Gothicpedia
Gothicpedia
(Dodanie ciekawostki o pobiciu Y'Beriona)
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 7: Linia 7:
 
|Miejsce zamieszkania = [[Obóz Bractwa]]
 
|Miejsce zamieszkania = [[Obóz Bractwa]]
 
|Miejsce urzędowania = Świątynia w obozie bractwa
 
|Miejsce urzędowania = Świątynia w obozie bractwa
|Posiadana Broń = Runa [[Zaklęcie:Pirokineza|Pirokineza]]
+
|Posiadana Broń = Runa [[Pirokineza]]
 
|Posiadana Zbroja = [[Zdobiona szata guru]]
 
|Posiadana Zbroja = [[Zdobiona szata guru]]
 
|Występowanie = [[Gothic]]
 
|Występowanie = [[Gothic]]
Linia 13: Linia 13:
 
|Wyznanie = Przed śmiercią wyrzeka się Śniącego
 
|Wyznanie = Przed śmiercią wyrzeka się Śniącego
 
|Dubbing = [[Jarosław Domin]]
 
|Dubbing = [[Jarosław Domin]]
|Kod na przywołanie = Gur_1200_YBerion
+
|Kod = Gur_1200_YBerion
 
|Przedmiot kradzieży = Kradzież niemożliwa
 
|Przedmiot kradzieży = Kradzież niemożliwa
 
}}
 
}}
Linia 29: Linia 29:
 
Gdy Bezimienny bohater dostarcza [[Almanach (Gothic)|almanach]], jaja [[Królowa pełzaczy|królowej pełzaczy]] i kamień ogniskujący, [[Kalom|Cor Kalom]] jest w stanie przyrządzić silniejszy napój z wydzieliny pełzaczy. Wieczorem wszyscy członkowie bractwa zebrali się na placu, gdzie miało dojść do wielkiego przebudzenia. Y'Berion w towarzystwie Cor Kaloma i [[Angar|Cor Angara]] przystępuje do rytuału przyzwania, w trakcie którego w wizji ukazuje się [[Orkowie|ork]], na świątynię spada niszczycielska błyskawica, która odrywa kawałki skał z klifu na paleniska, ziemia zaczyna się trząść, a samego Y'Beriona powala na ziemię smuga białego światła. Cor Angar natychmiast próbuje ocucić swojego mistrza, natomiast Cor Kalom nie przejmując się życiem Y'Beriona wypytuje się o wizję, jednak zostaje uciszony przez przywódcę straży świątynnej. Sam Jaśnie Oświecony zostaje przeniesiony do świątyni, gdzie czuwa przy nim przywódca straży świątynnej który po powrocie Bezimiennego z cmentarzyska orków zleca bohaterowi zebranie ziół leczniczych rosnących na bagnie. Podczas nieobecności bohatera Y'Berion informuje Cor Angara, że Śniący jest demonem i umiera.
 
Gdy Bezimienny bohater dostarcza [[Almanach (Gothic)|almanach]], jaja [[Królowa pełzaczy|królowej pełzaczy]] i kamień ogniskujący, [[Kalom|Cor Kalom]] jest w stanie przyrządzić silniejszy napój z wydzieliny pełzaczy. Wieczorem wszyscy członkowie bractwa zebrali się na placu, gdzie miało dojść do wielkiego przebudzenia. Y'Berion w towarzystwie Cor Kaloma i [[Angar|Cor Angara]] przystępuje do rytuału przyzwania, w trakcie którego w wizji ukazuje się [[Orkowie|ork]], na świątynię spada niszczycielska błyskawica, która odrywa kawałki skał z klifu na paleniska, ziemia zaczyna się trząść, a samego Y'Beriona powala na ziemię smuga białego światła. Cor Angar natychmiast próbuje ocucić swojego mistrza, natomiast Cor Kalom nie przejmując się życiem Y'Beriona wypytuje się o wizję, jednak zostaje uciszony przez przywódcę straży świątynnej. Sam Jaśnie Oświecony zostaje przeniesiony do świątyni, gdzie czuwa przy nim przywódca straży świątynnej który po powrocie Bezimiennego z cmentarzyska orków zleca bohaterowi zebranie ziół leczniczych rosnących na bagnie. Podczas nieobecności bohatera Y'Berion informuje Cor Angara, że Śniący jest demonem i umiera.
   
 
[[Plik:Y'Berion nie przytomny(by Lother).png|thumb|center|310px|Y'Berion po rytuale]]
=== Zlecane zadania ===
 
* [[Kamień ogniskujący dla Guru]]
 
<gallery widths="310" position="center" captionalign="center">
 
Y'Berion nie przytomny(by Lother).png|Y'Berion po rytuale
 
</gallery>
 
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Podczas pierwszego spotkania z bohaterem twierdzi, że jego twarz wygląda znajomo. Najpewniej zobaczył Bezimiennego w wizji.
 
* Podczas pierwszego spotkania z bohaterem twierdzi, że jego twarz wygląda znajomo. Najpewniej zobaczył Bezimiennego w wizji.
 
* Za pomocą kodu „insert healwater” można przywołać „Napój uzdrawiający dla Y'Beriona”. Nie można mu go oddać, ale prawdopodobnie był powiązany z jakimś zadaniem usuniętym z gry. Zmienia to [[modyfikacja]] [[Golden Mod]] w której Angar każe Bezimiennemu stworzyć ten napój. Dzięki temu Y'Berion nie ginie i bohater może zostać guru.
 
* Za pomocą kodu „insert healwater” można przywołać „Napój uzdrawiający dla Y'Beriona”. Nie można mu go oddać, ale prawdopodobnie był powiązany z jakimś zadaniem usuniętym z gry. Zmienia to [[modyfikacja]] [[Golden Mod]] w której Angar każe Bezimiennemu stworzyć ten napój. Dzięki temu Y'Berion nie ginie i bohater może zostać guru.
* W przerywniku filmowym przedstawiającym [[rytuał przebudzenia Śniącego]] widać jak podczas przemowy [[Cor Angar]]a do [[Nowicjusze bractwa Śniącego|nowicjuszy]] dwóch [[Strażnicy świątynni|strażników świątynnych]] przenosi nieprzytomnego Y'Beriona w stronę wejścia do świątyni. Mimo to po zakończeniu przerywnika Y'Berion nadal leży w miejscu gdzie stracił przytomność.
+
* W przerywniku filmowym przedstawiającym [[rytuał przebudzenia Śniącego]] widać jak podczas przemowy [[Angar|Cor Angara]] do [[Nowicjusze bractwa Śniącego|nowicjuszy]] dwóch [[Strażnicy świątynni|strażników świątynnych]] przenosi nieprzytomnego Y'Beriona w stronę wejścia do świątyni. Mimo to po zakończeniu przerywnika Y'Berion nadal leży w miejscu gdzie stracił przytomność.
* Zaraz po tym jak Y'Berion miał wizję i się kładzie, ma 0 punktów życia można go pobić i dostać za to 300 punktów doświadczenia.
+
* Zaraz po tym jak Y'Berion doświadcza wizji i pada na ziemię, można go pobić i dostać za to 300 punktów doświadczenia.
  +
* Jaśnie Oświecony ma przypisaną do siebie broń. Jest nią [[Kostur Światła]], który nie pojawia się w normalnej grze, lecz można go przyzwać kodem.
   
 
[[en:Y'Berion]]
 
[[en:Y'Berion]]
Linia 45: Linia 42:
 
[[cs:Y'Berion]]
 
[[cs:Y'Berion]]
 
[[ru:Ю'Берион]]
 
[[ru:Ю'Берион]]
 
 
[[Kategoria:Guru]]
 
[[Kategoria:Guru]]
 
[[Kategoria:Postacie z Gothic]]
 
[[Kategoria:Postacie z Gothic]]

Wersja z 06:42, 4 wrz 2020

Y'Berion – najważniejszy guru oraz duchowy przywódca Bractwa Śniącego. Wśród wielu jest postrzegany jako rozważny, mądry i opanowany człowiek, dlatego cieszy się dużym szacunkiem w kolonii karnej.

Przed akcją gry

Y'Berion zwany również Jaśnie Oświeconym przybył do kolonii karnej jako więzień. Przez pierwsze lata przebywał w Starym Obozie. Tam też został napełniony łaską Śniącego, od którego otrzymał polecenia do wykonania. Wraz z grupą innych kopaczy powędrował na wielkie bagno położone na wschodzie kolonii. Sam zamieszkał w kamiennej świątyni, a u jej podnóża założył Obóz Bractwa. Przy swoim boku ma dwie wykupione od Gomeza kobiety: Natalię i Chani, które dbają o intensywność wizji Y'Beriona.

Gothic

Wiara Y'Beriona

Jego wizje były najwyraźniejsze i najczytelniejsze ze wszystkich pod barierą. Odrzucił on całkowicie wiarę w trzech bogów. Całymi dniami modlił się w świątyni, paląc bagienne ziele i pijąc napój z wnętrzności pełzaczy. Przez cały czas (od pierwszej wizji) usiłował obudzić Śniącego, co doprowadziło go do śmierci. Usilnie poszukiwał jednego z pięciu kamieni ogniskujących (i zdobył go później przy pomocy Bezimiennego). Był gorliwym sługą swego pana. Cały czas miał nadzieję, że Śniący zniszczy barierę i uwolni ich spod niej.

Rytuał przebudzenia i śmierć Y'Beriona

Gdy Bezimienny bohater dostarcza almanach, jaja królowej pełzaczy i kamień ogniskujący, Cor Kalom jest w stanie przyrządzić silniejszy napój z wydzieliny pełzaczy. Wieczorem wszyscy członkowie bractwa zebrali się na placu, gdzie miało dojść do wielkiego przebudzenia. Y'Berion w towarzystwie Cor Kaloma i Cor Angara przystępuje do rytuału przyzwania, w trakcie którego w wizji ukazuje się ork, na świątynię spada niszczycielska błyskawica, która odrywa kawałki skał z klifu na paleniska, ziemia zaczyna się trząść, a samego Y'Beriona powala na ziemię smuga białego światła. Cor Angar natychmiast próbuje ocucić swojego mistrza, natomiast Cor Kalom nie przejmując się życiem Y'Beriona wypytuje się o wizję, jednak zostaje uciszony przez przywódcę straży świątynnej. Sam Jaśnie Oświecony zostaje przeniesiony do świątyni, gdzie czuwa przy nim przywódca straży świątynnej który po powrocie Bezimiennego z cmentarzyska orków zleca bohaterowi zebranie ziół leczniczych rosnących na bagnie. Podczas nieobecności bohatera Y'Berion informuje Cor Angara, że Śniący jest demonem i umiera.

Y'Berion nie przytomny(by Lother)

Y'Berion po rytuale

Ciekawostki

  • Podczas pierwszego spotkania z bohaterem twierdzi, że jego twarz wygląda znajomo. Najpewniej zobaczył Bezimiennego w wizji.
  • Za pomocą kodu „insert healwater” można przywołać „Napój uzdrawiający dla Y'Beriona”. Nie można mu go oddać, ale prawdopodobnie był powiązany z jakimś zadaniem usuniętym z gry. Zmienia to modyfikacja Golden Mod w której Angar każe Bezimiennemu stworzyć ten napój. Dzięki temu Y'Berion nie ginie i bohater może zostać guru.
  • W przerywniku filmowym przedstawiającym rytuał przebudzenia Śniącego widać jak podczas przemowy Cor Angara do nowicjuszy dwóch strażników świątynnych przenosi nieprzytomnego Y'Beriona w stronę wejścia do świątyni. Mimo to po zakończeniu przerywnika Y'Berion nadal leży w miejscu gdzie stracił przytomność.
  • Zaraz po tym jak Y'Berion doświadcza wizji i pada na ziemię, można go pobić i dostać za to 300 punktów doświadczenia.
  • Jaśnie Oświecony ma przypisaną do siebie broń. Jest nią Kostur Światła, który nie pojawia się w normalnej grze, lecz można go przyzwać kodem.