвелла находится его шкатулка с золотом. Однако он предупреждает героиню о Нагуре и его головорезах, идущих из города на Ферму Акила. Позже он является домом Балама и Омида. Во время эпидемии он рассказывает Велайе о смерти Фени, Борки и Нади. Даёт воительнице несколько заданий. Первый - убить крыс, которые находятся рядом с Алвином, Эддой и Талбином, а также в канализации. Позже просит её убить зомби корабля-призрака, а также тех, кто находится в гавани. В конце концов, он идет принять лекарство от оспы, сердечно поблагодарив Велайю.

Дальнейшая судьба[]

После ухода Безымянного на континент был захвачен остров Хоринис орками. Таким образом, Кардиф, вероятно, был убит или порабощен ими.

Интересные факты[]

  • Хотя он трактирщик, он носит костюм кузнеца.
  • Когда герой узнает от него о тех, кто может обучить его в порту, и спрашивает у трактирщика, где их можно найти, Кардиф отвечает, что скорее король выиграет войну, чем он сможет объяснить ему все детали.
  • Есть вероятность, что в игре должен был быть квест, связанный с кражей вещей из сундука в доме Зуриса, но после разговора об особом задании запись не появляется (то есть не запускает квест), и после ограбления сундука, с Кардифом нет никакого диалога. Это меняет модификация Предопределение, в которой запускаются как задание по краже содержимого сундука мага, так и продажа добычи. Самое главное, что бы этот поступок не остался незамеченным в городе.