Zadania w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka – spis zadań pojawiających się w grze Gothic II oraz dodatku Gothic II: Noc Kruka w postaci listy podzielonej na rozdziały. Zadania podzielone są według rozdziału, od którego można je otrzymać.
Rozdział I
Nazwa (link do solucji) | Zleceniodawca | Nagroda |
---|---|---|
Afera z zielem | Andre |
100 do doświadczenia |
Babo i ogród | Babo |
150-350 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Bandyci na farmie Lobarta | Maleth |
150 do doświadczenia |
Bandyci w latarni morskiej Jacka | Jack |
400 do doświadczenia |
Baranie kiełbasy | Gorax |
200 do doświadczenia |
Bezczelny złodziej | Jora |
50 lub 150 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Błogosławieństwo bogów | Thorben |
200 lub 250 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Czarna skóra | Raoul |
550-750 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Czeladnik z Khorinis | Matteo, Bosper, Harad, Constantino, Thorben |
600 do doświadczenia |
Członek straży miejskiej | Andre | |
Cztery wilki dla Pepe | Pepe |
250 do doświadczenia |
Dobry wojownik | Cord |
100 do doświadczenia |
Do dna | Randolph, Rukhar |
200-400 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Dostać się do górnego miasta | Lothar, Matteo, Rupert | |
Dostawa Baltrama | Baltram |
100 do doświadczenia |
Dostawa wina | Gorax |
0 lub 150 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Eksperyment | Ignaz |
100 do doświadczenia |
Fałszywy posłaniec | Nagur |
100 do doświadczenia |
Farmer w potrzebie | Akil, Kati, Randolph |
250-900 (zależy od decyzji gracza i rozdziału) do doświadczenia |
Futra dla Bospera | Bosper |
0 do doświadczenia |
Gdzie jest Peck? | Andre |
50 lub 100 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Głodny myśliwy | Grom |
50-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Gulasz | Thekla |
450 do doświadczenia |
Informacje dla Garvella | Garvell |
200-1000 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Jak się dostać do klasztoru | Pedro, Isgaroth, Ulf |
250 do doświadczenia |
Jak się dostać do miasta Khorinis | Maleth, strażnik południowej bramy |
0-600 (zależy od sposobu) do doświadczenia |
Jeden z najemników | Lee, Torlof | |
Komnaty nowicjuszy | Parlan |
300 do doświadczenia |
Krótka wycieczka do miasta | Karras |
200 do doświadczenia |
Krwawe puchary | Cassia |
300 do doświadczenia |
Kupieckie złoto | Jora |
100 do doświadczenia |
Kusza Dragomira | Dragomir |
150 do doświadczenia |
Leniwy farmer | Till |
50 lub 100 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Listy gończe | Bandyta lub po przeczytaniu listu Brago |
50-150 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Łuk Bospera | Bosper po rozmowie z Regisem, Bartokiem lub Fenią |
150 do doświadczenia |
Matteo i Gritta | Matteo |
100 lub 150 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Miecz Alrika | Alrik |
100 do doświadczenia |
Miecz Roda | Rod |
150-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Modlitwa za paladynów | Marduk |
50 do doświadczenia |
Najazdy bandytów | Hakon |
100 do doświadczenia |
Odpędzić straż | Torlof |
200 do doświadczenia |
Oferta pokoju | Lee | |
Oko Innosa | Xardas |
3450 do doświadczenia |
Opolos i biblioteka | Opolos |
150-350 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Opolos i przepis | Opolos |
50 do doświadczenia |
Paczuszka pełna ziela | Andre |
100 lub 200 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Paczuszka z zielem | Cipher |
400-600 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Patelnia dla Hildy | Hilda |
0-50 (zależy od czasu wykonania) do doświadczenia |
Pierścień Constantina | Cassia |
100 do doświadczenia |
Polne bestie | Fester | |
Próba Ognia | po przeczytaniu księgi w klasztornej bibliotece |
400 do doświadczenia |
Problemy Isgarotha | Isgaroth po rozmowie z Sergiem |
100 do doświadczenia |
Problemy na farmie Lobarta | Andre |
100 do doświadczenia |
Prychająca istota | Gaan |
100 do doświadczenia |
Ścieżka wiernych | Pyrokar |
200 do doświadczenia |
Siedem ziół | Neoras |
100 do doświadczenia |
Skopać tyłek Bullkowi | Pepe |
100 do doświadczenia |
Słoneczny aloes | Sagitta |
200 do doświadczenia |
Służba społeczności | Parlan | |
Szacunek | Torlof, Buster | |
Szalony Fellan | Alwin |
50-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Trening bojowy Babo | Babo |
100 do doświadczenia |
Tworzenie runy | Ulthar |
200 do doświadczenia |
Ubiór roboczy Lobarta | Lobart | |
Wielkie wyzwanie | Harad |
200 do doświadczenia |
Wyzwanie Jarvisa | Jarvis |
150-750 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Względy Canthara | Canthar |
50-300 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Za butelkę wina | Vino |
50 do doświadczenia |
Zaginiony przepis | Neoras |
50 do doświadczenia |
Zakazane pastwisko | Balthasar |
200-600 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Za kilka ziół więcej | Cipher |
100 do doświadczenia |
Zanieść rzepy Hildzie | Lobart |
50-100 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Zbrodnia Dyriana | Dyrian |
150-350 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Zebrać czynsz | Torlof |
100 do doświadczenia |
Zebrać rzepę z pola | Lobart |
50 do doświadczenia |
Zioła dla Constantina | Constantino |
200 do doświadczenia |
Żyjąca skała | Serpentes |
200 do doświadczenia |
Bandyci Cavalorna (Noc Kruka) | Cavalorn |
150 do doświadczenia |
Człowiek z opaską na oku (Noc Kruka) | Greg |
550-850 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Gdzie są zaginieni ludzie? (Noc Kruka) | Vatras |
600 do doświadczenia |
Handlarz bronią dla bandytów (Noc Kruka) | Vatras |
300-1150 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Joe (Noc Kruka) | Hakon |
200-1000 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Kamienie teleportacyjne (Noc Kruka) | Merdarion |
300-500 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Kamienne tablice (Noc Kruka) | Vatras |
za każdą tablicę 30 do doświadczenia |
Lucia (Noc Kruka) | Nadja, Elvrich |
200 do doświadczenia |
Magowie wody (Noc Kruka) | Cavalorn |
300 lub 450 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Napadnięci kupcy (Noc Kruka) | Erol |
200 do doświadczenia |
Piracki handel (Noc Kruka) | Baltram po rozmowie ze Skipem |
150 do doświadczenia |
Pomoc dla Laresa (Noc Kruka) | Lares |
50-150 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Portal (Noc Kruka) | Nefarius lub po uruchomieniu mechanizmu w kamiennym kręgu |
800-1000 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Problemy ze strażą (Noc Kruka) | Farim |
150 do doświadczenia |
Riordian (Noc Kruka) | Saturas |
50-150 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Stara chata Cavalorna (Noc Kruka) | Cavalorn lub po otwarciu jego sakiewki |
600-750 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Ułatwione przyjęcie do klasztoru (Noc Kruka) | Lares |
400 do doświadczenia |
Ułatwione przyjęcie do najemników (Noc Kruka) | Lares, Cord |
400 do doświadczenia |
Ułatwione przyjęcie do straży (Noc Kruka) | Lares |
400 do doświadczenia |
Wodny Krąg (Noc Kruka) | Cavalorn |
900-1300 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Zaginieni ludzie (Noc Kruka) | Vatras |
1100-1700 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Złota misa Bromora (Noc Kruka) | Bromor |
200 do doświadczenia |
Rozdział II
Nazwa (link do solucji) | Zleceniodawca | Nagroda |
---|---|---|
Dowody | Hagen |
500 do doświadczenia |
Klątwa Bilgota | Bilgot |
300 do doświadczenia |
Kopacze i ruda | Garond |
900 do doświadczenia |
Mięso | Engor |
150 do doświadczenia |
Pazury zębacza | Lutero |
100-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Pierścień Tengrona | Tengron |
150 do doświadczenia |
Polowanie na zębacze | Fajeth |
200 do doświadczenia |
Pomoc dla Marcosa | Marcos |
150 do doświadczenia |
Sekstans | Ramirez |
200 do doświadczenia |
Sprawa Fernanda | Fernando |
150 do doświadczenia |
Uratować Gorna | Milten |
800 do doświadczenia |
Wiadomość | Vatras |
300-700 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Zbroja z pełzacza | Wilk po rozmowie z Gestathem | |
Złe wieści | Jergan |
100-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Złoto dla Brutusa | Brutus |
100-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Jarkendar
Rozdział III
Nazwa (link do solucji) | Zleceniodawca | Nagroda |
---|---|---|
Bennet siedzi w więzieniu | Lares, Hodges |
900-1000 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Bimber | Ehnim |
600 do doświadczenia |
Dokumenty | Babo |
300 do doświadczenia |
Fałszywe udziały w kopalni | Serpentes |
2875-3875 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Ktoś coś zgubił? | Hanna |
300 do doświadczenia |
Laska Maletha | Maleth |
400 do doświadczenia |
Leczenie Hildy | Lobart, Hilda |
300 do doświadczenia |
Lokaj sędziego | Lee |
1400 lub 1700 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Polowanie na smoki | Pyrokar |
2000 do doświadczenia |
Poszukiwacze | Xardas |
13950-14350 (zależy od decyzji gracza i rozdziału) do doświadczenia |
Potęga Gwiazd | Hyglas |
300 do doświadczenia |
Rogi cieniostwora dla Bustera | Buster |
za każdy róg 300 do doświadczenia, na koniec zadania 250 do doświadczenia |
Samotność i bezradność | Bengar |
1500 do doświadczenia |
Sprawa Diega | Diego |
700 do doświadczenia |
Tajne zadanie | Gorax |
4200 do doświadczenia |
Torlofa strach przed Złym | Torlof |
300 do doświadczenia |
Wygnany farmer | Sekob |
400 do doświadczenia |
Zbezczeszczone kaplice | Ulthar |
1550-2250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Złodzieje owiec | Akil |
600 do doświadczenia |
Złoto Diega | Diego |
600 do doświadczenia |
Rozdział IV
Nazwa (link do solucji) | Zleceniodawca | Nagroda |
---|---|---|
Amulet Angara | Angar |
1100 do doświadczenia |
Bajer | Dar |
600 do doświadczenia |
Brak | Randolph |
500 do doświadczenia |
Dwa lodowe golemy dla Sylvia | Sylvio |
600 do doświadczenia |
Głód | Gerold |
116-350 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Hordy orkowych wojowników | Hagen |
6950-7000 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Hosh-Pak | Orik |
600 do doświadczenia |
Jan i kuźnia | Jan |
200-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia |
Kradzież | Keroloth |
400 do doświadczenia |
Lobarta problem z orkami | Lobart |
600 do doświadczenia |
Łowcy smoków | Automatycznie z początkiem rozdziału |
2600 do doświadczenia |
Miecz Ferosa | Keroloth |
400 do doświadczenia |
Mikstura Neorasa ze smoczych jaj | Neoras |
600 do doświadczenia |
Muszę się stąd wydostać! | Talbin |
600 do doświadczenia |
Pan Smoków | Finkregh lub ostatni ze smoków |
4250 do doświadczenia |
Paskudna nora | Brutus |
350 do doświadczenia |
Smocze jaja | Pandrodor lub pierwszy ze smoków |
250 do doświadczenia + za każde jajo 350 do doświadczenia |
Ur-Shak | Ur-Shak |
1250 do doświadczenia |
Zguba w ciemności | Udar |
600 do doświadczenia |
Rozdział V
Nazwa (link do solucji) | Zleceniodawca | Nagroda |
---|---|---|
Kto będzie dowodził moim okrętem? | Lee, Milten, Kardif, Jack, Jorgen, Torlof |
2000-3000 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Nie można podróżować bez załogi | Milten |
4000-5000 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia |
Potrzebuję okrętu | Automatycznie po przeczytaniu mapy morskiej |
3750 do doświadczenia |
Powrót do wieży | Pyrokar |
1000 do doświadczenia |
Sekob tęskni za żoną | Sekob |
500 do doświadczenia |
Ucieczka Rosi | Rosi |
1500 do doświadczenia |
Rozdział VI
Nazwa (link do solucji) | Zleceniodawca | Nagroda |
---|---|---|
Dwór Irdorath | Automatycznie z początkiem rozdziału | |
Moja załoga | Automatycznie z początkiem rozdziału | |
Powrót na okręt | Automatycznie po pokonaniu Smoka Ożywieńca |
|