Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi

Гнар (нем. Gnar) - персонаж фигурирующий в Gothic 3. Он орк и живёт в Фаринге.

Gothic 3[]

Он охраняет вход в Замок в Фаринге. Он один из трех орков, которые решают, кто может войти туда. Он рассказывает о Кане и утверждает, что король Робар II скоро падет к ногам предводителя орков. Он гордится тем, что его расе удалось захватить замок паладинов и удержать его.

Гнар особенно любит шкуры волка и охотно хранит их. Безымянный может принести ему 20 штук, чтобы орк заручился за него о входе в замок. Если герой хочет стать охотником и отправиться в Нордмар, он должен продать Гнару шкуру от Мракориса для Уилсона.

Связанные задания[]

Дальнейшая судьба[]

Его дальнейшая судьба зависит от решения игрока. Если Безымянный Герой освобождает Фаринг, орк умирает или сбегает, но если он покидает город один, его дальнейшие шаги неизвестны, так как он не появляется в Gothic 3: Forsaken Gods.

Модификации[]

Информация ниже не является каноном для вселенной Gothic и не содержит материалов, предоставленных разработчиками оригинальных игр.



Quest Pack 4[]

Гнар отправляет Безымянного Героя к Гроку, и когда тот завершит свою шаманскую миссию, сможет вернуться к нему за наградой. Если герой хочет выполнить квесты от Урука, связанные с Горном, Ларесом и Торусом, ему просто нужно отправиться к Гнару.

Advertisement