Gothicpedia
Gothicpedia

Gothic 3 w przeciwieństwie do innych części serii ma bardzo zróżnicowane i zależne od poczynań gracza zakończenia. Są one przedstawione w postaci slajdów mówiących o przyszłości, a ich zawartość (oraz to, czy w ogóle się wyświetlą) zależy nie tylko od obranej przez gracza ścieżki (Innos, Beliar lub AdanosXardas), ale również od mniej istotnych poczynań, które nie są wymagane do ukończenia gry.

Zdjęcie Napisy Wymóg
Slajd 1 – intro
Czarne tło Dziękuję, właśnie to chciałem usłyszeć. Ukończenie wszystkich zadań dla Innosa lub Beliara.
Czarne tło Otworzyliśmy portal do nieznanych krain. Opuściliśmy ten świat… na zawsze. Co nas tam czeka? To już inna historia. Przejście przez portal wspólnie z Xardasem.
Czarne tło Otworzyłem portal do nieznanych krain. Opuściłem ten świat… na zawsze. Przejście przez portal samotnie.
Slajd 2 – Paladyni
Gwardia Oddziały królewskie i paladyni znów urosną w siłę, dumę i potęgę. Kryjówki buntowników nie zostały zniszczone.
Slajd 3 – Lee
Rhobarded Przez wiele lat Lee łaknął krwi króla z powodu zdrady Rhobara. Król Rhobar nie żyje. Zemsta Lee nareszcie się dokonała. Śmierć Rhobara II.
Leegeneral Lee zostanie teraz generałem armii. Dzięki swym zdolnościom przywódczym ponownie zjednoczy rozbite grupki ludzi. Kryjówki buntowników nie zostały zniszczone.

Lee przeżył.

Lee vs Orkowie Jego wojna z orkami dobiegnie końca, dopiero gdy ostatnie miasto zostanie oswobodzone spod ich okupacji – lub gdy Lee umrze bohaterską śmiercią. Kan przeżył.

Lee przeżył.

Slajd 4 – Gorn
Gornzabojca Gorn dalej będzie walczyć na własną rękę z orkami. Orkowie z czasem będą się bać nawet jego imienia. Kan przeżył.

Gorn przeżył.

Azylgotha Gorn pozostanie w Gotha i odbuduje stary zamek. Stanie się on azylem dla tych wszystkich, którzy przeżyli wojnę. Śmierć Kana.

Gorn przeżył.

Slajd 5 – Orkowie
Obaleni Władza orków została obalona. Myrtana została wyzwolona.
Orki01 Władza orków będzie trwała wiele lat. Co najmniej trzy miasta Myrtany zostały we władaniu orków.

Kan przeżył.

Bunt Bunt ludzi został stłumiony. Wszystkie kryjówki buntowników zostały zniszczone.
Orki02 Kan zasłynie jako władca orkowego królestwa i koronuje się na nowego króla Myrtany. Myrtana nie została wyzwolona.

Kan przeżył.

Slajd 6 – Bezimienny
Beziomyrtana Po śmierci Rhobara II zasiądę na jego tronie jako nowy król Myrtany. Ukończenie wszystkich zadań dla Innosa.
Slajd 7 – Thorus
ThorusgnojekThorus 2 (zakończenie) (G3) Thorus odnajdzie ostatnią bramę, której będzie strzegł: wrota na pustynię Varant. Zostanie gubernatorem Trelis i jedynym dowódcą ludzi, za którym orkowie pójdą w ogień. Thorus przeżył.
Slajd 8 – orkowie cd.
Pokojowo Z czasem orkowie nauczą się żyć pokojowo z ludźmi. Przejście przez portal.

Kryjówki Buntowników nie zostały zniszczone. Co najmniej trzy miasta Myrtany zostały we władaniu orków. Kan przeżył.

Slajd 9 – powrót do domu
PowracanieEraPokoju Ci, którzy przeżyli wojnę, wrócą do swoich miast i krain. Królestwo ludzi czeka długa era pokoju. Kryjówki buntowników nie zostały zniszczone.
Powracanierip Mimo, że ostatni buntownicy zostali pokonani, pewnego dnia ludzie podniosą się z upadku i wrócą do swych miast. Wszystkie kryjówki buntowników zostały zniszczone.
Slajd 10 – Varant
Beziovarant Uwolniłem Varant spod władzy Asasynów. Varant został wyzwolony.
Slajd 11 – magowie wody
Saturaskoczownik Mag wody Saturas poprowadzi koczowników w długą podróż. Znów będą kroczyć drogą Wiecznego Wędrowca, tak jak niegdyś ich przodkowie. Saturas przeżył.
Koczownicybezsaturasa Koczownicy znów będą prowadzić wędrowny tryb życia, tak jak niegdyś ich przodkowie. Śmierć Saturasa.
Slajd 12 – Asasyni
Asasyniwygrana Władza asasynów będzie się umacniać i wkrótce obejmie całą Myrtanę. Ukończenie wszystkich zadań dla Beliara.
AsasyniUpadli Po śmierci Zubena panowanie asasynów wkrótce dobiegnie końca Śmierć Zubena.

Varant nie został wyzwolony.

Slajd 13 – Zniszczeni koczownicy
Koczownicy vs Asasyni Koczownicy nie będą w stanie odpierać ich ataków i zginą w mrokach zapomnienia. Ukończenie wszystkich zadań dla Beliara.
Koczownicyded Kultura koczowników zniknie z piasków pustyni. Wszystkie plemiona koczowników zostały zniszczone.
Slajd 14 – Diego
Diego01Diego02 Diego zostanie najbogatszym człowiekiem świata. Zawsze miał nosa do interesów. Pod osłoną murów Mora Sul utworzy wielkie imperium handlowe. Ukończenie wszystkich zadań dla Innosa lub przejście przez portal.

Diego przeżył.

Diego03 Diego zostanie moim skarbnikiem. Będzie zarządzać bogactwem zgromadzonym w moim skarbcu. Ukończenie wszystkich zadań dla Beliara.

Diego przeżył.

Slajd 15 – Lester
Lesterbraga Lester odnajdzie tak długo poszukiwany spoczynek w Bradze i przekształci rozpalone piaski pustyni w żyzne pola, na których będzie rosło jego bagienne ziele. Lester przeżył.
Slajd 16 – Angar
Angarvarant Angar będzie miał dość walki i poszuka spokojnego życia w izolacji wśród ruin Varantu. Angar przeżył.
Slajd 17 – Nordmar
Bezionordmar W górach Nordmaru życie wkrótce powróci na stare tory. Klany Nordmaru przetrwały.
Barbarzyńcy vs Orkowie Niedobitki orków będą toczyć długie, zażarte wojny z barbarzyńcami. Orkowie pozostali w Nordmarze.
Nordmar02 Barbarzyńcy ostatecznie odzyskają ziemie swych przodków. Nordmar został wyzwolony.
Nordmarpusty Jedynie opuszczone chaty na pokrytych śniegiem szczytach pozostaną świadectwem istnienia dumnych wiosek nordmarskich barbarzyńców. Klany barbarzyńców zostały zniszczone.
Nordmar03 Wśród białych gór Nordmaru zapanuje cisza. Nordmar został wyzwolony lub klany barbarzyńców zostały zniszczone.
Slajd 18 – Milten
Milten01Milten02 Milten pozostanie w klasztorze i nadal będzie studiować pisma Pradawnych. Jako stary, siwy człowiek stanie się najmądrzejszym z mądrych i zacznie przekazywać swoją ogromną wiedzę studentom. Milten przeżył.
Slajd 19 – Milten cd.
Milten03 Trochę czasu zajmie mu zrozumienie, że podjąłem słuszną decyzję. Ukończenie wszystkich zadań dla Beliara lub przejście przez portal.

Milten przeżył.

Slajd 20 – Lares
Lares01Lares02

Lares03

A Lares? Z pewnością zawsze będzie tam, gdzie można coś dostać. Lares przeżył.
Slajd 21 – outro
Czarne tło No cóż… to już wszystkie? To się okaże. Wiadomo tylko jedno: wszystko będzie w porządku. Brak.