Zużycie broni – mechanika występująca w Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów.
Gothic 3 i Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Zużycie to jedna z cech, jaką może posiadać przedmiot (pozostałe to zaostrzenie, zatrucie, samodzielne wykucie i błogosławieństwo). Zużyte bronie posiadają wszystkie postacie niezależne. Tyczy się to ludzi, orków oraz humanoidalnych bestii, takich jak schraty, gobliny lub ogry. Można je zdobyć, pokonując któreś z nich. Broń nie zużywa się podczas używania jej przez gracza.
Mechanika ta została najprawdopodobniej dodana do gry, aby gracz nie miał możliwości zdobywania potężnych przedmiotów na początku rozgrywki lub w zbyt łatwy sposób niezamierzony przez twórców. Kiedy przedmiot jest zużyty, wartość zadawanych obrażeń, ochrona i/lub bonusy do statystyk zostają obniżone o 50% (zaokrąglone w dół). Mimo to ich cena kupna i sprzedaży pozostaje bez zmian. Zużyciu ulegają:
- broń biała;
- tarcze;
- łuki i kusze.
Niektóre przedmioty (np. ogrowy morgenstern lub królewska tarcza) występują wyłącznie w wersji zużytej, a ich nieużywane wersje można zdobyć tylko za pomocą kodów.
Ciekawostki[]
- W podstawowych wersjach obu gier (bez Community Patcha) uśpienie lub powalenie postaci bądź potwora trzymającego w ręku broń sprawiało, że broń ta po zregenerowaniu pozostawała w stanie nienaruszonym. Dzięki temu można było w łatwy sposób zdobyć niezużyte wyposażenie.