Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi
3428
страниц


Гилберт (нем. Gilbert)персонаж в игре Gothic. Это отшельник, бывший член Старого лагеря, из которого он решил сбежать.

История:
Раньше Гилберт был обычным рудокопом в Старом лагере, но вскоре был вынужден скрываться в своей пещере из-за того, что у него появились проблемы с людьми Гомеза. Гилберт говорит, что покинул лагерь очень давно, и думает, что там уже о нем никто и не помнит, но возращаться туда не думает, так как «в Старом лагере одни болваны».

После падения магического барьера ушёл в неизвестном направлении.

Перед действием игры[]

Он жил в Старом лагере и работал рудокопом. Однако он не мог вынести суровых условий труда и правил, царящих в лагере, а также давления стражников, которые выманивали у рабочих самородки руды в обмен на защиту. Это заставило его покинуть лагерь.

Gothic[]

Он живет в пещере, расположенной высоко на скале к югу от Старого лагеря. Безымянный говорит, что ему не нравится политика Гомеза. Он также утверждает, что вернется туда только тогда, когда там будет меньше головорезов и бандитов. Гилберт - мужчина постарше и довольно дружелюбен по отношению к главному герою. Он проводит большую часть своего времени в своей пещере.
Прочее:

  • За его нахождение даётся награда в виде 100 единиц опыта.

Gothic II[]

Гилберт выжил после Падения магического барьера. Он долго ждал, прежде чем покинуть свою пещеру. Сидя наверху, он не был полностью уверен, что барьер действительно исчез. Он полагал, что никто не будет искать его спустя столько времени. Он преодолел себя и отправился искать свой дом. Ему повезло, потому что вскоре после этого область прямо под его пещерой стала землей, занятой орками во время осады замка. Неизвестно, удалось ли ему найти дом. Помимо письма, он оставил Золотую чашу и Кружку смолы.

Запискагилберт

Сообщение оставленое Гилбертом

Модификации[]

NotCanon

Этот раздел представляет содержание модификаций и не содержит материалов, предоставленных разработчиками игр Gothic и ArcaniA.

Темные тайны[]

Он должен Монаху этому - одному из контрабандистов большое количество самородков магической руды - он одолжил у него 500 штук. Гилберт не может заплатить сам долг, поэтому он просит героя принять эту сумму за него. Взамен он предлагает информацию о контрабанде руды в Старой шахте, и когда Безымянный герой использует ее, оказывается, что он выплатил долг Гилберту.

Расширенная версия[]

Гилберт столкнулся с Анжелой во время охоты на падальщика. Она сбежала от Гомеза под покровом ночи. Они живут вместе в пещере Гилберта.

Золотой мод[]

Гилберт играет большую роль, поскольку с ним связан один квест. Граво рассказывает главному герою историю отшельника: он работал в кузнице замка, он украл Торус из того кольца, полученного за его услуги в Войне с орками ]. Он запер ценные вещи в сундуке в комнате, от которой у него есть ключ, и, таким образом, подвергся воздействию охранников. Когда Гилберт узнает от Безымянного героя, что Торус хочет вернуть свои ценности, он нападает на него, но становится недееспособным. Благодаря ключу герой открывает комнату возле кузницы Стоуна, находит кольцо Торуса в сундуке и возвращает его владельцу.

Час расплаты[]

Гилберт является поставщиком Травы для Идола Тарана в Лагерь повстанцев. Когда Рик, посланный Идолом Каганом, приходит к нему, она дает ему свою траву.

Magic Warriors - Похищение короля[]

Вместо Штанов рудокопа он носит Роскошную мантии.

Предопределение[]

Гилберт отправился в Хоринис после того, как барьер рухнул. Там он продал свою магическую руду и жил с Эддой. Он недоволен прибытием в город паладинов. Однажды Карл сказал ему, что рыцари разыскивают кузнецов, что заставило Гилберта подумать, что он получит у них работу. Чтобы не быть связанным со своим криминальным прошлым, он сменил имя на Добар и начал работать с Парлафом в Долине Рудников. Во время пребывания героя в замке выясняется, что кузнец пропал. Парлаф объясняет Безымянному, что Добар заключил пари с ополченцами, что он спустится возле тарана и получит топор Орков в качестве доказательства своей храбрости. Ополченец хочет, чтобы герой нашел Добара, и вскоре сообщает ему, что Берт был последним, кто видел кузнеца. Берт сообщает главному герою, что разыскиваемый бежал к камням перед тараном. Во время своего путешествия Безымянный герой находит Гилберта в его старой пещере. Однако кузнец боится от него никуда идти, поэтому он просит главного героя принести ему свиток телепортации в замок. В замке главный герой просит о помощи Мильтена, который говорит своему другу, что он может создать такой свиток, если главный герой принесет ему соответствующий пергамент.

В главе IV он убегает в Неназванный ланерь вместе с Парлафом. По дороге на них напали Варги. К сожалению, Парлаф умер. Гилберт до сих пор не изменил своего имени и является Добаром среди сокамерников лагеря. Во время колонии он ограбил Торуса и попал в серьезный конфликт. После этой ситуации он сбежал в пещеру, где прожил всю первую часть.

Долина зомби[]

После вспышки зомби чумы в Долине Рудников Гилберт прячется в своей пещере. Когда Брагус подходит к нему, Гилберт сначала принимает его за одного из зомби, но через несколько мгновений успокаивается. Он просит героя принести буханку хлеба, несколько кусочков сыра, бутылку воды и пива. Принеся еду, рудокоп благодарит героя и прощается с ним.

Интересные факты[]

  • В Gothic после разговора с Гилбертом Безымянный герой получает 100 очков опыта.
  • Он есть в демо-версии Gothic, но находится за пределами области, доступной в демо-версии. Дублирования тоже нет.
  • Гилберт - единственный по имени рудокоп, носящий темно-синие лохмотья.
  • В бета-версии игры в главе III он возвращается в Старый лагерь и живет рядом с хижиной Снафа, но с ним нет дополнительных вариантов диалога. Вероятно, создателям не хватило времени, чтобы завершить его сюжет, поэтому в финальной версии игры он все еще находится в пещере за пределами лагеря.

Галерея[]

Advertisement