FANDOM


ZenGin – pierwszy silnik stworzony przez Piranha Bytes, użyty po raz pierwszy w grze Gothic. Jego zmodyfikowanej wersji użyto również w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka.

Opis Edytuj

Silnik tworzono od 1997 roku, czyli od początku prac na pierwszą częścią serii Gothic. Studio Piranha Bytes wykorzystało ZenGin Engine po raz ostatni w 2003 roku przy okazji premiery Gothic II: Noc Kruka, do stworzenia Gothic 3 firma użyła kolejnego swojego silnika – Genome Engine.

Ciekawostki Edytuj

  • Silnik początkowo miał się nazywać zEngin.
  • Nazwa nawiązuje do stworzonego przez Bethesda Softworks silnika – XnGine. Piranha Bytes chcieli w ten sposób zaznaczyć wyższość ZenGina poprzez nadanie litery z dalszej części alfabetu.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.