Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi
1949
страниц


Гильдия воров - тайная воровская организация всех видов преступников в городе Хоринисе игры Gothic II. Его штаб-квартира находится в канализации под городом.

Доступ в канализацию[]

Чтобы Безымянный мог попасть в канализацию, он должен получить ключ от Аттилы. Этот ключ можно получить или отобрать силой, в зависимости от того, как вы обращаетесь с членами гильдии за пределами канализации.

Воры в городе[]

Ренгару - вор на рыночной площади

  1. Ренгару украл деньги у торговца Джоры. Герой может сообщить об этом Лорду Андре (он получит 100 очков опыта и 100 золота) или отпустить (и забрать часть или все украденное золото).
  2. Нагур отправляет героя заменить убитого им посыльного торговца Бальтрама, перехватить пакет, предназначенный для торговца, и доставить его Нагуру. Безымянный герой может доложить страже об убийце (он получит 100 очков опыта и 100 золота) и вернуть посылку Бальтраму или перехватить посылку и доставить ее Нагуру.
  3. Халвор стоит за прилавком и продаёт товары, полученные от бандитов. Герой может узнать об этом из записки взятой в сундуке группы бандитов прячущихся за фермой Акила (квест для торговца Хакона) и сдать Халвора страже (он получит 100 очков опыта и 100 золотых) или заключите с ним договор, благодаря которому герой сможет приобрести рыбу с сюрпризом.
  4. Джо, незаметно пробравшийся в городскую башню с арсеналом и случайно запертый городской стражей. Когда герой находит его, тот благодарит Безымянного и идет в таверну, управляемую Кардифом.

Ключ к логову Гильдии воров[]

Безымянный герой может получить данный ключ получить двумя способами:

  • Убив Аттилу (если герой решит сдать кого-либо из членов Гильдии, ему придется убить Аттилу). Дополнительно герой получит 50 очков опыта за разговор и 200 очков за его убийство.
  • По договоренности (если Безымянный герой не сдаст Ренгару, Нагура и Халвора, Аттила даст ему ключ от Канализации и отправит его Кассии, главе гильдии). Дополнительно герой получит 300 очков опыта.

Вход в канализацию, убежище гильдии

Определение судьбы Гильдии Воров[]

Есть две варианта, как Безымянный герой может поступить: уничтожить гильдию, убив её членов в канализации или присоединиться к ней и помогать

Ликвидация[]

Атилла в ожидании Безымянного

Выбор первого варианта необходим для прохождения задания Лорда Андре, который заключается в поиске преступной банды. За уничтожение Гильдии Безымянный Герой получает 500 очков опыта и 300 золотых монет. Если герой скажет лорду Андре, что убежище Гильдии воров находится в канализации, но сам не убьет их, через некоторое время они будут ликвидированы городской стражей. Об этом можно узнать у Мелдора, спросив у него в начале Главы II, произошло ли что-нибудь интересное в последнее время. Сам лорд Андре, если его спросить об этом, сообщает главному герою, что он отправил некоторых из своих людей в канализацию и что протагонисту больше не нужно с этим разбираться.

Присоединение[]

Интерьер мастерской Константино

Если Безымянный Герой решит присоединиться к Гильдии, ему нужно будет выполнить первое задание Кассии в качестве вступительного экзамена: выкрасть кольцо алхимика Константино, мастера из нижней части города. Это кольцо находится в сундуке на его места жительства. После выполнения задания герой станет полноправным членом Гильдии воров.

Преимущества присоединения[]

Если Безымянный Герой присоединится к Гильдии, ему будет предоставлена возможность изучить навыки воровства, а именно: скрытность, карманные кражи, взлом замков и развитие ловкости. Если Аттила вручит главному герою ключ, изучение большинства из них будет бесплатным (Рамирез снизит цену только до 150 золотых). В противном случае обучение потребует оплаты:

  • 100 золотых - возможность подкрасться у Джеспера;
  • 300 золотых - открытие замков у Рамиреза;
  • 100 золотых - повышение ловкости Кассии;
  • 100 золотых - карманная кража Кассии.

Помимо обучения, Безымянный герой может выполнить четыре задания, благодаря которым может заработать денег:

  1. Кольцо Константино - Требуется для подтверждения достоинства и приема в Гильдию.
  2. Кровавые кубки - позволяет выбрать одну из нескольких наград, включая 400 золотых.
  3. Секстант - награда 750 золота.

Если Джеспера спросить о запертой двери в канализации в главе III, он расскажет Безымянному герою историю мастера замков, брошенного за Барьер. С тех пор сундук его конструкции был проблемой, с которой не мог справиться ни один из воров. Комбинация замка сундука состоит 20-ти поворотов и является самой сложной в игре: PPPLPPPLPLPLPPLLLPPL. В сундуке находятся 300 золотых монет, 5 серебряных кубков, 1 золотой кубок, амулет силы и эликсир ловкости. Нет никаких заданий в журнале, связанных с открытием сундука, но информирование Джеспера об успехе приносит 150 очков опыта.

Вдобавок ко всему есть отличительный знак вора - особый кивок, который заставляет членов гильдии узнавать друг друга. Это позволяет герою покупать особые товары, продавать некоторые предметы по более выгодным ценам или получать дополнительную информацию.

Члены гильдии:[]

  • Кассия - глава Гильдии. Именно она вербует новых членов и отдает им приказы. Обучает карманной краже и ловкости.
  • Рамирез - один из трех членов Гильдии, проживающих в канализации. Обучает вскрытию замков. Он раскрывает имя стражника из верхнего города, который ,,закрывает глаза'' на ночные прогулки за нужную сумму. Рамирез также дает ему задание принести ему секстант, который можно получить в Яркендаре и в хранилище дракона Педракана.
  • Джеспер - также является одним из трёх воров, проживающих в канализации. Может научить героя подкрадыванию. Также он позволяет попробовать открыть замок мастера-медвежатника.
  • Аттила - наёмный убийца Гильдии. Он может попытаться убить Безымянного героя или дать ему ключ от двери, ведущей в канализацию. Его отношение к герою зависит от поведения протагониста по отношению к другим членам Гильдии.
  • Ренгару - обычный карманник. Весь день проводит на рынке. Украл кошелек у торговца Джоры. Герой может сдать его городской страже или отпустить в обмен на одобрение Гильдии. Показав знак вора, увеличивает ловкость героя.
  • Халвор - торговец рыбой из портового района, который также является скупщиком краденного. Как только Безымянный Герой становится членом Гильдии, он может продавать Халвору серебряные чашки и тарелки.
  • Нагур - клиент кабака "У одноногого разбойника". Дает герою задание доставить пакет с едой с фермы Акила. Квест будет выдан только в том случае, если герой не является членом какой-либо гильдии или станет наемником (если Безымянный герой является членом другой гильдии, он не сможет поговорить с Нагуром). Показав знак вора, Нагур советует герою подчиняться Кассии.
  • Джо - остается запертым в сторожевой башне возле дома плотника Торбенa. Показав знак вора, он дает герою пять отмычек.
  • Кардиф - владелец гостиницы, расположенной в порту. Он рассказывает Безымянному герою о влиятельных горожанах, работе, пропавших без вести жителях и учителях. Продает алкогольные напитки. Может снабдить героя отмычками.
  • Ханна - хозяйка отеля на рыночной площади. В ее гостинице есть вход в штаб гильдии.
  • Садовник - работник сада губернатора Лариуса в верхнем квартале города, возле ратуши. После того как Безымянный показывает ему знак Гильдии воров, он рассказывает о тайниках в домах богатых жителей города.

Интересные факты[]

  • Сокровищница гильдии находится в пещере на Острове возле гавани.
  • Мастером взлома замков, который был брошен за Барьер, о котором упоминает Джеспер, был Фингерс. Об этом свидетельствует тот факт, что ключ к одной из комнат, которую затем получает герой, имеет код «ItKe_Fingers», а имя сундука в этой комнате в файлах называется «MOB_FINGERS».
  • Если герой войдет в канализацию с помощью читов, с ним будут обращаться так, как если бы он убил Аттилу, однако для изучения воровских навыков не потребуется много времени.
  • В модификации Реквием у Гильдии воров есть своя форма.
  • В модификации для Gothic 1 - Мрачные тайны, один из контрабандистов - Монк - также был членом Гильдии.
Advertisement