Кавалорн (нем. Cavalorn) - призрак из Старого лагеря, затем помощник Магов воды и член секретной организации - "Кольцо Воды". Он также отличный лучник и охотник.
Он встречается в Gothic и Gothic II Night of the Raven и живёт в своей хижине.
История[]
Во время пребывания в колонии считался преданным Старому лагерю, хотя это выглядело скорее формальностью. Жил жизнью охотника и отшельника. Предпочитает уединение, всецело посвящая себя охоте на падальщиков. Отлично стреляет из лука и превосходно освоил умение тихо перемещаться. Кавалорн не пошёл на поводу у рудных баронов после обрушения шахты и остался верен своему образу жизни.
После падения Магического Барьера Кавалорн отправился в Хоринис и поселился вдали от людей, в укромной месте за городом. Неясно, какая судьба постигла его после того, как король проиграл войну с орками.
Gothic[]
Призрак, член Старого лагеря и отличный охотник, сам делает луки и стрелы и может обучить Безымянного навыкам скрытности и стрельбы из лука. Он живёт за пределами лагеря, в старой хижине лесорубов, в небольшом каньоне, по дороге в Новый лагерь. На более поздних этапах игры (главы четвёртая - шестая) герой может купить у него лучшие луки (лук шторма, лук смерти). Начиная с четвёртой главы, Кавалорн живёт с Скорпио, а сам Кавалорн (вместе с Диего, Мильтеном и Скорпио) дружелюбен к Безымянному, даже после того, как Старый Лагерь отворачивается от него)
Товары[]
- Ассортимент в Главе I - это начальный ассортимент. Остальные главы - это предметы, которые добавляются к предметам, предлагаемым продавцом.
- Глава I.
Предмет | Количество | Цена |
---|---|---|
Стрела | 216 | 1 |
Вода | 1 | 3 |
Яблоко | 1 | 4 |
Отмычка | 1 | 10 |
Лук для конника | 2 | 80 |
Короткий лук | 1 | 40 |
Кусок руды | 200 | 1 |
- Глава II.
Предмет | Количество | Цена |
---|---|---|
Охотничий лук | 1 | 160 |
Костяной лук | 1 | 200 |
Длинный лук | 1 | 240 |
Стрела | 400 | 1 |
Болт | 200 | 1 |
Кусок руды | 400 | 1 |
- Глава III.
Предмет | Количество | Цена |
---|---|---|
Осиновый лук | 1 | 280 |
Ивовый лук | 1 | 320 |
Дубовый лук | 1 | 360 |
Убийца волков | 1 | 440 |
Стрела | 600 | 1 |
Болт | 400 | 1 |
Кусок руды | 600 | 1 |
- Глава IV.
Предмет | Количество | Цена |
---|---|---|
Обгоняющий ветер | 1 | 480 |
Армейский лук | 1 | 520 |
Роговой лук | 1 | 560 |
Стрела | 800 | 1 |
Болт | 600 | 1 |
Кусок руды | 400 | 1 |
- Глава V
Предмет | Количество | Цена |
---|---|---|
лук Нимрода | 1 | 600 |
Военный лук | 1 | 640 |
Убийца орков | 1 | 680 |
Лук шторма | 1 | 720 |
Демонический лук | 1 | 760 |
Лук смерти | 1 | 1000 |
Стрела | 1000 | 1 |
Болт | 1600 | 1 |
Кусок руды | 2200 | 1 |
Gothic II: Ночь Ворона[]
Он играет гораздо большую роль, чем просто торговец и учитель. Теперь Кавалорн принадлежит к загадочной организации «Кольцо воды», созданной магами воды в качестве своей вооруженной руки. Они было даровано помилование его прегрешений, и теперь его прошлое больше не является для него проблемой. Ему поручено отправлять сообщения от магов воды к Ватрасу в Хоринис. На момент начала сюжета второй части, застрял возле Башни Ксардаса и был атакован гоблинами. Здесь главный герой впервые встречает его. Выясняется, что на него напали окружающие бандиты во главе с Браго, в результате чего он потерял важное письмо. Если спросить Кавалорна, где можно раздобыть снаряжение для боя с бандитами, он вручает безымянному герою волчий нож - хорошее оружие для начала игры (но намного более короткое, чем тяжёлый сук или меч) и две лечебных эссенции. Позже он помогает главному герою найти часть орнамента, который, как говорят, спрятан за фермой Лобарта. Когда Безымянный герой понимает, что часть орнамента отсутствует, он разговаривает с Кавалорном, который с этого момента будет в городе. Он принимает участие в церемонии принятия Безымянного в Кольцо Воды, проводимой в гостинице Мёртвая гарпия. Герой также может получить кошелёк Кавалорна из его старой хижины в Долине Рудников, который тот может купить у героя за 100 золотых. Он говорит, что хотел бы вернуться туда когда-нибудь, но эта местность слишком опасна. После того, как маги воды ушли, он вместе с Ватрасом остался в городе в храме Аданоса, где Безымянный может изучать от него охотничьи и боевые навыки.
Связанные задания[]
Модификации[]
Час расплаты[]
В модификации Час расплаты он является лидером Лагеря повстанцев.
История барьеров[]
В модификации History of the Barrier Зверь приказывает Вайну убить его в" проверке на силу".
Возвращение[]
В модификации Возвращение после вторжения орков на Хоринис он убегает на Ферму Акила вместе с Торусом и Скатти, и просит Безымянного героя сопроводить его на пути к Ферме Онара.
Велая - Сказание о Воительнице[]
Кавалорн все ещё в городе. Он может научить Велаю разделывать животных и улучшить стрельбу из лука, но только за плату. Он предлагает героине изготовить разрывные стрелы. После получения серы, селитры, угля, воды, джина, Мернлшл стакана и 50 золотых (в качестве оплаты) охотник ведет воительницу к стенам города. Там, в своей «лаборатории», он показывает ей следующие этапы производства взрывоопасных боеприпасов. Он соглашается подобрать правильную смесь для зарядов арбалета. После нескольких часов экспериментов он обнаруживает, что порошок пули имеет тот же состав, что и смесь его предыдущей идеи. Он также называет само оружие K.A.R.A.B.I.N. Позже он становится охранником, бесплатно ремонтируя дом. Он вне себя от мысли отъезда Торбена из города.
Долина зомби[]
После того, как чума вспыхивает в Долине Рудников, Кавалорн запирается на складе рядом со своей хижиной. Его находит Брагус по кличке Зло. Убив всю нежить в области, Призрак выходит наружу. Позже главный герой приводит в свою хижину Родригеза, который не чувствует себя в безопасности в замке, и Кавалорн разрешает ему жить с ним в одной хижине.
Предопределение[]
Как только Кавалорн окажется в городе, он расскажет главному герою, что разговаривал с неким магом, который научил его изготовлять огненные стрелы. Он может поделиться этими знаниями с главным героем.
Черное сердце[]
Кавалорн и Гаан получили задание от Ватраса вернуть артефакт - Сердце когтя Белиара. Артефакт должен быть доставлен на остров Топас магу воды по имени Агуас. К сожалению, сердце влияет на психическое и физическое здоровье Кавалорна, вызывая у него непрекращающиеся головные боли и слабость. Отдав артефакт Агуасу, маг утверждает, что уничтожить артефакт невозможно. Кавалорн завоевывает доверие жителей деревни и получает магическую книгу для Агуаса от Ингмара. Он также приносит магу остальные ингредиенты, которые укрепляют броню Кольца Воды, которую носит Кавалорн. Он передает главному герою руну телепортации к заброшенной шахте Топас. Он должен достать там все месторождения серы. Кавалорн под воздействием артефакта бессознательно убивает королевских рыцарей. Агуас и Гаан ругают его, и Кавалорн оправдывает его, что это артефакт заставил его подчиниться. Через некоторое время становится ясно, что Агуас и Гаан не настоящие: это иллюзии, созданные Белиаром. Орки нападают на весь остров, а Кавалорн приходит к настоящему Агуасу. Маг говорит ему, что орки пришли за Сердцем, которое частично управляло Кавалорном. Агуас начнет ритуал, который вытащит демона из тела Кавалорна. Настаёт время сразиться с демоном.
Мрачные тайны[]
Безымянный герой приходит к Кавалорну по просьбе Диего, чтобы охотник мог сказать, кому принадлежит болт, найденный героем у трупа Нека. Призрак соглашается, но сначала он хочет, чтобы главный герой отнес 100 стрел Сервину в Лагерь контрабандистов. Когда Безымянный приносит стрелы, Кавалорн хочет, чтобы он оказал ему ещё одну услугу, но герой угрожает Призраку «палкой, которая пробивает ему задницу», в результате чего охотник раскрывает, что это болт, принадлежащий Пачо, так как только он так режет наконечники стрел. После объяснения Безымянный герой благодарит Кавалорна и продолжает свое путешествие.
ЛГБТ-мод[]
Кавалорна посещает Марин по просьбе Диего, которому нужно от него 200 стрел для революции в Старом лагере. Но есть одна проблема: возле хижины охотника есть два человека в спортивных костюмах - Марчин и Себа, но герой избавляется от них. Кавалорн затем передает стрелы Марину, называя их «лучшими в колонии».
Тьма Гордота[]
Кавалорн и Василь вытаскивают бездыханного Антона из реки и оказывают ему помощь. Когда главный герой просыпается, он хочет как можно скорее добраться до Старого лагеря, так как знает, кто причастен к таинственным убийствам, но Кавалорн говорит ему, что все ворота закрыты на ночь, и стража убьет любого, кто попытается входить. Он открывает секретный путь главному герою: в ближайшем лесу есть хижина с привидениями, которую в прошлом населял один из Курьеров-магов - Морган. Судя по всему, он передвигался не на ногах, а с помощью специального телепорта. Охотник считает, что этот телепорт должен помочь Антону телепортироваться в Старый Лагерь. Кавалорн также предупреждает героя монстра, что никому не удалось выследить. Наконец, бывший детектив Хориниса просит его снаряжение, но Кавалорн отвечает, что Антон
у него ничего не было с собой, когда его вытащили из реки. На этом роль Кавалорна в модификации заканчивается.
Дальнейшая судьба[]
Судьба Кавалорна неизвестна после того, как Безымянный отплыл на Эсмеральде на континент. Вероятно, он скрылся, был убит или стал рабом орков.
Интересные факты[]
- Согласно сценарию, в главе II первой игры, Кавалорн также должен продавать полевой лук. Однако, когда он получает лучшие луки для своего инвентаря, он автоматически применяет лучший лук, который позволяет его ловкость. По этой причине во второй главе полевой лук становится его новым оружием (хотя при этом он не снимает ранее изношенный кавалерийский лук), что, в свою очередь, делает невозможным его покупку у охотника;
Gothic:[]
- После обрушения шахты в Долине Рудников не становится враждебным к игроку, в отличии от других членов Старого лагеря.