Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Uwaga!
Wszystkie wartości nagród dotyczą wersji gry z dodatkiem Noc Kruka.

Zadania w Gothic II i Gothic II: Noc Kruka – spis zadań pojawiających się w grze Gothic II oraz dodatku Gothic II: Noc Kruka w postaci listy podzielonej na rozdziały. Zadania podzielone są według rozdziału, od którego można je otrzymać.

Rozdział I

Nazwa (link do solucji) Zleceniodawca Nagroda
Afera z zielem Andre

100 do doświadczenia
200 sztuk złota

Babo i ogród Babo

150-350 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Bandyci na farmie Lobarta Maleth

150 do doświadczenia
Zniżka na ubranie u Lobarta
3 butelki wina

Bandyci w latarni morskiej Jacka Jack

400 do doświadczenia

Baranie kiełbasy Gorax

200 do doświadczenia
2 zwoje leczenia lekkich ran

Bezczelny złodziej Jora

50 lub 150 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia
0 lub 100 sztuk złota

Błogosławieństwo bogów Thorben

200 lub 250 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia

Czarna skóra Raoul

550-750 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
3 eliksiry lecznicze
500 sztuk złota

Czeladnik z Khorinis Matteo, Bosper, Harad, Constantino, Thorben

600 do doświadczenia

Członek straży miejskiej Andre

400 do doświadczenia
Lekki pancerz straży

Cztery wilki dla Pepe Pepe

250 do doświadczenia

Dobry wojownik Cord

100 do doświadczenia

Do dna Randolph, Rukhar

200-400 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
tylko do III rozdziału

Dostać się do górnego miasta Lothar, Matteo, Rupert
Dostawa Baltrama Baltram

100 do doświadczenia
Możliwość kupna 10 jabłek od Baltrama
50 sztuk złota

Dostawa wina Gorax

0 lub 150 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia
Opcjonalnie: 2 zwoje światła + zwój leczenia lekkich ran + zwój tworzenia szkieleta goblina

Eksperyment Ignaz

100 do doświadczenia
Możliwość nauki warzenia mikstur

Fałszywy posłaniec Nagur

100 do doświadczenia
80 lub 120 sztuk złota

Farmer w potrzebie Akil, Kati, Randolph

250-900 (zależy od decyzji gracza i rozdziału) do doświadczenia
Opcjonalnie: chleb, smażone mięso, woda

Futra dla Bospera Bosper

0 do doświadczenia
60 sztuk złota

Gdzie jest Peck? Andre

50 lub 100 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia
Zardzewiały krótki miecz lub dobry miecz (I-II rozdział) / rubinowe ostrze (III rozdział)

Głodny myśliwy Grom

50-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
Możliwość nauki oprawiania zwierząt

Gulasz Thekla

450 do doświadczenia
Gulasz Thekli

Informacje dla Garvella Garvell

200-1000 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Jak się dostać do klasztoru Pedro, Isgaroth, Ulf

250 do doświadczenia
Klucz do klasztoru Innosa
Szata nowicjusza

Jak się dostać do miasta Khorinis Maleth, strażnik południowej bramy

0-600 (zależy od sposobu) do doświadczenia

Jeden z najemników Lee, Torlof

400 do doświadczenia
Lekki pancerz najemnika

Komnaty nowicjuszy Parlan

300 do doświadczenia

Krótka wycieczka do miasta Karras

200 do doświadczenia
Zwój przyzwania wilka

Krwawe puchary Cassia

300 do doświadczenia
Do wyboru: 400 sztuk złota / 4 eliksiry lecznicze / pierścień życia (dodatek Noc Kruka)

Kupieckie złoto Jora

100 do doświadczenia
Miecz za darmo podczas zadania Miecz Alrika

Kusza Dragomira Dragomir

150 do doświadczenia
150 sztuk złota

Leniwy farmer Till

50 lub 100 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia
Maks. 102 sztuk złota
tylko do IV rozdziału

Listy gończe Bandyta lub po przeczytaniu listu Brago

50-150 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
Tylko do III rozdziału

Łuk Bospera Bosper po rozmowie z Regisem, Bartokiem lub Fenią

150 do doświadczenia

Matteo i Gritta Matteo

100 lub 150 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia

Miecz Alrika Alrik

100 do doświadczenia

Miecz Roda Rod

150-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
30 sztuk złota
Tylko do III rozdziału

Modlitwa za paladynów Marduk

50 do doświadczenia
Do wyboru: +2% do walki bronią dwuręczną / 100 sztuk złota

Najazdy bandytów Hakon

100 do doświadczenia
100 sztuk złota

Odpędzić straż Torlof

200 do doświadczenia

Oferta pokoju Lee
Oko Innosa Xardas

3450 do doświadczenia
Oko Innosa

Opolos i biblioteka Opolos

150-350 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Opolos i przepis Opolos

50 do doświadczenia
Możliwość nauki siły

Paczuszka pełna ziela Andre

100 lub 200 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia
200 sztuk złota

Paczuszka z zielem Cipher

400-600 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
10 łodyg bagiennego ziela
200 sztuk złota

Patelnia dla Hildy Hilda

0-50 (zależy od czasu wykonania) do doświadczenia
Zniżka na ubranie u Lobarta

Pierścień Constantina Cassia

100 do doświadczenia
Członkostwo w gildii złodziei

Polne bestie Fester
Próba Ognia po przeczytaniu księgi w klasztornej bibliotece

400 do doświadczenia

Problemy Isgarotha Isgaroth po rozmowie z Sergiem

100 do doświadczenia

Problemy na farmie Lobarta Andre

100 do doświadczenia
220 sztuk złota

Prychająca istota Gaan

100 do doświadczenia
Możliwość nauki usuwania rogów smoczych zębaczy
30 sztuk złota

Ścieżka wiernych Pyrokar

200 do doświadczenia

Siedem ziół Neoras

100 do doświadczenia
Zwój pięści wichru

Skopać tyłek Bullkowi Pepe

100 do doświadczenia

Słoneczny aloes Sagitta

200 do doświadczenia
Możliwość nauki warzenia mikstur

Służba społeczności Parlan

0 do doświadczenia
Klucz do biblioteki klasztornej

Szacunek Torlof, Buster
Szalony Fellan Alwin

50-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
30 sztuk złota

Trening bojowy Babo Babo

100 do doświadczenia
Możliwość nauki walki bronią dwuręczną

Tworzenie runy Ulthar

200 do doświadczenia

Ubiór roboczy Lobarta Lobart
Wielkie wyzwanie Harad

200 do doświadczenia

Wyzwanie Jarvisa Jarvis

150-750 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Względy Canthara Canthar

50-300 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia
Topór marynarski (od Canthara) lub piracki kordelas (od Sary)
0-200 sztuk złota

Za butelkę wina Vino

50 do doświadczenia
Zniżka na ubranie u Lobarta

Zaginiony przepis Neoras

50 do doświadczenia
Ekstrakt many

Zakazane pastwisko Balthasar

200-600 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
10 owczych skór
w późniejszych rozdziałach można wykonać tylko jako najemnik lub łowca smoków

Za kilka ziół więcej Cipher

100 do doświadczenia

Zanieść rzepy Hildzie Lobart

50-100 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
tylko do II rozdziału

Zbrodnia Dyriana Dyrian

150-350 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Zebrać czynsz Torlof

100 do doświadczenia

Zebrać rzepę z pola Lobart

50 do doświadczenia
zniżka na ubranie u Lobarta
0-5 sztuk złota

Zioła dla Constantina Constantino

200 do doświadczenia

Żyjąca skała Serpentes

200 do doświadczenia

Bandyci Cavalorna (Noc Kruka) Cavalorn

150 do doświadczenia
0-50 sztuk złota

Człowiek z opaską na oku (Noc Kruka) Greg

550-850 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
80 sztuk złota

Gdzie są zaginieni ludzie? (Noc Kruka) Vatras

600 do doświadczenia

Handlarz bronią dla bandytów (Noc Kruka) Vatras

300-1150 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
0-200 sztuk złota

Joe (Noc Kruka) Hakon

200-1000 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
opcjonalnie: 5 wytrychów

Kamienie teleportacyjne (Noc Kruka) Merdarion

300-500 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Kamienne tablice (Noc Kruka) Vatras

za każdą tablicę 30 do doświadczenia

Lucia (Noc Kruka) Nadja, Elvrich

200 do doświadczenia

Magowie wody (Noc Kruka) Cavalorn

300 lub 450 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia

Napadnięci kupcy (Noc Kruka) Erol

200 do doświadczenia
+1 punkt siły, możliwość nauki siły
możliwość handlu (m.in. eliksir życia, amulet siły)
30 sztuk złota

Piracki handel (Noc Kruka) Baltram po rozmowie ze Skipem

150 do doświadczenia
opcjonalnie: możliwa zniżka na wejście do obozu piratów
10 sztuk złota

Pomoc dla Laresa (Noc Kruka) Lares

50-150 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Portal (Noc Kruka) Nefarius lub po uruchomieniu mechanizmu w kamiennym kręgu

800-1000 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Problemy ze strażą (Noc Kruka) Farim

150 do doświadczenia
akwamaryn

Riordian (Noc Kruka) Saturas

50-150 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Stara chata Cavalorna (Noc Kruka) Cavalorn lub po otwarciu jego sakiewki

600-750 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
100 sztuk złota

Ułatwione przyjęcie do klasztoru (Noc Kruka) Lares

400 do doświadczenia

Ułatwione przyjęcie do najemników (Noc Kruka) Lares, Cord

400 do doświadczenia

Ułatwione przyjęcie do straży (Noc Kruka) Lares

400 do doświadczenia

Wodny Krąg (Noc Kruka) Cavalorn

900-1300 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Zaginieni ludzie (Noc Kruka) Vatras

1100-1700 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Złota misa Bromora (Noc Kruka) Bromor

200 do doświadczenia
opcjonalnie: darmowa noc z Nadją

Rozdział II

Nazwa (link do solucji) Zleceniodawca Nagroda
Dowody Hagen

500 do doświadczenia

Klątwa Bilgota Bilgot

300 do doświadczenia

Kopacze i ruda Garond

900 do doświadczenia
jako najemnik 500 sztuk złota

Mięso Engor

150 do doświadczenia

Pazury zębacza Lutero

100-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
pierścień wiecznych zwycięstw (strażnik/najemnik) lub pusty kamień runiczny (Mag Ognia)

Pierścień Tengrona Tengron

150 do doświadczenia

Polowanie na zębacze Fajeth

200 do doświadczenia
jako najemnik 100 sztuk złota

Pomoc dla Marcosa Marcos

150 do doświadczenia

Sekstans Ramirez

200 do doświadczenia
750 sztuk złota

Sprawa Fernanda Fernando

150 do doświadczenia
pierścień żywotności (strażnik/najemnik) lub pusty kamień runiczny (Mag Ognia)

Uratować Gorna Milten

800 do doświadczenia
jako najemnik średni pancerz najemnika

Wiadomość Vatras

300-700 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
do wyboru: zwój lodowej strzały / zwój leczenia lekkich ran / zwój światła
do wyboru: bryłka rudy / pierścień zręczności / szczaw królewski

Zbroja z pełzacza Wilk po rozmowie z Gestathem

0 do doświadczenia
zbroja z pancerzy pełzaczy

Złe wieści Jergan

100-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Złoto dla Brutusa Brutus

100-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Jarkendar

Nazwa (link do solucji) Zleceniodawca Nagroda
Dojście do świątyni Strażnik bramy

100 do doświadczenia

Drewno na palisadę Henry

300 do doświadczenia
200 sztuk złota

Fatalna sytuacja Senyan
Grog dla kucharza Kucharz

100-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
możliwość zabrania kucharza na polowanie na brzytwiaki

Kamienna tablica na bagnie Franko

200 do doświadczenia

Komnaty świątyni Quarhodron
Kompas Garetta Garett

300 do doświadczenia
pas ochrony lub 1000 sztuk złota (jeśli gracz kupił wcześniej pas)

Kruk Garett

2400 do doświadczenia
500 sztuk złota

Malcolm Owen

300 do doświadczenia

Meandry umysłu Fortuno

750 do doświadczenia

Mięso dla Morgana Jack Aligator

200 do doświadczenia
zniżka na wejście do obozu piratów

Moc kamieni ogniskujących Merdarion

3000-3750 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
600 sztuk złota

Moc Strażnika Umarłych Myxir

400 do doświadczenia
600 sztuk złota

Mocna gorzałka Snaf

150 do doświadczenia
ognisty gulasz

Morderca Angusa i Hanka Bill

200 do doświadczenia

Napój dla Brandona Brandon

100-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
możliwość nauki siły i zręczności

Niewolnicy Kruka Saturas

1200 do doświadczenia
+3 mana od Vatrasa

Opuszczony Skip Skip

200 do doświadczenia
do wyboru: pierścień magicznego pancerza / 200 sztuk złota

Orkowie w kanionie Riordian

300 do doświadczenia

Paczka pełna wytrychów Fisk

200 do doświadczenia
wielki topór / lekki topór bojowy (strażnik/najemnik) lub pusty kamień runiczny (Mag Ognia)

Plaża na północy Morgan

300 do doświadczenia
150 sztuk złota
dostępne tylko przed wejściem do chaty Grega

Polowanie na błotne węże Logan po rozmowie z Franko

200 do doświadczenia

Polowanie na brzytwiaki Greg

250 do doświadczenia
średni pancerz bandyty

Polowanie na szczury Jack Aligator

200 do doświadczenia

Pomoc dla Vatrasa Vatras, Saturas

150 do doświadczenia
Vatras może wziąć udział w Rytuale Odwrócenia

Posiadłości Budowniczych Saturas

800 do doświadczenia

Próba zabójstwa Esteban

600-750 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
5 czerwonych kamiennych tablic

Relikty Saturas

2000 do doświadczenia
1000 sztuk złota

Stal Huna Huno

200 do doświadczenia
0-200 sztuk złota

Straż przednia Magów Wody Saturas

300 do doświadczenia

Szpiegowanie bandytów Greg

200 do doświadczenia
pierścień wojownika

Szpon Beliara Saturas

0 lub 2000 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia
opcjonalnie: Szpon Beliara

Trzy kamienie – trzech kopaczy Thorus

550 do doświadczenia
do +30% w wydobywaniu złota (po +10% od Emilio, Lennara i Logana)
opcjonalnie: 2 bryłki rudy od Finna

Wejdź (do obozu bandytów) Franko

500 do doświadczenia

Wieża Henry

200 do doświadczenia
zniżka na wejście do obozu piratów

Zatopione miasto Nefarius

100-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Zbroja bandyty Saturas

200 do doświadczenia

Rozdział III

Nazwa (link do solucji) Zleceniodawca Nagroda
Bennet siedzi w więzieniu Lares, Hodges

900-1000 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
amulet życia i możliwość zostania paladynem (strażnik) / lekki pancerz łowcy smoków (najemnik) / amulet życia (Mag Ognia)
Gulasz Thekli

Bimber Ehnim

600 do doświadczenia
tylko w III rozdziale

Dokumenty Babo

300 do doświadczenia
opcjonalnie: zwój leczenia lekkich ran
opcjonalnie: 121 sztuk złota

Fałszywe udziały w kopalni Serpentes

2875-3875 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
3000 sztuk złota

Ktoś coś zgubił? Hanna

300 do doświadczenia
200 sztuk złota

Laska Maletha Maleth

400 do doświadczenia
35 lub 300 sztuk złota

Leczenie Hildy Lobart, Hilda

300 do doświadczenia
50 sztuk złota

Lokaj sędziego Lee

1400 lub 1700 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia
800 lub 1200 sztuk złota

Polowanie na smoki Pyrokar

2000 do doświadczenia
1200 sztuk złota

Poszukiwacze Xardas

13950-14350 (zależy od decyzji gracza i rozdziału) do doświadczenia
3200 sztuk złota

Potęga Gwiazd Hyglas

300 do doświadczenia

Rogi cieniostwora dla Bustera Buster

za każdy róg 300 do doświadczenia, na koniec zadania 250 do doświadczenia
za każdy róg 300 lub 350 sztuk złota

Samotność i bezradność Bengar

1500 do doświadczenia

Sprawa Diega Diego

700 do doświadczenia
500 sztuk złota

Tajne zadanie Gorax

4200 do doświadczenia

Torlofa strach przed Złym Torlof

300 do doświadczenia

Wygnany farmer Sekob

400 do doświadczenia
250 sztuk złota

Zbezczeszczone kaplice Ulthar

1550-2250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
amulet mocy

Złodzieje owiec Akil

600 do doświadczenia
300 sztuk złota

Złoto Diega Diego

600 do doświadczenia

Rozdział IV

Nazwa (link do solucji) Zleceniodawca Nagroda
Amulet Angara Angar

1100 do doświadczenia

Bajer Dar

600 do doświadczenia
do wyboru: 1200 sztuk złota / amulet zwinności

Brak Randolph

500 do doświadczenia
150 sztuk złota

Dwa lodowe golemy dla Sylvia Sylvio

600 do doświadczenia

Głód Gerold

116-350 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia
50-350 sztuk złota

Hordy orkowych wojowników Hagen

6950-7000 (zależy od rozdziału) do doświadczenia
3750 sztuk złota

Hosh-Pak Orik

600 do doświadczenia
do wyboru: eliksir siły / eliksir zręczności / 3 eliksiry lecznicze / 3 eliksiry many

Jan i kuźnia Jan

200-250 (zależy od rozdziału) do doświadczenia

Kradzież Keroloth

400 do doświadczenia
50 sztuk złota

Lobarta problem z orkami Lobart

600 do doświadczenia
150 sztuk złota

Łowcy smoków Automatycznie z początkiem rozdziału

2600 do doświadczenia

Miecz Ferosa Keroloth

400 do doświadczenia
możliwość nauki siły i zręczności

Mikstura Neorasa ze smoczych jaj Neoras

600 do doświadczenia
do wyboru: mikstura wydzieliny ze smoczych jaj / 3 eliksiry lecznicze / pierścień obrony

Muszę się stąd wydostać! Talbin

600 do doświadczenia
bryłka rudy (paladyn/łowca smoków) lub pusty kamień runiczny (Mag Ognia)

Pan Smoków Finkregh lub ostatni ze smoków

4250 do doświadczenia

Paskudna nora Brutus

350 do doświadczenia
150 sztuk złota

Smocze jaja Pandrodor lub pierwszy ze smoków

250 do doświadczenia + za każde jajo 350 do doświadczenia
za każde jajo 350 sztuk złota

Ur-Shak Ur-Shak

1250 do doświadczenia

Zguba w ciemności Udar

600 do doświadczenia
150 sztuk złota

Rozdział V

Nazwa (link do solucji) Zleceniodawca Nagroda
Kto będzie dowodził moim okrętem? Lee, Milten, Kardif, Jack, Jorgen, Torlof

2000-3000 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia

Nie można podróżować bez załogi Milten

4000-5000 (zależy od decyzji gracza) do doświadczenia

Potrzebuję okrętu Automatycznie po przeczytaniu mapy morskiej

3750 do doświadczenia

Powrót do wieży Pyrokar

1000 do doświadczenia

Sekob tęskni za żoną Sekob

500 do doświadczenia
650 sztuk złota

Ucieczka Rosi Rosi

1500 do doświadczenia
450 sztuk złota

Rozdział VI

Nazwa (link do solucji) Zleceniodawca Nagroda
Dwór Irdorath Automatycznie z początkiem rozdziału
Moja załoga Automatycznie z początkiem rozdziału
Powrót na okręt Automatycznie po pokonaniu Smoka Ożywieńca


Advertisement