Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Zewnętrzny pierścień – podgrodzie otaczające zamek w Starym Obozie. Występuje w Gothic oraz jako ruiny w Gothic II.

Gothic[]

Znajdują się tu przede wszystkim chaty mieszkańców obozu odgrodzone od reszty świata palisadą. Do zewnętrznego pierścienia wstęp mają wszyscy, nie wliczając ludzi z Nowego Obozu (poza pewnymi wyjątkami). Mieszkają tu cienie i kopacze, a cały teren jest patrolowany przez strażników, którzy dbają o porządek.

W IV rozdziale bramy Starego Obozu zostają zamknięte, więc dostanie się do zewnętrznego pierścienia jest możliwe tylko przy użyciu zwoju zaklęcia przemiany w chrząszcza lub runy teleportacji do magów ognia.

Ważne miejsca[]

  • Targowisko – plac zakryty dużym, drewnianym dachem, gdzie handlują cienie – Dexter i Fisk.
  • Arena – mogą tutaj walczyć wojownicy ze wszystkich trzech obozów oraz nowi skazańcy chcący udowodnić swoje umiejętności; można tu spotkać gladiatorów: Gor Hanisa, Kharima i Kirgo.
  • Kuźnia – kowal Huno wyrabia tutaj broń.
  • Brama do zamku – strzeżona przez Thorusa i dwóch strażników.

Mieszkańcy[]

Kopacze[]

  • Dusty – ma dość życia w Starym Obozie, chciałby dołączyć do Obozu Bractwa, lecz obawia się tego.
  • Graham – kartograf, mieszka niedaleko sadzawki.
  • Gravo – pomaga ludziom, którzy podpadli ważnym osobom ze Starego Obozu.
  • Grim – nowo przyjęty kopacz; na zlecenie Bloodwyna wciąga Bezimiennego w zasadzkę.
  • Guy – opowiada bohaterowi o życiu w obozach w kolonii.
  • Herek – przechwala się, że jednej nocy gołymi rękami zabił bez powodu dwunastu ludzi; atakuje bohatera, jeśli ten nie uiścił u Bloodwyna opłaty za ochronę.
  • Huno – kowal, wyrabia broń w swojej kuźni.
  • Jesse – poniewczasie ostrzega bohatera przed Herekiem.
  • Kyle – nie lubi gdy inni przechodzą przez jego chatę.
  • Snaf – kucharz.
  • Wrzód – natarczywy względem nowych skazańców kopacz, mieszkający niedaleko chaty Snafa; chodzi za bohaterem, dopóki ten go nie pobije.
  • Wielu innych, nieznanych z imienia kopaczy.

Cienie[]

  • Diego – przywódca cieni.
  • Dexter – handluje różnymi przedmiotami na targowisku.
  • Fisk – handlarz bronią, przebywa na targowisku.
  • Rączka – jeden z zaufanych ludzi Diego, może nauczyć Bezimiennego otwierania zamków i kradzieży kieszonkowej.
  • Scatty – zarządca areny i nauczyciel walki bronią jednoręczną.
  • Świstak – chce kupić zdobiony miecz od Fiska, jednak posprzeczał się z handlarzem.
  • Zły – mieszka w pobliżu sadzawki; zleca bohaterowi odnalezienie zaginionego Neka.
  • Wielu innych, nieznanych z imienia cieni.

Strażnicy[]

  • Bloodwyn – patroluje zachodnią część obozu.
  • Fletcher – patroluje okolice areny.
  • Kirgo – gladiator, nowo przyjęty strażnik.
  • Szakal – patroluje tereny w pobliżu południowej bramy i targowiska.
  • Thorus – przywódca strażników; za dnia pilnuje bramy do zamku i może udzielić pozwolenia na wejście na zamkowy dziedziniec.
  • Wielu innych, nieznanych z imienia strażników.

Inni mieszkańcy[]

Gothic II[]

Zewnętrzny pierścień zostaje kompletnie zniszczony przez smoki (m.in. Feomathara, co widać na przerywniku filmowym po wejściu do Górniczej Doliny). Przetrwały tylko resztki chat i arena, jednak są one zrujnowane.

Gothic Sequel[]

Sequel ico
Uwaga!
Ta sekcja zawiera treści z anulowanego dodatku Gothic Sequel. Poniższa zawartość nie zalicza się do kanonu serii Gothic i z powodu utrudnionej dostępności może nie być w pełni wiarygodna. Traktuj poniższe informacje z przymrużeniem oka!

Zewnętrzny pierścień został w wielu miejscach poważnie uszkodzony wskutek wyładowań atmosferycznych powstałych w wyniku upadku bariery. Nieopodal północnej bramy znajduje się kuźnia Gotmara, a kawałek dalej robotnicy pracują nad odbudową muru. Dach targowiska częściowo się zawalił, zaś duży obszar nieopodal został odgrodzony i zagospodarowany jako dystrykt chorych. Ziemię w wielu miejscach przecięły głębokie rozpadliny.

Ciekawostki[]

  • Na filmiku, w którym widać zniszczenie zewnętrznego pierścienia, tak naprawdę widać tylko zamek. Możliwe, iż został on zniszczony już wcześniej lub jest to niedopatrzenie twórców.
Advertisement