Zębacz – bestia występująca w każdej części serii Gothic oraz ArcaniA.
Gothic[]
Zębacze można spotkać na górskich terenach kolonii, na przykład na drodze z Nowego Obozu do krypty Nadzorcy, w pobliżu kanionu trolli lub w starym klasztorze. Występują w grupach liczących po kilka osobników. Gdy dostrzegą ofiarę, zbliżają się powoli w jej kierunku, a kiedy znajdą się wystarczająco blisko, przyśpieszają i atakują, wykorzystując swoje uzębione szczęki. W grze występuje zaklęcie umożliwiające przemienienie się w zębacza.
Zębacze są pokryte skórą o szarawym, jasno-beżowym kolorze. Ich ciała są smukłe i prosto zbudowane. Posiadają niewielki tułów, z którego wychodzi długi ogon, dwie kończyny dolne oraz głowa z uzębionymi szczękami. Nie posiadają kończyn przednich.
Są agresywnie nastawione do Bezimiennego. Za zabicie jednego osobnika bohater dostaje 220 punktów doświadczenia. Z ich ciał można pozyskać 4 kły i pazury, o ile protagonista opanował odpowiednie umiejętności.
Gothic II[]
Charakterystyka zębaczy nie uległa zmianom. Występują głównie na otwartych, górskich przestrzeniach, choć czasami można je spotkać w lasach. Grupy zębaczy występują na przykład niedaleko murów Khorinis lub przy kopalni Fajetha. Nadal można się w nie przemienić za pomocą zaklęcia.
Z relacji Bilgota wiadomo, że niektóre grupy zębaczy mają swoich przywódców. O zlikwidowanie jednego z nich prosi Fajeth w ramach zleconego zadania pobocznego. Oprócz tego w grze pojawia się ich groźniejsza odmiana zwana smoczym zębaczem. Towarzyszą one często zwykłym zębaczom w stadach.
Za zabicie zębacza Bezimienny dostaje 180 punktów doświadczenia. Teraz z ich ciał można pozyskać po dwa kły i pazury po opanowaniu wymaganych zdolności.
Gothic II: Noc Kruka[]
W Jarkendarze można spotkać dodatkowe osobniki zębaczy. Z ich ciał można dodatkowo pozyskać skórę topielca. Oprócz tego za zabicie zębacza bohater dostaje 120 punktów doświadczenia zamiast 180, a parametry pancerza bestii zostały zwiększone.
Gothic 3[]
Zębacze z kontynentu występują tylko w umiarkowanym klimacie Myrtany. Zamieszkują głównie tamtejsze lasy w grupach liczących po kilka osobników. Zmienił się nieco ich styl walki, ponieważ atakują swoją ofiarę, naskakując na przeciwnika i raniąc go pazurami. W grze można zamienić się w zębacza poprzez wypicie mikstury przemiany lub użycie druidzkiego kamienia zębacza.
W Varancie występują przystosowane do życia na pustyni mroczne zębacze, a przy kopalni siarki koło Geldern pojawia się wyjątkowa odmiana groźnych zębaczy o kolorze pomarańczowym.
Wyglądem różnią się od swoich odpowiedników z wyspy Khorinis. Są mniejsze, posiadają przednie kończyny i wydłużone pyski, a ich uzębienie nie jest aż tak wyeksponowane. Ich skóra jest koloru zielonego. Podczas pościgu wydają z siebie charakterystyczne syczenie.
Za zabicie bestii bohater otrzymuje 150 punktów doświadczenia. Bezimienny może z nich wyciągnąć jeden kawałek surowego mięsa, jedną parę zębów oraz skórę zębacza po opanowaniu odpowiednich umiejętności łowieckich.
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Zębacze nadal można spotkać w lasach Myrtany. Ich statystyki, wygląd i pozyskiwane przedmioty nie uległy zmianie.
ArcaniA[]
Na Argaanii zębacze występują w okolicach bagien Tooshoo. Budzą strach wśród mieszkańców Czarnej Toni, a nawet niektórych magów wody.
Zębacze wykorzystywane są przez magów z Wielkiego Drzewa jako obiekty, na których testowane są zaklęcia. Jeden z takich zębaczy wymknął się spod kontroli i zbiegł do jaskini na zachód od Tooshoo. Bezimienny zabija go na prośbę magini Gilany i odzyskuje magiczną obrożę porwaną przez bestię.
Wygląd zębaczy ponownie uległ zmianom. Ich skóra jest zielonoczarna, a grzbiet pokryty jest kostnymi wypustkami. Ich zęby są ponownie lepiej widoczne, podobnie jak pazury na dolnych kończynach.
Za pokonanie zębacza bohater otrzymuje 126 punktów doświadczenia. Z jego zwłok może wyciągnąć kły zębacza.
[]
Trzy zębacze atakują Bezimiennego w świątyni Beliara podczas jego pierwszej nocy w kolonii. Bohater zostaje ocalony przez Diega. Zębacze można też spotkać w pobliżu wieży sygnałowej. Bloodwyn zleca misję zdobycia mięsa zębacza w ramach jednego z zadań.
Zębacze są koloru niebieskiego. Ich głowa i grzbiet są pokryte kostnymi wypustkami i rogami. Również ogon jest uzbrojony w ostre, kostne kolce. Oczy zębaczy są natomiast koloru czerwonego.
Za zabicie zębacza bohater otrzymuje 180 punktów doświadczenia. Z ich ciał można pozyskać kawałek mięsa zębacza.
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Zębacz/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- We wczesnych wersjach Gothic wyglądał nieco inaczej. Jego stary wygląd jest widoczny na jednym z ekranów wczytywania. Co więcej, w wersji beta oraz alpha posiadały przednie kończyny.
- W Gothic II: Noc Kruka można z nich pozyskać skórę topielca. Jest to spowodowane błędem tłumaczy, którzy nie zaktualizowali nazwy przedmiotu, który w oryginalnej wersji językowej został zmieniony na skórę gadów.
- Zębacze w Gothic 3 z wyglądu przypominają deinonycha – teropoda żyjącego we wczesnej kredzie.