
Zaginiony strażnik – zadanie poboczne występujące w Gothic. Jest zlecane Bezimiennemu przez Złego, Fletchera lub Snafa[1]. Misję tę można ukończyć tylko przed końcem III rozdziału, gdyż później bohater nie ma wstępu do obozu.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj ze Złym przy jego chacie w zewnętrznym pierścieniu w Starym Obozie.
- Opcjonalnie: porozmawiaj z Fletcherem o zaginionym strażniku.
- Opcjonalnie: porozmawiaj ze Snafem o zaginionym strażniku.
- Udaj się do jaskini za południową bramą obozu i zabierz ze zwłok martwego strażnika jego amulet.
- Wróć do Złego z amuletem.
Przebieg zadania[]
Prośba o odnalezienie Neka[]
Bezimienny, chodząc po zewnętrznym pierścieniu Starego Obozu, spotyka cienia, który przedstawia się jako Zły. Mówi on bohaterowi, że ma dla niego zadanie polegające na odnalezieniu jednego ze strażników o imieniu Nek, który podobno uciekł do Nowego Obozu. Zleceniodawca dodaje, że w zamian za wykonanie zadania odda swój głos na bohatera u Diega. Zły zaleca też rozmowę z Fletcherem, który przejął rewir poszukiwanego. W związku z tym bohater udaje się do wspomnianego strażnika, który radzi, by Bezimienny porozmawiał z kopaczami koło areny, ponieważ ci nic nie powiedzą strażnikom, a bohatera nikt jeszcze nie zna.
Kolejną osobą, która daje wskazówki w sprawie zaginionego strażnika, jest Snaf. Kucharz wspomina, że wysłał Neka po grzyby, ale ten nie wrócił.
Poszukiwania[]
Bezimienny postanawia poszukać strażnika poza obozem. Udaje się więc na łąkę za południową bramą obozu, gdzie odkrywa jaskinię zamieszkaną przez kretoszczury. Po pokonaniu przeciwników znajduje wewnątrz jaskini zwłoki strażnika oraz amulet, który miał przy sobie.
Powrót do obozu[]
Po powrocie do Starego Obozu bohater informuje Fletchera o śmierci zaginionego. Strażnik jest przybity, bo oznacza to, że będzie na stałe patrolował teren wokół areny i codziennie będzie nachodzić go Scatty, któremu jest winien sporo rudy. Bezimienny wraca też do Złego i oddaje mu amulet Neka. Cień chwali bohatera i zapewnia, że odda na niego swój głos. Zadanie kończy się powodzeniem.

Zły chwalący Bezimiennego po oddaniu amuletu
Mapa[]

Mapa z zaznaczonym położeniem ciała Neka
Zapisy w dzienniku[]
Po otrzymaniu zadania (przed przyłączeniem się do któregoś z obozów):
Niejaki Zły obiecał mi wstawiennictwo u Diego, jeśli znajdę Neka. Zachodzi podejrzenie, że Strażnik zbiegł do Nowego Obozu. Mam zapytać o niego Fletchera. Znajdę go w pobliżu areny.
Po otrzymaniu zadania (gdy Bezimienny należy już do jednego z obozów):
Niejaki Zły poprosił mnie o znalezienie Neka. Zachodzi podejrzenie, że Strażnik zbiegł do Nowego Obozu. Mam zapytać o niego Fletchera. Znajdę go w pobliżu areny.
Po zapytaniu Fletchera o Neka:
Może Kopacze mieszkający w pobliżu areny wiedzą gdzie się podział Nek.
Po zapytaniu Snafa o Neka:
Snaf wysłał Neka na poszukiwanie grzybów.
Przy zatajeniu przed Złym posiadania amuletu:
Zły chce dostać amulet Neka.
Po oddaniu Złemu amuletu Neka:
Dałem Złemu amulet Neka. Nie mógł się nadziwić mojej uczciwości.
Ciekawostki[]
- Choć zleceniodawcą zadania jest Zły, jeśli przed rozmową z nim przeprowadzi się dialog z Fletcherem lub Snafem, to odpowiednie wpisy pojawią się w dzienniku. Jeśli z kolei porozmawia się z którymś z nich dopiero po zakończeniu zadania, to wróci ono do zakładki zadań aktywnych i tam już pozostanie. Dodatkowo wpis przy rozmowie ze Snafem pojawia się tylko w sytuacji, gdy Bezimienny nie ma jeszcze żadnej gildii.