Zombie, Zombi lub Ożywieniec – zgniłe ludzkie zwłoki ożywione za pomocą magii występujące we wszystkich częściach serii Gothic oraz ArcaniA i ArcaniA: Upadek Setarrif.
Gothic[]
Ich nazwa została przetłumaczona na zombi. Można je spotkać tylko w zatopionej wieży Xardasa, gdzie strzegą rzeczy należących do nekromanty. Poruszają się powoli i niezgrabnie. Atakują, wyprowadzając ciosy pięścią. Po śmierci wydają z siebie krzyk, a z ich piersi wydobywa się jasnoniebieskie światło. Podobnie jak pozostali ożywieńcy, są podatni na czar śmierć ożywieńcom.
W grze można też spotkać unikalnego zombi zwanego Nadzorcą, który przebywa w krypcie pod kamiennym kręgiem.
Zombie występują w czterech wariantach wyglądu. Dwa z nich mają podarte spodnie i koszulę, jasną skórę oraz widoczne liczne rany na ich ciałach. Dwie pozostałe odmiany nie mają koszul, ich skóra jest ciemna, a tors i ręce pokryte są krwawiącymi cięciami.
Są agresywnie nastawione do Bezimiennego. Za zabicie zombi bohater otrzymuje 200 punktów doświadczenia. Z ich ciał nie można nic pozyskać.
Gothic II[]
Ich nazwa została zmieniona na zombie. Charakterystyka tych istot nie uległa zmianom względem pierwszej części. Można je spotkać na przykład w jaskini na cmentarzu za gospodą Orlana, na cmentarzu na skraju wielkiego lasu oraz w innych jaskiniach i mrocznych zakątkach okolic Khorinis. Zombie są szczególnie podatne na czar śmierć ożywieńców oraz ofensywne zaklęcia paladynów.
Wygląd zombie nie uległ zmianom względem pierwszej części gry.
Za zabicie zombie Bezimienny otrzymuje 150 punktów doświadczenia. Z ich ciał nadal nie można nic pozyskać.
Gothic II: Noc Kruka[]
W Jarkendarze można spotkać trzy nowe warianty zombie o zwiększonych parametrach pancerza ubrane w stare zbroje. Ożywieńców można spotkać w dużej liczbie w domu Strażników Umarłych, przed grobem Quarhodrona oraz w jaskini, przed którą Greg zakopał złoty kompas. W dodatku występuje również specjalna odmiana zombie nazywana sługami Kruka.
Za zabicie zombie Bezimienny otrzymuje teraz 200 punktów doświadczenia zamiast 150. Co więcej, ich siła, zręczność oraz liczba punktów trafień zostały zwiększone. Zwykłe warianty zombie mają też zbalansowane parametry pancerza.
Gothic 3[]
Na kontynencie zombie można spotkać okazjonalnie w jaskiniach Myrtany i Gocie oraz częściej na pustyni Varant. Najliczniej występują w świątyniach Pradawnych i ich okolicach. Często towarzyszą im szkielety i mumie. Dużą grupę zombie można też znaleźć nieopodal Ben Sali obleganej przez ożywieńców. Nie wydają żadnych dźwięków, a do walki używają drewnianych pałek. Bezimienny może przywołać zombie jako część armii ciemności.
W grze pojawiają się również wyjątkowe zombie. Jedne z nich zostały obudzone przez maga ognia Rakusa i uniemożliwiają wyjście z jaskini, w czym może pomóc mu Bezimienny. Nad Ben Salą można natomiast spotkać niespokojnych zwiadowców, którzy padli ofiarą klątwy i zamienili się w zombie. Kolejnym rodzajem są dowódcy ożywieńców, których należy eksterminować na zlecenie Merdariona. Oprócz tego w grze można spotkać zombie posługujących się magią (w tym Yugula, przyczynę klątwy wiszącą nad Ben Salą) oraz zamieszkujących swoje grobowce nordmarskich przodków: Akaschę, Angira, Bereka oraz Ejnara.
Wygląd zombie uległ zmianom. Są teraz chudsze, a ich skóra bardziej nadgniła, wpadając w odcienie szarości. Widoczne są też przebijające się przez szczątki mięsa kości.
Za zabicie zombie bohater otrzymuje 200 punktów doświadczenia. Z ich ciał nie można nic pozyskać.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Zombie nadal można okazjonalnie spotkać w ciemnych jaskiniach Myrtany. Ich statystyki, wygląd i pozyskiwane przedmioty nie uległy zmianie. Nadal można spotkać nieumarłych kapłanów posługujących się magią.
ArcaniA[]
Ich nazwa ponownie została zmieniona na zombi. Można je spotkać głównie w Thorniarze, gdzie szwendają się po pustych ulicach przeklętego miasta. Są powolne i niezdarne, atakując swoimi rękami lub wymiotując groźną zieloną cieczą na swoją ofiarę. Najczęściej występują w niewielkich grupach.
Zombi są wychudzone, a ich skóra szara. W niektórych miejscach przez ich przegniłą skórę są widoczne kości. Zombi noszą też resztki ubrań: czarne podarte spodnie oraz szary but na lewej nodze.
Za zabicie zombi Bezimienny otrzymuje 225 punktów doświadczenia. Z ich ciał można pozyskać gnijący mózg.
ArcaniA: Upadek Setarrif[]
W dodatku zombie zostało nazwane ożywieńcem. Można je okazjonalnie spotkać w okopach Setarrif. Styl walki i charakterystyka istoty nie uległa zmianom względem podstawowej gry.
Ożywieniec wygląda niemal identycznie jak w podstawowej grze. Wyróżnia się jedynie świecącymi, czerwonymi oczami.
Za zabicie ożywieńca Bezimienny otrzymuje 244 punkty doświadczenia. Z ich ciał nadal można pozyskać gnijący mózg.
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Zombie/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- W Gothic II: Noc Kruka występują dwa unikatowe zombie, które można przyzwać tylko za pomocą kodów. Są to ożywiony Bloodwyn oraz przywołany błotniak nawiązujący do postaci Wrzoda.
- Ich wygląd podczas pracy nad Gothic ulegał znacznym zmianom.