Ардеа (нем. Ardea) — небольшая рыбацкая деревушка, расположенная на восточном побережье Миртаны. Здесь начинается действие Gothic 3.
Описание[]
Небольшая деревенька расположенная к югу от Венгарда и к востоку от Кап Дуна. Несмотря на небольшие размеры, в Ардее присутствует кузница, небольшой трактир, дом алхимика, Святилище Инноса и смотровая башня. До прибытия орков главным занятием местных жителей являлось рыболовство и земледелие (о чём свидетельствуют пара рыбацких домиков к юго-западу от ворот и сгоревшая ферма с орочьим патрулем). Сама Ардея находится на утёсе. Если пройти на восток, то можно увидеть старый маяк, с которого открывается потрясающий вид и второстепенный квест от Джека.
Окрестности Ардеи изрезаны глубокими оврагами, как и все остальное побережье. Нередкость встретить в этих местах падальщиков, волков и диких кабанов. Также по всему побережью шастают группы бандитов, во главе с Ортегой. К северу от Ардеи находится небольшая сгоревшая ферма, на которой обосновался орочий патруль. Если пройти ещё дальше, то можно увидеть древние мегалиты, в которых остановился лагерем
одинокий охотник, Крис. К западу от Ардеи располагается лес, в одной из пещер которого находится лагерь повстанцев - Реддок.
На момент начала игры, всё поселение полностью захвачено орками. Многие жители Ардеи были взяты в рабство, некоторым удалось сбежать в секретный лагерь и пополнить ряды повстанцев.
Именно в эту небольшую деревню прибывает Безымянный со своими спутниками и начинает свой путь по освобождению Миртаны. После встречи Главного Героя и Праккаца сразу же начинается сражение. Будьте готовы!
Перед действием игры[]
Мало что известно об основании поселения и его дальнейшем функционировании. Известно лишь, что однажды в деревне появился отряд орков под командованием неизвестного лидера (действовавшего по приказу правителя орков Кана) и поработил всех её жителей ( некоторые из них, вероятно, погибли во время попыток защиты). Однако агрессорам не удалось запретить своим рабам поклоняться Инносу и не удалось разрушить его Святилище. В отличие от других оккупированных орками городов и деревень, здесь нет ни одного наемника. На окружающих лугах и пастбищах обитает основная дичь: Падальщики, волки и олени, но вы также можете встретить бандитов и орков. Есть развалины многочисленных ферм, разграбленных оккупантами.
Gothic 3[]
Ардея — первое место, куда Безымянный отправляется после высадки. Когда герой и его друзья прибывают в деревню, она оккупирована орками. После убийства орков, расквартированных в поселении, за дело берется старейшина деревни - Хамлар, который просит героя, что бы он пошёл к ближайшему убежищу повстанцев - Реддок и привел с собой некоторых из них, чтобы деревня не осталась незащищенной.
Город, населенный роялистами, живёт в основном за счет рыбалки и сельского хозяйства. Также есть кузница и склад, за которым до сих пор стоит святыня Инноса. Недалеко от деревни находится рыбацкая хижина и маяк, где живёт и работает старый Джек.
Жители[]
Доступные задачи[]
Основная статья: Задания в Ардее. Краткий список:
- Горн показывает убежище повстанцев
- Убей пугливых оленей
- Золото повстанца Джека
- Гады Джека
- Освободи Ардею от орков!
- Поговори с предводителем повстанцев в Реддоке!
Gothic 3: Отвергнутые боги[]
Ардея является частью Восточной фракции, лидером которой является Ли. Она по-прежнему населена людьми и её защищают Паладины. Однако никакой военной деятельности он не ведет, несмотря на то, что орки дерутся с солдатами Ли в его окрестностях. В деревне происходит странная Эпидемия, вызванная таинственными артефактами, которые необъяснимым образом оказались в деревне.
Жители[]
- Конц;
- Асдис;
- Синдри;
- Росвальд;
- Хильдур;
- Зегфрид;
- Марк;
- Северин;
- и другие неназванные лица.
Модификации[]
Золотые ворота[]
В модификации Golden Gate для Gothic II: Night of the Raven Безымянный говорит Ли, что его зовут Мерил и что он из Ардеи.
Примечания[]
- Вероятно, в Ардее не было ни ассасинов, ни наемников, поскольку деревня была оккупирована орками незадолго до прихода Безымянного Героя.
- Имя предводителя орков неизвестно. Это изменено модификацией Quest Pack 4, в которой он называется Праккац.
- Когда полоска здоровья героя опускается во время сражения с орками в Ардее до нуля, его не убьют, только оглушат. На высокой сложности герой уже умирает.
- В старой версии игры, когда игрок во время революции в Ардее сохраняет и перезагружает игру, орки не будут нападать на него и его друзья просто исчезнут из поселения.
- Ардея также является прибрежным городом в Италии, откуда, вероятно, и произошло название.
- Рядом с Хамларом лежит камень телепортации, золото и зелья. Второй камень телепортации лежит на втором этаже в маяке Джека
- У Главы Праккаца есть Карта мира.
- Если Герой доложит об освобождении поселения предводителю повстанцев в Реддоке, то его популяция увеличится за счет прибытия повстанцев.
- Один из списочных сундуков находится возле Ардеи: выйти через главные ворота и идти направо, пока не будет достигнут заброшенный дом, около которого сидят бандиты.
- Учителя:
Охотничьи навыки | Древнее знание |
---|---|
Крис | Святилище Инноса |