| « | Он - жадный до золота ублюдок. Он проверяет каждую жилу и каждый самородок. Он не может отвлечься от своей жажды золота. А нас он ни во что не ставит. Он думает, что он - лучший и терпеть не может, если у кого-то больше денег, чем у него. Пожалуйста - я не встану у него на пути. Просто не стой у него на пути и не провоцируй его, если не хочешь, чтобы он впал в ярость и перестал себя контролировать... | » |
— Гараз о Бладвине |
||
Бладвин (нем. Bloodwyn) — персонаж, появляющийся в Gothic, Gothic II: Night of the Raven и Gothic Playable Teaser. Он является одним из стражников Старого Лагеря, а после падения магического Барьера - бандит и правая рука Ворона.
История[]
Бладвин — один из стражников внешнего кольца Старого Лагеря. В его обязанности входит взыскание платы рудокопов «за защиту» (10 кус. руды/1 день). Имеет в своём подчинении шестёрок-рудокопов — Грима, Херека и ещё двух безымянных рудокопов, которые выбивают дань при помощи грубой силы. Если Безымянный не заплатит ему дань сюзеранитета, то Бладвин передаст весточку своим шестёркам для того, чтобы показать что бывает с теми кто не платит «за защиту». После захвата Свободной шахты, возглавляет отряд, защищающий северные ворота Старого Лагеря от нежелательных посетителей.
После падения Магического Барьера пошёл за Вороном. В основанном бандитском лагере на болотах, приобрёл высокий статус, став его казначеем. Лично руководит добычей золота и требует, чтоб каждая монетка шла лично ему. При встрече с Безымянным обнажает меч после короткого диалога. После смерти Бладвина, Безымянный отрубает ему голову, которая послужит «пропуском» в главный храм Яркендара.
Характер и личность[]
Бладвин — жестокий, агрессивный, беспринципный человек, готовый на все ради власти или личной выгоды. Может легко выйти из себя и потерять контроль над собой. Он не гнушается использовать людей для рабского труда. Невероятно жаден и совершенно не заботится о других. Для достижения своих целей, может пойти на шантаж и даже убийства.
Перед действием игры[]
Был отправлен в колонию за многочисленные побои, вымогательства и убийства. Его быстро повысили до стражника, и он начал патрулировать территорию между рынком и северными воротами. Там он решил взимать плату за безопасность, шантажируя наиболее слабых. Всех, кто не заплатил, ждал неприятный сюрприз.
Gothic[]
Безымянный впервые встречает его на территории, которую он охраняет. На первый взгляд, он кажется милым и отзывчивым и предлагает ему защиту в обмен на небольшую финансовую поддержку. Если герой отказывается, на него, позже, нападает Херек, затем Грим и ещё два рудокопа, посланные Бладвином. Если Безымянный герой заплатит, шантажист потребует, чтобы протагонист платил ему 10 кусков руды каждый день. Если герой попытается обмануть его, что у него нет 10 самородков, то Бладвин обыщет его, потом разозлится и заберет все имеющиеся у него самородки. На поздних этапах игры, когда Старый Лагерь закрывается, вместе с отрядом стражников охраняет южные ворота . После встречи с протагонистом стражник обвиняет его (по аналогии с Флетчером) в измене, а также в сговоре с Новым Лагерем.
Связанные задания[]
Перед действием Gothic II: Night of the Raven[]
Бладвин присоединяется к бандитам Ворона, как и другие выжившие и сбежавшие из колонии. Беглецы отправляются в Яркендар, где и обосновываются. Сразу после этого Ворон назначает Бладвина своей правой рукой, воплощая в жизнь свой план. Принятие этой роли делает его ещё более агрессивным и высокомерным, чем раньше. После раскопок гробницы от своего предводителя головорез получает золотой рудник и рабов, похищенных с острова Хоринис, и приказывает им добывать золото. После этого он больше не появляется в шахте. Как правая рука Ворона, он имеет право входить в Храм Аданоса и там следит, чтобы никто не проник в его покои.
Gothic II: Ночь Ворона[]
| « | Ты не сможешь победить меня, я лучший друг Ворона! Его правая рука! | » |
— Бладвин о себе |
||
В шахте главный герой узнает от охранника Гараза, что Бладвина легко спровоцировать и что он часто выходит из себя от гнева, из-за чего плохо сражается с противником. Когда герой убивает стаю краулеров в свежеоткрытой пещере полной сырья, он покидает свое жилище, чтобы проверить слух. Там он снова встречает Безымянного, сразу же узнает его и начинает превозносить себя тем фактом, что теперь он могущественен и что он выжил после падения Барьера без каких-либо ран. Однако это не производит никакого впечатления на Безымянного Героя. В конце этого разговора Бладвин выходит из себя, нападает на главного героя и погибает в поединке с ним. Его голова становится пропуском в храм Аданоса. Стражники не могут в это поверить, когда видят это. Ключ, принадлежащий бандиту, совпадает с сундуком, в котором можно найти Доспехи стражи Ворона.
Бладвин в шахте
[]
Шаблон:GPT У неё темный цвет лица. Он носит доспехи стражника и имеет характерную маску в виде черепа. Он пренебрежительно относится к Безымянному. Он спрашивает, может ли он держать меч и утверждает, что не сможет убить снеппера, но дает ему шанс в одном из квестов. Задача состоит в том, чтобы предоставить ему Волчий клык и мясо снеппера, чтобы он мог выплатить долг Драксу и Рэтфорду. У него хорошие отношения с Диего. Он должен впустить героя дальше, когда погаснет Предупреждающий огонь на Сторожевой башне возле площадки обмена, но не может этого сделать, так как игра заканчивается.
Связанные задания[]
- Мясной долг.
Модификации[]
Хроники Миртаны: Архолос[]
- Отдельная статья Бладвин (Хроники Миртаны).
Расширенное издание[]
В четвёртой главе он покидает Старый лагерь с Рейвеном и другими заключенными и направляется к Площадке обмена. До падения магического барьера, он и остальные люди остаются там. Ворота изначально охранял Бладвин и Арон.
Бандиты[]
Он стоит перед шахтой и пристает к герою. Он предлагает ему услуги Ворона и станет одним из его охранников. Во-первых, он приказывает Винку получить лучшую броню. Как только он это получает, Бладвин отправляет его к Рэйвену. Затем Винк встречает его у могилы Кардимона, и вместе с ним Альваро и Рэйвен сражаются с каменными стражами. После боя Рэйвен приказывает остальным выбраться из гробницы. Он высокомерен и скуп на Винка, из-за чего главный герой его не любит и не любит.
Долина зомби[]
После вспышки зомби чумы в Шахтерской долине, Бладвин и другие обитатели забаррикадировались в Старои лагере в замке. Когда она встречает Брагуса в первый раз, он говорит, что хочет выжить только до тех пор, пока все зомби не умрут, но думает, что этого никогда не произойдет. Он просит героя принести ему бутылку пива и сыра. Брагус соглашается, но не бесплатно. Изначально охранник Старого Лагеря предлагает ему 100 самородков руды, но герой отказывается и хочет его броню. Бладвин не соглашается и в конце концов предлагает 3 Эссенции исцеления. Принеся еду, Бладвин дает Брагусу только 2 целебных эссенции, объясняя, что, поскольку Брагус дал ему пиво и сыр, то есть два куска пищи, ему принадлежат 2 эссенции.
Позже Бладвин участвует в организации восстания против Гомеза, инициированного Буллитом и Слайем. Два безымянных охранника также были связаны с восстанием. В конце концов, Катэр и Брагус обнаруживают, что все повстанцы замышляют заговор, которые ранее проводили тайное расследование по этому поводу, во время секретной встречи в комнате охранников на верхнем этаже казармы. Бладвин погибает вместе с другими предателями от рук Катера или Брагуса.
Слай также подозревался Брагусом в краже у выживших продовольственных пайков. Однако настоящим вором оказался стражник Скорпио.
Головоломка с болотными травами[]
Когда Торус приказывает Таймону собрать отчеты от Рассела и Мортала, он советует ему отправиться к Бладвину, так как он знает места своих лагерей и может привести туда главного героя. Охранник Старого Лагеря ведет призрака в лагерь Рассела, расположенный у озёр недалеко от Нового Лагеря. Там он сообщает главному герою, что не хочет идти в лагерь Мортала, но может раскрыть его местонахождение. Он сообщает герою, что лагерь находится возле моста, ведущего к кладбищу орков. Затем он объявляет, что устал и возвращается в Старый Лагерь.
Бладвин в Возвращение 2.0
Интересные факты[]
- Если в первой части серии, Безымянный герой даст Бладвину 10 самородков руды для защиты, стражник будет требовать ещё 10 самородков каждый день. На практике, даже если протагонист соглашается, следующие самородки у него не берутся, потому что в сценарии диалога нет соответствующей команды.
- Если в той же части Безымянный Герой убьет его до начала Главы IV, то стража, охраняющая южные ворота, не будет атаковать героя.
- Если в Gothic II: Night of the Raven во время разговора с ним в золотом руднике Безымянный герой спровоцирует его (Бладвин тогда произнесёт слова «Ахах! Ты, жалкая тварь!»), стражник будет терять за каждую провокацию 5 очков силы и 25 здоровья. Во время разговора, можно спровоцировать его до 3 раз.
- В неофициальном обновлении Г2НВ осуществить карманную кражу у Бладвина можно так: До пещеры с краулерами необходимо атаковать его на расстоянии и выманить из храма(охранника на входе можно усыпить). Когда он закончит гнаться за ГГ, то развернется и пойдет обратно, тут-то с ним и можно будет заговорить. Диалога с атакой при этом не будет, он появится после второго разговора внутри зачищенной пещеры.
- Стражника у входа в храм можно усыпить.
- В Gothic персонажах его имя произносится как "[bludłin], [bludłin]", , а в Gothic II: Night of the Raven как "[bladłin]".
- В оригинальных версиях игры он стоит на страже у северных ворот в лагерь.
- Именные доспехи Бладвином не используются, однако используются другими бандитами. Доспехи имеют ID - Itar_Bloodwyn_Addon.


