Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Zombie lub Zombiożywieniec występujący w każdej z trzech części serii Gothic oraz w grach ArcaniA. Zombie to ożywione za pomocą mrocznej magii ludzkie zwłoki. Nie posiadają własnej woli, kieruje nimi wyłącznie nienawiść do żywych oraz magowie, przez których są przywoływani. Ich rozkładające się ciała bardzo ograniczają ich zdolności bojowe.

Gothic[]

Są powolne, lecz mają dosyć dużo punktów życia i siły. Ich ciała są w początkowej fazie rozkładu, a ubrania są jedynie lekko zniszczone. Zwykłe zombi występują wyłącznie w starej wieży Xardasa. Unikalny przebywa w krypcie pod kamiennym kręgiem, gdzie pilnuje kamienia ogniskującego.

Gothic II[]

Wyglądają tak samo jak w poprzedniej części i walczą w taki sam sposób. Można je spotkać w jaskini na cmentarzu za gospodą Orlana, na cmentarzu na skraju wielkiego lasu oraz w jaskiniach i mrocznych zakątkach okolic Khorinis.

Gothic II: Noc Kruka[]

Zombie występują w dużej liczbie w domu Strażników Umarłych. Można je także spotkać przed grobem Quarhodrona oraz w jaskini, przed którą Greg zakopał złoty kompas. Niektóre z zombie noszą stare zbroje należące niegdyś do Kasty Wojowników. W dodatku występuje również specjalna odmiana nazywana sługami Kruka.

Gothic 3[]

W Gothic 3 pilnują głównie świątyń w Varancie, często towarzyszą im szkielety, czasami również mumie. Można je spotkać również w niektórych jaskiniach, na terenach ruin oraz w okolicy Ben Sali, którą oblegają. Nie wydają żadnych dźwięków, a do walki używają drewnianych pałek. Są szybsze niż zombie z wyspy Khorinis. Najczęściej atakują i występują w grupach.

W grze pojawiają się również wyjątkowe zombie. Jedne z nich zostały obudzone przez maga ognia Rakusa i uniemożliwiają mu wyjście z jaskini, w czym pomógł mu dopiero Bezimienny. Nad Ben Salą można za to spotkać niespokojnych zwiadowców, którzy padli ofiarą klątwy i zamienili się w zombie. Ostatnim rodzajem są dowódcy ożywieńców, których należy eksterminować na zlecenie Merdariona.

Za zabicie zombie bohater otrzymuje 200 punktów doświadczenia. Z ich ciał nie można nic pozyskać.

ArcaniA[]

W Arcanii zombie przypominają bardziej te z pierwszej części. Bardzo powolne, występują w grupach. Wiele osobników przebywa w Thorniarze. W tej części zombie mają specjalny atak, polegający na wymiotowaniu w trakcie walki. Nie są wymagającymi przeciwnikami. Najłatwiej je zabić z dystansu, ale nawet jeśli podejdą do Bezimiennego, to ich ataki są powolne.

Unikatowe zombie[]

Magowie[]

Nordmarczycy[]

Inne[]

Taktyka[]

Zombie są bardzo powolne i niezdarne. Kiedy wyczują żywą istotę szarżują na nią i starają się zatłuc ją na śmierć. Nawet średnio doświadczeni wojownicy będą w stanie trzymać na dystans kilka trupów naraz. Ich wolne ataki łatwo przerwać szybkim cięciem, dlatego efektywną taktyką jest podprowadzenie ich pod ścianę i ćwiartowanie, aż zombie padnie. Można także posłużyć się bronią dystansową lub magią, lecz duża ilość punktów życia tych nieumarłych przekłada się na duże zużycie many bądź pocisków. Większy problem sprawiają, gdy wspierają większą grupę innych ożywieńców, ponieważ świetnie sprawdzają się w roli mięsa armatniego dla bardziej zabójczych, choć wrażliwych trupów.

Specjalne zaklęcie śmierć ożywieńcom oraz bojowe czary paladynów takie jak święta strzała zostały stworzone do walki z takimi właśnie stworzeniami.

Modyfikacje[]

Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Zombie/Modyfikacje”.

Ciekawostki[]

  • Orkowie nazywają ich martwymi Morrami.
Advertisement