Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi
3428
страниц


Кардимон (англ. Khardimon) - историческая фигура, упоминаемая в Gothic II: Night of the Raven.

Перед действием игры[]

Кардимон был верховным Жрецом Яркендара. Во время Гражданской войны вместе с Великим Ученым и Куарходроном у него возникла идея создать ловушку для Радемеса, одержимого Когтем Белиара. После того, как город был разрушен Аданосом, священники провозгласили возвращение Яркендару его былой славы, но этого не произошло. Он был похоронен в гробнице в золотом руднике недалеко от Крепости воинов. Многие каменные стражи были поставлены для охраны его могилы.

Gothic II: Ночь Ворона[]

После падения барьера, Ворон с помощью Фортуно вызывает Кардимона со словами: «КАРДИМОН ФАТАГН ШАТАР ФАТАГН БЕЛИАР». Он связался с ним, чтобы открыть ворота храм Аданоса. Из-за контакта Кардимона с бывшими баронами, Безымянный не может поговорить с бывшим священником.

Могила Кардимона

Возвращение 2.0[]

NotCanon

Этот раздел представляет содержание модификаций и не содержит материалов, предоставленных разработчиками игр Gothic и ArcaniA.

У героя есть возможность встретиться с духом Кардимона в Библиотеке ученых. Он один из командиров армии Куарходрон, возглавляет жрецов нежити. Как и его слуги, он враждебно настроен по отношению к Безымянному герою и нападает на него при одном только его виде. Герой вынужден использовать силу избранного Аданосом, чтобы сразиться с призраком на дуэли и прогнать его.

Интересные факты[]

  • В файлах игры («Tuning_Melee_Weapons» - содержащий список всего оружия и его характеристик) есть ссылки на оружие под названием «Молот Кардимона» вместе со статистикой оружия, но без кода доступа.
Advertisement