Gothic WiKi
Gothic WiKi


« Не сомневайся в словах жрецов, даже если не можешь понять их смысла, это станет свидетельством истины и мудрости. Я восходящее солнце, свет и жизнь. Идти против солнца, значит идти против меня. Делающие так навлекают на себя проклятие.  »

— слова Инноса, Слова Богов, т.1

Иннос (нем. Innos) — согласно мифологии Морграда, один из трех правящих богов и ключевых фигур в истории мира Gothic. Он бог света, огня и справедливости. Старший брат богов Аданоса и Белиара, он находится в вечной войне с последним. Иннос создал жизнь и Морград, а после передал этот дар и мир Аданосу. Ему поклоняются в Миртане, Нордмаре, на острове Хоринис и на Аргаане.

Описание[]

На изображениях и статуях у алтарей Иннос представляется престарелым человеком с длинной седой бородой, в длинном одеянии и с золотым шлемом гладиатора на голове. Позади шлема сияет, как солнце, золотой нимб с лучами или узорами. Как правило, в обеих руках Иннос держит свой меч лезвием вниз. Иногда меч лежит в одной руке, а во второй Иннос держит чашу весов.

Бог Иннос связан с огнем и светом. Он традиционно ассоциируется с пламенем, солнцем и золотым цветом. Так, форма пламени повторяется на робах магов огня и его клинок, «Гнев Инноса», имеет форму огненного языка. Само пламя имеет красный цвет, как и огненная магия, поэтому он является основным цветом и у служителей Инноса ― магов и паладинов. Солнце — это источник света, сотворенный Инносом, поэтому у служителей Инноса есть ежегодный обряд в день солнцестояния. Круг солнца, расположенный в северном лесу в Gothic II, является священным местом проведения ритуалов у магов огня. Некоторые артефакты, например, Глаз Инноса, сияют. Солнце имеет желтый цвет, поэтому на алтарях шлем и нимб Инноса всегда золотые, а его статуэтки и артефакты, судя по всему, сделаны из золота. Также при молитве Иннос требует золотые монеты.

Условный символ Инноса ― две линии, поднятые кверху и образующие полукруг, в котором иногда нарисован огонек. Этот рисунок можно трактовать по-разному: во-первых, это фигура самого Инноса, как она показана на его статуях; во-вторых, это символическое изображение свечи; в-третьих, по словам разработчиков Gothic 3, это две поднятые к небу руки, в которых держится огонь; в-четвертых, это жест подношений. Устремленность линий ввысь обозначает положительный аспект, делая Инноса добрым богом. Символ Инноса противоположен символу Белиара.

История[]

Иннос — древнейший бог. Он появился из ниоткуда, в то время как Вселенная была во тьме. Он создал Морград и жизнь на нем. Однако созданные существа стеснялись смотреть в лицо Инноса, поэтому он создал солнце. Однако вечный свет был губителен для созданных существ. Тогда Иннос разделил себя, породив Белиара, который создал ночь и принес смерть, и Аданоса, который наделил человека изобретательностью и мудростью. Потом Иннос обратился к людям и дал им дар магии, чтобы они могли изменить мир с её помощью. Однако люди использовали этот дар неразумно, поэтому Иннос отнял магию у большинства людей, кроме немногих избранных. Так возникли первые маги, которые начали поклоняться Инносу.

То, что люди начали поклоняться Инносу, вызвало у Белиара зависть. Он возненавидел свет и уничтожил все творения Инноса. Иннос понял, что ему предстоит сражаться со своим братом, и это вызвало у него огромную печаль. Он начал плакать, и его плач продолжался 13 лет. Так началась война богов. Слезы Инноса же достигли мира людей, давая большую силу тем, кто их пил.

Более 1000 лет назад Иннос обратился к Вечному Страннику, сделав его своим верным слугой, приказал ему отбросить свой посох и дал ему скипетр. Так возник народ Древних, поклонявшийся богу справедливости. Иннос приказал им построить портал, который позволил бы ему вечно править этой частью мира. В ярости Белиар обошел всю землю, чтобы найти зверя. Он дал ему часть своей силы, чтобы зверь мог уничтожить мир. Иннос заметил поступок Белиара и выбрал человека, в которого вдохнул свою божественную силу. Человек победил зверя и стер ущерб, причиненный богом разрушения. Тогда Белиар обратился к другому существу, но Аданос, увидев это, наслал потоп, который смыл существа Белиара и Древних с лица земли. Затем он обратился к своим братьям, сказав, что его земля навеки священна, и запретил им дальнейшее прямое вмешательство в мир людей. Но человек и зверь продолжили борьбу, в которой победил избранный Инноса. После победы над зверем Иннос отнял силу, но по совету Аданоса он оставил её часть на земле на случай, если зверь вернется.

Спустя много лет зверь Белиара вернулся и преследовал Робара I. Человек спрятался в пещере, где нашел меч, наполненный силой Инноса. Ему удалось победить зверя одним ударом. Затем Робар с помощью Инноса победил орков, населявших Миртану, заложив основы королевства.

В конечном итоге Безымянный разорвал связь богов Инноса, Белиара и Аданоса с землей, убив избранных богов (Робара II и Зубена) и уничтожив божественные артефакты. Изгнав богов с Морграда, Безымянный положил конец войне богов и покинул мир людей, отправившись вместе с Ксардасом в Неизведанные Земли.

Отношения с другими богами[]

Иннос дважды делил себя, создавая других богов. В первый раз он разделился и создал Белиара, бога тьмы и разрушений. Во второй раз он разделился и создал Аданоса, бога воды и равновесия. Три бога внесли свой вклад в обустройство Морграда и живых существ. С этого момента боги считаются братьями и, согласно верованиям магов Круга Воды, равны друг другу.

После того как Белиар решил уничтожить творения Инноса, Иннос и Белиар начали войну. В одной стороны, это война добра со злом, однако с другой стороны, это борьба противоположностей. Аданос, бог равновесия, следит за тем, чтобы в мире добро и зло были равны, не отдавая предпочтения ни одной из сторон. Это связано с тем, что жизнь будет невозможна при полной победе одного из богов: окончательная победа Инноса приведет к абсолютному порядку, а окончательная победа Белиара — к абсолютному хаосу.

Иннос и Аданос живут в мире друг с другом, однако Белиар им противостоит.

Культ Инноса[]

Иннос считается добрым богом, но одновременно с этим он бог-воин и бог-защитник. Он избирает своих последователей, магов огня, и дарует магию своим воинам, паладинам. Обычные люди тоже молятся Инносу и строят ему святилища.

Алтари[]

Инносу поклоняются на всем континенте и на островах Хоринис и Фешир, поэтому они усеяны его алтарями. Возле алтарей можно помолиться, пожертвовав золотые монеты в обмен на повышение характеристик в зависимости от класса главного героя. Однако алтари можно осквернить, что происходит в Gothic II. Тогда слуги Белиара Ищущие делают молитвы у алтарей невозможными. Если Безымянный паладин, то по приказу верховного мага огня Ультара он должен очистить их, используя святую воду. Выбрав путь охотники на драконов или магов огня, Ультар советует избегать алтарей, пока не настанет 4 глава.

Монастыри и храмы[]

Существует два больших места поклонения Инносу: монастырь на острове Хоринис, который был построен не менее чем за 150 до действий игры Gothic, и монастырь на севере Нордмара, который был построен немногим позже. Монастырь на острове Хоринис был основан магами огня, которые пили слезы Инноса. Его главами в свое время были Селдрик, Пирокар и Ксардас. Монастырь на севере Нордмара был построен людьми Робара I сразу после явления бога огня Безымянному. Возглавляли этот монастырь, среди прочих, Каррипто и Альтус.

Кроме того, есть несколько небольших храмов ― Храм Инноса в Венгарде и Храм Инноса в Гельдерне.

Избранники[]

В разное время Иннос выбирает среди людей своего избранника, который получает часть его сил и действует от его лица. Истории известны следующие избранные Инноса:

Кроме того, каждый маг огня и паладин является избранным более низкого ранга.

Интересные факты[]

  • Имя Иннос — это современное греческое написание имени Иисус (Ιησούς). Вера Инноса при этом очень похоже на католичество.
    • Интересно, что на доспехах Гомеза из первой части изображен распятый Иисус Христос.
  • Статуя Инноса из Аркании увековечена в положении Фемиды, греческой богини закона и справедливости, за исключением того, что ему не завязали глаза.
  • В пререлизных версиях первой части Gothic, а также в Gothic: Der Comic Иннос известен под именем Ра.
    • Изначально в мир Готики планировали внедрить египетскую мифологию. Так, на ранних этапах разработки были сделаны египетские пирамиды. В финальной версии игры от египетской мифологии в пантеоне богов отказались, однако египетские мотивы сохранились в Болотном лагере: он находится в илистой местности, его послушники внешне напоминают египтян, бреясь налысо и нося одежду египтян, а главное место лагеря — это пирамида.

Эмблемы[]

« Показанные ниже символы основаны на отображении рук...

Символ пламени также действует как элемент магии огоня, находясь в центре и двигаясь вверх

подчеркивает положительный аспект магии огня.
 »

— The Art of Gothic 3

Реликвии[]

CatRing Глаз Инноса
DefFr Слезы Инноса
DefSwr Ярость Инноса
DefSwr Гнев Инноса
DefSwr Священный молот Инноса
CatArmor Благословение Инноса

Галерея[]