Gothic WiKi
Advertisement
Gothic WiKi

Альтернативный баланс (англ. Alternative Balance) — необязательный вариант игры в Gothic 3, представленный в patch 1.70. Предполагается, что это усложнит игру; он вносит значительные изменения в дерево навыков, что затрудняет создание персонажа, знакомого с каждой областью. Альтернативный баланс можно включать и выключать в главном меню, но для этого потребуется начать новую игру. Без него невозможно включить альтернативный баланс в игровых состояниях и «наоборот»; решение начать игру в данном режиме является постоянным.

Замечания[]

  • Практически все квесты, в которых Главному герою необходимо кого-нибудь прикончить, будут провалены, если погибнет квестодатель.
  • Такие заклинания, как огненный дождь, пузырь времени и шторм и теперь воздействуют по области вокруг выбранной цели, а не вокруг Главного героя.
  • Новые формулы расчета урона и защиты. В оригинальной Готике 3 урон у NPC рассчитывался из уровня NPC, а уже из этого урона отнимался процент защиты брони Главного героя (то есть из километров вычитались минуты). Тем самым, возникал такой парадокс, при котором падальщик мог нанести больше урона, чем тролль. Урон в Альтернативном балансе Gothic 3 Enhanced Edition зависит не только от мощи NPC, но ещё и от оружия ими используемого. Таким образом, боец с кулаками не так страшен, как боец с мечом. Все логично.
  • В схватках на арене соперники Главного героя имеют увеличенные показатели защиты.
  • В оригинальной Готике 3 была возможность быстрого заработка, путем избиения NPC и изъятия у них дорогостоящего оружия. Дело в том, что точно такое же оружия появлялось у них при следующей встрече. При включенном АБ, NPC после разоружения экипируются случайным оружием типа дубины или ржавого меча. Это изменение не касается старых друзей Безымянного и соперников на арене.
  • Некоторые из вариантов мощного оружия больше нельзя купить у торговцев. Вместо этого герой сможет найти их в контейнерах (сундуках) или получить по квестам.
  • Изменены механики поведения и боя диких животных и NPC.

Общие изменения[]

Drzewko-rozwoju-alchemi

Пример дерева умений

  • После достижения 250 очков Силы, Ловкости или Древних знаний дальнейшее развитие персонажа стоит вдвое Очков обучения и золота. Порог повышения характеристик, так как как и в оригинале отсутствует (можно прокачивать 500 и выше).
  • Навык Акробатика не защищает от смерти при падении с большой высоты.
  • Эффекты зелий с постоянным эффектом были усилены (Зелье концентрации, Зелье выносливости и Зелье жизненной силы добавляют 8 очков вместо 4, а Зелье силы и Зелье ловкости 3 очка вместо 2).
  • Уменьшено количество очков древних знаний, получаемых от Каменных табличек (с 5 до 3), Старых каменных табличек (с 10 до 6) и Книги Эйдана (с 20 по 12).
  • Изменены параметры оружия, брони, щитов и прочего снаряжения.
  • Изменена система развития персонажа, чтобы предотвратить развитие героя во множестве разных плоскостей - при включенном альтернативном балансе необходимо специализироваться в определённой области (например, магии).
  • Расширено дерево развития умений, т.е. больше умений требуют знания других.
  • Изучение навыков и древних заклинаний стоит дороже и требует больше характеристик и других способностей или заклинаний.
  • Карманные кражи дают от 5 до 25 очков опыта.
  • Количество опыта, получаемого от монстров и зверей, было перебалансировано.

Изменения в получении опыта[]

Информация.
В скобках указаны значения из базовой Gothic 3. Если противник не отображается в таблице, это означает, что получаемые очки опыта не изменились.
Монстр Опыт
Черный тролль 700 (500)
Песчаный ползун 200 (150)
Гоблин-шаман 70 (50)
Корова 20 (50)
Жук 10 (25)
Ящерица 10 (25)
Курица 10 (25)
Морская чайка 10 (25)
Гриф 10 (25)
Змея 10 (25)
Заяц 10 (25)
Черепаха 10 (25)

Изменения развития навыков[]

Информация
Значения в скобках взяты из базовой игры. Значения, выделенные жирным шрифтом, обозначают измененные параметры с включенным альтернативным балансом. Когда игровой режим требует другого навыка для изучения навыка, это дополнительно подчеркивается.

Боевые способности[]

Навык Требования Очки обучения Сила Ловкость Древние знания Золото
Боец на мечах - - 100 - - -
Сильный мечник Боец на мечах 10 (5) 150 - - 2500
Мастер-мечник Сильный мечник 20 (5) 200 - - 5000
Боец на двух клинках Мастер-мечник 15 (5) 170 (150) 140 (150) - 2500
Мастер двух клинков Боец на двух клинках 25 (5) 220 (200) 190 (200) - 5000
Убийца орков Тяжелое оружие (-) 15 (5) 150 - - 2500
Тяжелое оружие - 10 (5) 150 - - 1000
Тяжелое оружие II Тяжелое оружие 20 (5) 200 - - 2500
Тяжелое оружие III Тяжелое оружие II 30 (5) 250 - - 5000
Тяжелый арбалет - 5 100 - - 1000
Арбалетчик Тяжелый арбалет 10 (5) 150 - - 2500
Мастер-арбалетчик Арбалетчик 15 (5) 200 - - 5000
Защита щитом Сильный мечник (-) 10 (5) 150 (125) 100 - 1000
Мощная защита щитом Защита щитом 15 (5) 200 (150) 125 - 2500
Паладин Мастер-мечник (-) 15 (5) 200 (150) - 50 5000
Восстановление - 30 (5) 300 - - 10000 (5000)

Ловкость[]

Умение Требование Очки обучения Ловкость Золото
Лук - - 100 -
Лучник Лук 15 (5) 150 3500 (2500)
Мастер-лучник Лучник 25 (5) 225 (200) 7000 (5000)
Охотник за дичью - 5 125 (-) 1500 (1000)
Охотник за крупной дичью Охотник за дичью 15 (5) 175 (150) 2500
Охотник на орков Охотник за крупной дичью 15 (5) 225 (200) 3500 (2500)
Тихий охотник - 3 (5) 115 (150) 1000
Снятие шкур животных Тихий охотник (-) 3 (5) 125 (120) 500 (1000)
Снятие кожи рептилий Тихий охотник (-) 3 (5) 130 500 (1000)
Добыча зубов, когтей и рогов Тихий охотник (-) 3 (5) 120 (110) 500 (1000)

Магические способности[]

Навык Требования Очки обучения Древние знания Золото
Бой на посохах - 3 (5) 50 (-) 1000
Бой на посохах II Бой на посохах 4 (5) 100 (50) 2000 (2500)
Бой на посохах III Бой на посохах II 5 150 (100) 3000 (5000)
Магические посохи Бой на посохах 6 (5) 60 (50) 2500
Усиление мантии Быстрое обучение (-) 15 (5) 125 (100) 2500
Быстрое обучение - 7 (5) 50 (100) 3000 (5000)
Друид Усиление мантии (-) 15 (5) 150 (100) 5000
Маг Огня Восстановление маны (-) 30 (5) 250 (200) 7500 (5000)
Маг Воды Восстановление маны (-) 30 (5) 250 (200) 7500 (5000)
Темный маг Восстановление маны (-) 30 (5) 250 (200) 7500 (5000)
Восстановление маны Быстрое обучение (-) 30 (5) 200 (250) 10000 (5000)

Кузнечное дело[]

Навык Требования Очки обучения Кузнечное дело Золото
Кузнец - - 10 (-) -
Ковка рудного оружия Кузнец 5 25 2500
Ковка из чистой руды Ковка рудного оружия 10 (5) 50 5000
Добыча руды - 3 (5) 15 (-) 1000
Заточка клинков - 10 (5) 30 (-) 1500 (1000)
Усиление доспехов Заточка клинков (-) 15 (5) 60 (50) 5000

Способности вора[]

Навык Требования Очки обучения Воровские способности Золото
Взлом простых замков - - 10 (-) -
Взлом сложных замков Взлом простых замков 6 (5) тридцать 2500
Взлом невозможных замков Взлом сложных замков 8 (5) 60 5000
Простая кража - 4 (5) 10 (-) 1000
Сложная кража Простая кража 6 (5) 40 2000 (2500)
Виртуозная кража Сложная кража 8 (5) 80 4000 (5000)
Подкрадывание - - - -
Умение торговаться Навыки (Gothic 3)#Мастерство отговорки (-) 7 (5) 50 (70) 2500
Мастерство отговорки - 5 25 (30) 1000
Оглушить одним ударом - 4 (5) 40 (50) 1000
Убийство Оглушить одним ударом (-) 8 (5) 90 4000 (5000)
Мастерский вор Виртуозная кража (-) 12 (5) 100 5000

Алхимические способности[]

Навык Требования Очки обучения Алхимия Золото
Варка целебных зелий - - 10 (-) -
Варка зелий маны Варка целебных зелий (-) 3 (5) 20 1000
Долгоиграющее зелье Варка зелий превращения (-) 8 (5) 60 (40) 4000 (2500)
Изготовление яда - 3 (5) 35 (20) 2000 (2500)
Варка зелий превращения Варка зелий маны (-) 5 40 (60) 2500 (5000)
Отравленные клинки Изготовление яда (-) 10 (5) 45 (40) 1000
Отравленные стрелы Изготовление яда (-) 8 (5) 40 1500 (1000)
Огненные стрелы - 8 (5) 30 (20) 1500 (1000)
Взрывные стрелы Огненные стрелы 10 (5) 80 (60) 2500
Заточка стрел - - - 5000

Другие способности[]

Навык Требования Очки обучения Алхимия Золото
Акробатика - 10 (5) - 1000
Выносливость волка - 18 (5) - 1500 (1000)
Выносливость волка - 15 (5) - 3000 (1000)
Сопротивляемость жаре - 15 (5) - 3000 (1000)
Сопротивление слабости - 20 (5) 35 (-) 2000 (1000)
Сопротивление яду - 20 (5) 35 (-) 2000 (1000)

Изменения в развитии древних заклинаний[]

Магия воздействия[]

Орфографии Требования Очки обучения Древние знания Стоимость маны Золото Путь
Свет - 2 (5) 5 10 500 -
Лечение ослабления Свет (-) 4 (5) 15 (10) 20 1000 -
Лечение отравления Свет (-) 4 (5) 15 45 (50) 1000 -
Исцеление Лечение ослабления (-) 10 (5) тридцать 60 1700 -
Исцеление другого Исцеление (-) 5 40 50 (60) 1500 (2500) -
Пламенный меч Свет (-) 5 45 60 2500 -
Огненный шар Быстрое обучение (-) 5 50 15-30 1500 (1000) -
Изгнание зла Свет (-) 5 110 30-100 (50-100) 4000 (5000) -
Волна пламени Огненный шар (-) 7 (5) 120 (95) 90 (75) 7500 (3500) -
Благословление оружия Изгнание зла (-) 15 (5) 230 100 5000 (3500) Иннос
Метеор Волна пламени (-) 15 (5) 240 130 (90) 7500 (4500) Иннос
Слово господства Пламенный меч (-) 15 (5) 210 (250) 140 (100) 10000 (8000) - (Иннос)
Огненный дождь Маг Огня (-) 25 (5) 250 (200) 300 (90) 15000 (5000) Иннос (-)

Магия превращения[]

Орфографии Требования Очки обучения Древние знания Стоимость маны Золото Путь
Телекинез - 2 (5) 15 (25) 35 (50) 500 (2000) -
Призыв животных - 4 (5) 20 (15) 50 1000 -
Приручение Призыв животных (-) 4 (5) 30 (35) 40 1000 (1500) -
Ледяное копьё Быстрое обучение (-) 5 60 15-30 1500 (2000) -
Сон Телекинез (-) 4 (5) 60 (100) 30 1500 (3000) -
Призыв гоблина Призыв животных (-) 5 65 (45) 40 2500 (2000) -
Облик животного Призыв животных (-) 5 75 60 2500 -
Ледяной взрыв Ледяное копьё (-) 7 (5) 130 120 6000 (7000) -
Волна холода Ледяное копьё (-) 10 (5) 140 (120) 135 (90) 9000 (8000) -
Взлом замков Телекинез (-) 10 (5) 200 (230) 180 (20) 4000 (5000) - (Аданос)
Призыв голема Призыв гоблина (-) 15 (5) 250 (205) 110 (90) 7500 Аданос (-)
Временной пузырь Сон (-) 15 (5) 240 120 (100) 6500 (5000) Аданос
Гроза Маг Воды (-) 25 (5) 250 300 (90) 15000 (4000) Аданос

Магия заклятия[]

Колдовство Требование Очки обучения Древние знания Стоимость маны Золото Путь
Ослабление - 4 (5) 20 40 1000 (1500) -
Яд Ослабление (-) 4 (5) 25 25 1000 (1500) -
Разряд молнии Быстрое обучение (-) 5 50 (30) 15-30 1500 (1000) -
Забвение Ослабление (-) 4 (5) 50 (80) 30 2000 (2500) -
Ужас Ослабление (-) 4 (5) 60 60 1500 (1800) -
Туман Ужас (-) 5 65 (50) 50 (60) 2000 (1000) -
Жажда крови Ужас (-) 5 70 50 3500 (4000) -
Призыв скелета Ужас (-) 5 105 60 3500 (3000) -
Из ночи в день Путешествие души (-) 15 (5) 175 80 (40) 4000 (3000) Белиар
Путешествие души Туман (-) 7 (5) 220 (240) 70 4500 (3500) -
Призыв демона Призыв скелета (-) 10 (5) 220 (210) 110 (90) 9000 (7500) -
Вызов молнии Разряд молнии (-) 15 (5) 230 100 (80) 7500 (3500) Белиар
Армия Тьмы Темный маг (-) 25 (5) 275 (250) 250 (100) 15000 (10000) Белиар
Advertisement