Gothicpedia
Gothicpedia

Zwoje magiczne – przedmioty magiczne jednorazowego użytku występujące w Gothic, Gothic II, Gothic 3, Gothic 3: Zmierzch Bogów, ArcaniA i ArcaniA: Upadek Setarrif.

Opis[]

Magiczne zwoje są kawałkami papieru lub pergaminu, na których zapisano dane zaklęcie. Każde użycie zwoju kosztuje określoną liczbę punktów many i powoduje zużycie przedmiotu. W przeciwieństwie do trwałej magii runicznej zarezerwowanej tylko dla przeszkolonych magów, czarami pod postacią zwojów mogą posługiwać się również zwykli ludzie[1]. Niemal każde zaklęcie występujące pod postacią run ma swój odpowiednik w postaci zwoju.

Gothic[]

Położenie zwojów[]

Osobny artykuł: Zwoje w Gothic.

Gothic II: Noc Kruka[]

Położenie zwojów[]

Osobny artykuł: Zwoje w Gothic II: Noc Kruka.

Przypisy[]

  1. Dialog z Saturasem: „Tylko Wybrańcy Innosa i Wybrańcy Adanosa mogą posługiwać się magią run. Ale magia dostępna jest także zwykłym śmiertelnikom, pod postacią magicznych zwojów.”