Демоверсия ремейка Готики с Нирасом в главной роли выйдет в общий доступ 24 февраля. Это значит что совсем скоро мы сможем опробовать новую игру. Хотя говорят что эта демка - старый билд и не соответствует нынешнему этапу разработки
Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
- Всегопубликаций: 66
- Общаяпубликаций: 62
- Справкапубликаций: 2
- Новости и объявленияпубликаций: 2
Сортировать по
Вид
Данный пост заряжен энергией поздних девяностых + вайб +вайб
Недавно обновлены
https://www.youtube.com/watch?v=V80iHWxYeMQ
Сегодня вышло интервью разработчиков из Alkimia, которые работают над ремейком Готики. В этом видео они объясняют принципы (вос)создания мира Готики и как они воспринимают мнение фанатов. Если кратко, то они выбрали направление благодаря реакции на Gothic Playable Teaser, они делают ту игру, которая понравится олдфагам фандома и они стараются над игрой, потому что Готика этого заслужила. Мое личное мнение: мне все ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ! Я ажно подпрыгнула когда увидела это видео на реддите. Показали немного новых геймплейных отрывков, игра выглядит СУПЕР реалистично как раз из-за живого мира, о котором они тут говорят. Также наконец показали знакомые локации в "готической" атмосфере (то есть мрачные. Выглядит действительно темно и страшно). Мы можем ожидать что свободное исследование мира также останется, так как лид разработки считает этот пункт ключевым в атмосфере Готики. Короче, чего тут рассказывать, смотрите сами: в видео есть русские субтитры
В предыдущем посте я рассказывала о причине, как я продолжила Готику и не пожалела. Здесь я хочу поведать о том, как я НЕ встречалась с Лестером добрую половину игры.
Дело в том, что когда я исследовала мир, я нашла спуск вниз в лес. Лес был темный и оттуда слышался волчий рык. Мне, новичку, спуститься очень хотелось, но было страшно, потому что волки больно кусаются. И все-таки любопытство пересилило страх, поэтому я пошла вниз с оружием в руках. Волк рычал, но все не появлялся; тогда я отошла от спуска в глубь леса. Вижу - костер, подхожу к нему ближе, и тут...на меня выбегает какой-то мужик вместе с волками и убивает с двух ударов. Непонятно кто! Но он быстро со мной разобрался. Я подумала что это босс, а идти новичку на босса плохая идея. Я решила прокачаться, а до этого момента - не ходить в лес. Качалась я долго, и пришла подготовленная, для того чтобы узнать что это не какой-то там рандом, а друг гг, Лестер. Скорее всего, он напал на меня из-за обнаженного оружия, а волки удачно стояли рядом. В любом случае, он заставил меня испугаться
Ребят, я сейчас делаю оформление для вики, но как оформить заглавную страницу у меня нет никаких идей. Нужно как-то украсить эти блоки в стиле Готики. Что думаете? Пишите свои варианты в ответах, выполню любые фантазии
Gothic Remake еще не вышла, а а сообществе уже предвзятое отношение к этой игре. Одни пишут что надеются на хорошее, но ждут всего плохого, другие скептически относятся ко всем редизайнам и плюются на локации ("слишком яркие"). Почему так? Откуда негатив, ведь игра еще не вышла, а все материалы к ней супер качественные?
THQ Nordic повысила цены на игры Готики в стиме на 130-200%. Точно неизвестно почему, но есть подозрение, что они готовятся к выходу ремейка в этом году и хотят заработать больше на росте продаж классики, который последует за релизом
Вечеринка не похожа на это, не приглашайте меня
Начнем с того, что я начала проходить Готику со второй части, а дело обстояло так. Эдвард Вульф, фанат игр 2000х и всего старого (как и я), еще давно снял видео по этой игре, где всячески ее расхваливал. После просмотра я решила немедленно в нее сыграть, тем более что хотелось попробовать игры в жанре РПГ. Игра скачана, время запускать.
При запуске меня встретила катсцена, где рассказывалось что-то на тот момент непонятное, но очень интересное. Меня встретил дед, который своими речами не внушал особого доверия (да, я не доверяла Ксардасу лол)) Вы вообще его видели? Подозрительный чел), но он сказал что нужно убить драконов, так что цель ясна. А вот управление подпортило впечатление; нет, я не криворукая, но ведь это игра, где чтобы открыть сундук, нужно было к нему особым образом встать, а сам выход из башни винтообразный, без лестниц, тогда как герой ходит ну оочень топорно. В общем, я потыкалась в стену и бросила игру где-то на недели 2. Вернулась я 27 сентября, поздно вечером, было такое, ну знаете, готическое настроение...я выключила свет, зажгла вокруг ноутбука свечки и поставила себе цель выбраться наконец из этой ужасной башни. Ну и когда у меня это конечно же получилось, никакой волк не мог стать помехой.
Тем более что мир за пределами башни очень красочный и ламповый. Первым делом я начала обыскивать все углы и - о боже - я начала находить свитки, то есть разработчикам реально хотелось меня подбодрить. Иной раз смотрела на кусты и думала: было бы прикольно если бы там что-то оказалось. И там действительно что-то оказывалось.
Ну а я иду дальше, мимо овечек, мимо гоблинов, мимо живописной пещеры, и дорога приводит меня к бандиту, с которым у меня не получилось договориться, ну это его проблемы в общем-то говоря. Битва с бандитами в пещере оказалась нелегкой, буквально разрыв ж*, и я уже - честно - подумывала бросить игру. Меня отворачивала не графика и не сложность, а прямо-таки невозможность победить этих бандитов. Я сохранялась тыщу раз и тыщу раз и пыталась их замочить, но безуспешно. Но, как видите, я все-таки нахожусь на этой вики и пишу этот текст, а значит я продолжила играть. Почему? Вот в какой момент я поняла, что эта игра придется мне по душе:
Как только мне стало понятно, что надо стать сильнее, я решила пойти назад. Там возле озера есть спуск в лес, где внизу сидит Лестер (а моя первая встреча с ним это отдельная история), и я подумала что там, за полевыми хищниками, будет валяться полезный лут. Я была слишком самонадеянной думая победить их на первом уровне, но почему бы и не попробовать? Тем более когда игра буквально подталкивает тебя к исследованию. И вот я иду по этой дороге и спускаюсь к озеру. И такое ощущение, что это озеро блестяще голубое, как и небо, а растительность вокруг дороги насыщенно зеленая. Птички щебечут, в воде плавают кувшинки. На фоне играет красивая музыка (с дудкой/флейтой), и я останавливаюсь... Мне очень понравилась атмосфера в тот момент. Она понравится мне и много моментов спустя. Игры серии Готика вообще не разочаровывают в этом плане. Поэтому я здесь. А почему начали играть вы?
А мерчендайз по франшизе Готики вообще существует? Я не могу найти на маркетплейсах ничего нормального, хотя бы обычный постер.
У меня за время игры в Готика 2 появилось много вопросов. Кто-нибудь может пояснить?:
Что означает надпись "Вы чувствуете удушье" во время атаки на Ищущих? Это как-то повлияет на дальнейшую игру или действует только во время битвы с ищущим?
Если в Готике 2 нельзя добывать руду, зачем существует анимация ее добычи?
Почему в один момент прокачки навыка стрельбы из арбалета Руга требует 10 очков опыта, а не 5? И почему вместе с этим качается лук??
Безымянный - это избранный Аданоса или Инноса?
Что именно забыл Безымянный во второй Готике? Я понимаю что некоторые опции в разговорах с персонажами из Готики 1 предназначены для таких новичков, как я, но по канону, насколько я понимаю, Безымянный прекрасно помнит старых друзей. Так что он тогда забыл?
Почему Ксардас не дает главному герою ни времени на отдыха после возрождения, ни рун для телепортации в Хоринис? Он жестокий жмот, получается?
Если во второй главе перейти через проход обратно в Хоринис, не получив письма от Гаронда (задание в процессе), ищущие появятся или нет?
Сбор 2000 польских злотых пошёл не по плану.
Дело в том, что бывший стример, а ныне маркетолог в студии Fallen Leaf (Fort Solis и Ultra Mega Cats) решил устроить сбор средств. Анджей Следьзь (Andrzej Śledź) собирался привлечь «скромную» сумму — 2000 польских злотых (порядка 48 тысяч рублей) и в «награду» провести стрим «Готики 2».
Однако всё пошло не по плану (и в данном случае это не так уж и плохо). Его кампанию заметили коллеги по индустрии и простые игроки. Вскоре счётчик донатов начал стремительно увеличиваться. Тогда Анджей решил добавить ещё цели, чтобы вознаградить тех, кто решил пожертвовать деньги. Счётчик перевалил за отметку в 100 тысяч, а к концу недели он собрал 620 тысяч злотых (15 миллионов рублей).
Поэтому к обязательству провести стрим «Готики 2» добавилось: трансляция в футболке Gothic; стрим по «Хроникам Миртаны»; дополнительный стрим Gothic 2; 10-километровый забег в футболке с логотипом франшизы; ему надо поиграть в «Готику» с польским дубляжом; расписать куклу, связанную с франшизой, и не только.
Если удастся собрать 750 тысяч, то к списку добавится стрим Gothic 3.
Наводнения в Польше причинили большой ущерб и некоторые энтузиасты проводят сборы средств, чтобы помочь пострадавшим. Ситуация с одной благотворительной инициативой вышла далеко за пределы польского сообщества.
Статья IXBT GAMES: