Заклинания (англ. magic) - магия и волшебство в виде свитков и умений в мире Gothic 3 и Gothic 3: Forsaken Gods.
Свитки добываются по миру у торговцев или в сундуках, умения изучаются у учителей или святилищ Инноса и Святилищ Белиара.
Урон магией по противнику рассчитывается по формуле: (Древние знания + повреждение заклинания) - защита
Магия воздействия[]
Магия воздействия (нем. Magie der Herrschaft) - группа заклинаний, происходящих от бога самого Инноса и встречающихся во всех частях серии Gothic. Этот термин впервые был использован в Gothic 3 и официально назвал магию, происходящую от бога справедливости.
Описание
Этот тип магии фокусируется на нанесении огненного урона и исцелении, обеспечивая эффективное наступление и защиту в бою. Магия Инноса сосредоточена на изгнании приспешников Белиара, поэтому некоторые заклинания наносят наибольший урон последователям Бога тьмы.
Значок | Название | Действие |
---|---|---|
Свет | Над головой героя появляется сфера, освещающая окрестности | |
Лечение ослабления | Исцеляет мага от ослабления | |
Лечение отравления | Исцеляет мага от отравления | |
Исцеление | Восстанавливает 100% Жизненной энергии Безымянному | |
Исцеление другого | Полностью исцеляет цель | |
Пламенный меч | Призывает Пламенный меч, который не исчезнет, пока не будет вложен в ножны. | |
Огненный шар | Бросает во врага огненный шар, наносящий урон. В случае применения заряженного заклинания сфера следует за противником. | |
Волна пламени | Вокруг мага испускаются огненные круги, наносящие урон врагам. | |
Изгнание зла | Наносит сильный урон нежити и демонам | |
Огненный дождь | Посылает огненный дождь, который наносит большой урон окружающей местности. | |
Благословление оружия | Превращает выбранное оружие в благословенную версию, которая наносит на 10 единиц больше урона. | |
Метеор | Метеор, наносящий большой урон по площади, падает на цель | |
Слово господства | Цель заклинания подчиняется Безымянному герою |
Магия превращения[]
Магия превращения (нем. Wandlungsmagie) - группа заклинаний, происходящих от бога Аданоса и появляющихся во всех частях серия. Этот термин был впервые использован в Gothic 3 и официально назвал магию, полученную от бога равноверия.
Описание
Это тонкие, косвенные заклинания, которые не оказывают большого влияния на врага. Их цель — получить преимущество или положить конец конфликту. Сюда также входят заклинания природы друидов и некоторые заклинания Спящего. Это не очень продвинутый тип магии, о чём свидетельствует большое количество заклинаний более низкого уровня и лишь небольшое количество заклинаний 5-го и 6-го уровней.
Значок | Название | Действие |
---|---|---|
Призыв животных | Все животные в области будут атаковать цель заклинания. | |
Телекинез | Целевой предмет летит к магу | |
Приручение | Указанное животное находится под контролем мага | |
Призыв гоблина | Призывает гоблина, который подчиняется волшебнику | |
Ледяное копье | Маг выпускает из руки ледяной снаряд, который замораживает его на несколько секунд при попадании в цель. | |
Облик животного | Герой превращается в целевое животное | |
Сон | Усыпляет цель на определённое время | |
Волна холода | Волны льда исходят от тела волшебника, нанося урон врагам вокруг него. | |
Ледяной взрыв | Вокруг мага образуются ледяные шипы, наносящие урон окружающим врагам в зоне действия | |
Призыв голема | Призывает Каменного голема, который подчиняется волшебнику. | |
Взлом замков | Отпирает запертый замок | |
Временной пузырь | Вокруг мага образуется круглая сфера, внутри которой время течет медленнее. | |
Гроза | Молнии бьют вокруг мага, нанося урон всем вокруг него |
Магия заклятия[]
Магия заклятия (нем. Beschwörungsmagie) – группа заклинаний, происходящих от бога тьмы Белиара, появляющихся во всех частях серии. Этот термин впервые был использован в Gothic 3 и официально назвал магию, полученную от бога тьмы.
Описание
Заклинания такого рода обычно требуют довольно длинного заклинания. В основном они основаны на темных заклинаниях и вызове темных существ из других измерений. Они в основном используются Темными магами.
Значок | Название | Действие |
---|---|---|
Ослабление | Цель заклинания наносит меньше урона и не может полностью блокировать атаки. | |
Яд | Отравляет цель заклинания. | |
Разряд молнии | Рука мага выпускает заряд энергии, наносящий урон цели. | |
Туман | Вокруг мага появляется облако чёрного тумана, закрывающее видимость врагов. | |
Ужас | Цель заклинания в панике убегает от мага. | |
Жажда крови | Человек, пораженный заклинанием, атакует ближайшего персонажа. | |
Забвение | Цель заклинания забывает преступления Безымянного. | |
Призыв скелета | Призывает скелета, который подчиняется магу. | |
Из ночи в день | Ускоряет время до 08:00 следующего дня, восстанавливает жизненную энергиу, Выносливость и ману. Работает только ночью. | |
Призыв демона | Призывает демона, который подчиняется волшебнику. | |
Вызов молнии | Молния поражает цель, нанося большой урон по площади. | |
Путешествие души | Маг превращается в дух, невидимого для других. | |
Армия Тьмы | Призывает армию от 6 до 10 нежити. |
Камни телепортации[]
Отдельная статья: Камни телепортации (Gothic 3).
Камни друидов[]
Изображение | Название | Эффект | Требования |
---|---|---|---|
Камень друида-лев | Потребление маны: 30, Ценность в золоте: 2000 золотых | ||
Этот камень позволяет герою превратиться во льва. | |||
Камень друида-шныг | Потребление маны: 30, Ценность в золоте: 2000 золотых | ||
Этот камень позволяет герою превратиться в шныга. | |||
Камень друида-потрошитель | Потребление маны: 30, Ценность в золоте: 2000 золотых | ||
Этот камень позволяет герою превратиться в Потрошителя. | |||
Камень друида-мракорис | Потребление маны: 30, Ценность в золоте: 2000 золотых | ||
Этот камень позволяет герою превратиться в мракориса. | |||
Камень друида-глорх | Потребление маны: 30, Ценность в золоте: 2000 золотых | ||
Этот камень позволяет герою превращаться в глорха. | |||
Камень друида-варан | Потребление маны: 30, Ценность в золоте: 2000 золотых | ||
С этим камнем герой может превратиться в варана. | |||
Камень друида-волк | Потребление маны: 30, Ценность в золоте: 2000 золотых | ||
Этот камень позволяет герою превратиться в волка. | |||
Разбитый камень друида | Потребление маны: - , Ценность в золоте: 50 золотых | ||
Камень друидов уничтожен |
Свитки[]
Свитки (англ. Scroll) - заклинания доступные без изучения школ магии и не требующие Древних знаний. Требования по расходу маны, необходимые по сотворения заклинания, увеличены примерно вдвое у свитков по сравнению с изученными заклинаниями.
Доступные свитки почти полностью повторяют заклинания из перечисленных выше школ магии Воздействия, Превращения и Заклятия, их список идентичен. За исключением:
- Отсутствует Ледяной взрыв
- Добавлены два заклинания:
Значок | Название | Описание |
---|---|---|
Массовый гипноз | Герой погружает несколько целей вокруг себя в глубокий сон. | |
Армия Страха | Эта армия не контролирует себя! |