Gothicpedia
Gothicpedia
Nie podano opisu zmian
(Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 27 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Postać
 
{{Postać
|Obraz = Y'Berion(by_Lother).png
 
 
|Imię = Y'Berion
 
|Imię = Y'Berion
 
|Obraz = Y'Berion(by Lother).png
 
|Gildia = [[Guru]]
 
|Gildia = [[Guru]]
 
|Tytuł postaci = Jaśnie Oświecony
  +
|Poziom postaci = 30
 
|Miejsce zamieszkania = [[Obóz Bractwa]]
 
|Miejsce zamieszkania = [[Obóz Bractwa]]
  +
|Miejsce urzędowania = Świątynia w obozie bractwa
|Posiadana Broń = Runa [[Zaklęcie:Pirokineza|Pirokineza]]
+
|Posiadana Broń = Runa [[Pirokineza]]
 
|Posiadana Zbroja = [[Zdobiona szata guru]]
 
|Występowanie = [[Gothic]]
 
|Występowanie = [[Gothic]]
|Wyznanie = Przed śmiercią wyrzeka się Śniącego.
 
|Dubbing = [[Jarosław Domin]]
 
 
|Status = Nie żyje (zginął w trakcie przebudzenia [[Śniący|Śniącego]])
 
|Status = Nie żyje (zginął w trakcie przebudzenia [[Śniący|Śniącego]])
 
|Wyznanie = Przed śmiercią wyrzeka się Śniącego
|Tytuł postaci = Jaśnie Oświecony
 
 
|Dubbing = [[Jarosław Domin]]
|Posiadana Zbroja = [[Zdobiona szata guru]]|Miejsce urzędowania = Obóz Bractwa
 
|Kod na przywołanie = gur_1200_yberion
+
|Kod = Gur_1200_YBerion
  +
|Przedmiot kradzieży = Kradzież niemożliwa
 
}}
 
}}
'''Y'Berion''' – duchowy przywódca [[Obóz Bractwa|bractwa Śniącego]], rozważny, mądry, spokojny i szanowany człowiek.
+
'''Y'Berion''' – najważniejszy [[guru]] oraz duchowy przywódca [[Obóz Bractwa|Bractwa Śniącego]]. Wśród wielu jest postrzegany jako rozważny, mądry i opanowany człowiek, dlatego cieszy się dużym szacunkiem w [[Kolonia karna|kolonii karnej]].
   
== Historia ==
+
== Przed akcją gry ==
Y'Berion zwany również Jaśnie Oświeconym przybył do kolonii karnej jako [[:Kategoria:Skazańcy|więzień]]. Przez pierwsze lata przebywał w [[Stary Obóz|Starym Obozie]]. Tam też został olśniony łaską [[Śniący|Śniącego]] i ujrzał w wizji rozkazy swego nowego pana. Wraz z grupą innych [[kopacze|kopaczy]] powędrował na [[Wielkie bagno|wielkie bagno]] położone na wschodzie [[Górnicza Dolina|Kolonii]]. Zamieszkał w wykutej dla Śniącego kamiennej świątyni, a u jej podnóża wybudował obóz bractwa.
+
Y'Berion zwany również Jaśnie Oświeconym przybył do kolonii karnej jako [[Skazańcy|więzień]]. Przez pierwsze lata przebywał w [[Stary Obóz|Starym Obozie]]. Tam też został napełniony łaską [[Śniący|Śniącego]], od którego otrzymał polecenia do wykonania. Wraz z grupą innych [[Kopacze|kopaczy]] powędrował na [[wielkie bagno]] położone na wschodzie kolonii.
  +
Sam zamieszkał w kamiennej świątyni, a u jej podnóża założył Obóz Bractwa. Przy swoim boku ma dwie wykupione od [[Gomez]]a kobiety: [[Natalia|Natalię]] i [[Chani]], które dbają o intensywność wizji Y'Beriona.
   
== Wiara Y'Beriona ==
+
== Gothic ==
  +
=== Wiara Y'Beriona ===
Y'Berion był najwyższym [[Guru]] w Kolonii. Jego wizje były najwyraźniejsze i najczytelniejsze ze wszystkich pod [[Magiczna bariera|barierą]]. Odrzucił on całkowicie wiarę w trzech bogów. Całymi dniami modlił się w świątyni, paląc [[Bagienne ziele|bagienne ziele]] i pijąc napój z wnętrzności [[Pełzacz|pełzaczy]]. Przez cały czas (od pierwszej wizji) usiłował obudzić Śniącego, co doprowadziło go do śmierci. Usilnie poszukiwał jednego z pięciu [[Kamienie ogniskujące|kamieni ogniskujących]] (zdobył go przy pomocy [[Rhobar III|Bezimiennego]]). Był gorliwym sługą swego pana. Cały czas miał nadzieję, że Śniący zniszczy barierę i uwolni ich spod niej.
+
Jego wizje były najwyraźniejsze i najczytelniejsze ze wszystkich pod [[Magiczna bariera|barierą]]. Odrzucił on całkowicie wiarę w trzech bogów. Całymi dniami modlił się w świątyni, paląc [[bagienne ziele]] i pijąc napój z wnętrzności [[pełzacz]]y. Przez cały czas (od pierwszej wizji) usiłował obudzić Śniącego, co doprowadziło go do śmierci. Usilnie poszukiwał jednego z pięciu [[Kamienie ogniskujące|kamieni ogniskujących]] (i zdobył go później przy pomocy [[Rhobar III|Bezimiennego]]). Był gorliwym sługą swego pana. Cały czas miał nadzieję, że Śniący zniszczy barierę i uwolni ich spod niej.
   
== Rytuał przebudzenia, a śmierć Y'Beriona ==
+
=== Rytuał przebudzenia i śmierć Y'Beriona ===
Gdy Bezimienny bohater dostarcza [[Almanach]], jaja [[Królowa pełzaczy|królowej pełzaczy]] i kamień ogniskujący, [[Cor Kalom]] jest w stanie przyrządzić silniejszy napój z wydzieliny pełzaczy. Wieczorem wszyscy członkowie bractwa zebrali się na placu, gdzie miało dojść do wielkiego przebudzenia. Y'Berion w towarzystwie Cor Kaloma i [[Angar|Cor Angara]] przystępuje do rytuału przyzwania, w trakcie którego w wizji ukazuje się [[Orkowie|ork]], na świątynię spada niszczycielska błyskawica, która odrywa kawałki skał z klifu na paleniska, ziemia zaczyna się trząść, a samego Y'Beriona powala na ziemię smuga białego światła. Cor Angar natychmiast próbuje ocucić swojego mistrza, natomiast Cor Kalom nie przejmując się życiem Y'Beriona wypytuje się o wizję, jednak zostaje uciszony przez przywódcę straży świątynnej. Sam Jaśnie Oświecony zostaje przeniesiony do świątyni, gdzie czuwa przy nim Cor Angar, który po powrocie Bezimiennego z cmentarzyska orków zleca bohaterowi zebranie ziół leczniczych rosnących na bagnie. Podczas nieobecności bohatera Jaśnie Oświecony informuje, że Śniący jest demonem i umiera.
+
Gdy Bezimienny bohater dostarcza [[Almanach (Gothic)|almanach]], jaja [[Królowa pełzaczy|królowej pełzaczy]] i kamień ogniskujący, [[Kalom|Cor Kalom]] jest w stanie przyrządzić silniejszy napój z wydzieliny pełzaczy. Wieczorem wszyscy członkowie bractwa zebrali się na placu, gdzie miało dojść do wielkiego przebudzenia. Y'Berion w towarzystwie Cor Kaloma i [[Angar|Cor Angara]] przystępuje do rytuału przyzwania, w trakcie którego w wizji ukazuje się [[Orkowie|ork]], na świątynię spada niszczycielska błyskawica, która odrywa kawałki skał z klifu na paleniska, ziemia zaczyna się trząść, a samego Y'Beriona powala na ziemię smuga białego światła. Cor Angar natychmiast próbuje ocucić swojego mistrza, natomiast Cor Kalom nie przejmując się życiem Y'Beriona wypytuje się o wizję, jednak zostaje uciszony przez przywódcę straży świątynnej. Sam Jaśnie Oświecony zostaje przeniesiony do świątyni, gdzie czuwa przy nim przywódca straży świątynnej który po powrocie Bezimiennego z cmentarzyska orków zleca bohaterowi zebranie ziół leczniczych rosnących na bagnie. Podczas nieobecności bohatera Y'Berion informuje Cor Angara, że Śniący jest demonem i umiera.
  +
 
[[Plik:Y'Berion nie przytomny(by Lother).png|thumb|center|310px|Y'Berion po rytuale]]
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Podczas pierwszego spotkania z bohaterem twierdzi, że jego twarz wygląda znajomo. Najpewniej zobaczył Bezimiennego w wizji.
* Ma prawie taką samą twarz jak [[Lehmar]] i [[Jergan]] z [[Gothic II]], jedyną różnicą jest to, że Jergan nie ma tatuażu na twarzy.
 
 
* Za pomocą kodu „insert healwater” można przywołać „Napój uzdrawiający dla Y'Beriona”. Nie można mu go oddać, ale prawdopodobnie był powiązany z jakimś zadaniem usuniętym z gry. Zmienia to [[modyfikacja]] [[Golden Mod]] w której Angar każe Bezimiennemu stworzyć ten napój. Dzięki temu Y'Berion nie ginie i bohater może zostać guru.
* Podczas pierwszego spotkania z bohaterem twierdzi, że jego twarz wygląda znajomo. Być może zobaczył Bezimiennego w wizji, albo poznali się już wcześniej jeszcze poza barierą.
 
  +
* W przerywniku filmowym przedstawiającym [[rytuał przebudzenia Śniącego]] widać jak podczas przemowy [[Angar|Cor Angara]] do [[Nowicjusze bractwa Śniącego|nowicjuszy]] dwóch [[Strażnicy świątynni|strażników świątynnych]] przenosi nieprzytomnego Y'Beriona w stronę wejścia do świątyni. Mimo to po zakończeniu przerywnika Y'Berion nadal leży w miejscu gdzie stracił przytomność.
* Za pomocą kodu "insert healwater" można przywołać "Napój uzdrawiający dla Y'Beriona". Nie można mu go oddać, ale prawdopodobnie był powiązany z jakimś zadaniem usuniętym z gry, zmienia to [[modyfikacja|modyfikacji]] [[Golden Mod]] w której Angar każe Bezimiennemu stworzyć ten napój. Dzięki temu Y'Berion nie ginie i bohater może zostać Guru.
 
  +
* Zaraz po tym jak Y'Berion doświadcza wizji i pada na ziemię, można go pobić i dostać za to 300 punktów doświadczenia.
* Nawet jeśli Bezimenny zostanie członkiem Bractwa to po przyniesieniu Y'Berionowi kamienia ogniskującego ten skieruje do niego słowa: "Jako, że nie należysz do Bractwa postanowiłem cię wynagrodzić."
 
  +
* Jaśnie Oświecony ma przypisaną do siebie broń. Jest nią [[Kostur Światła]], który nie pojawia się w normalnej grze, lecz można go przyzwać kodem.
<gallery widths="310" position="center" captionalign="center">
 
  +
Y'Berion nie przytomny(by Lother).png|Y'Berion po rytuale.
 
  +
[[en:Y'Berion]]
</gallery>
 
  +
[[it:Y'Berion]]
[[Kategoria:Postacie z Gothic]]
 
  +
[[cs:Y'Berion]]
[[Kategoria:Główne postacie]]
 
  +
[[ru:Ю'Берион]]
 
[[Kategoria:Guru]]
 
[[Kategoria:Guru]]
[[Kategoria:Skazańcy]]
+
[[Kategoria:Postacie z Gothic]]

Wersja z 06:42, 4 wrz 2020

Y'Berion – najważniejszy guru oraz duchowy przywódca Bractwa Śniącego. Wśród wielu jest postrzegany jako rozważny, mądry i opanowany człowiek, dlatego cieszy się dużym szacunkiem w kolonii karnej.

Przed akcją gry

Y'Berion zwany również Jaśnie Oświeconym przybył do kolonii karnej jako więzień. Przez pierwsze lata przebywał w Starym Obozie. Tam też został napełniony łaską Śniącego, od którego otrzymał polecenia do wykonania. Wraz z grupą innych kopaczy powędrował na wielkie bagno położone na wschodzie kolonii. Sam zamieszkał w kamiennej świątyni, a u jej podnóża założył Obóz Bractwa. Przy swoim boku ma dwie wykupione od Gomeza kobiety: Natalię i Chani, które dbają o intensywność wizji Y'Beriona.

Gothic

Wiara Y'Beriona

Jego wizje były najwyraźniejsze i najczytelniejsze ze wszystkich pod barierą. Odrzucił on całkowicie wiarę w trzech bogów. Całymi dniami modlił się w świątyni, paląc bagienne ziele i pijąc napój z wnętrzności pełzaczy. Przez cały czas (od pierwszej wizji) usiłował obudzić Śniącego, co doprowadziło go do śmierci. Usilnie poszukiwał jednego z pięciu kamieni ogniskujących (i zdobył go później przy pomocy Bezimiennego). Był gorliwym sługą swego pana. Cały czas miał nadzieję, że Śniący zniszczy barierę i uwolni ich spod niej.

Rytuał przebudzenia i śmierć Y'Beriona

Gdy Bezimienny bohater dostarcza almanach, jaja królowej pełzaczy i kamień ogniskujący, Cor Kalom jest w stanie przyrządzić silniejszy napój z wydzieliny pełzaczy. Wieczorem wszyscy członkowie bractwa zebrali się na placu, gdzie miało dojść do wielkiego przebudzenia. Y'Berion w towarzystwie Cor Kaloma i Cor Angara przystępuje do rytuału przyzwania, w trakcie którego w wizji ukazuje się ork, na świątynię spada niszczycielska błyskawica, która odrywa kawałki skał z klifu na paleniska, ziemia zaczyna się trząść, a samego Y'Beriona powala na ziemię smuga białego światła. Cor Angar natychmiast próbuje ocucić swojego mistrza, natomiast Cor Kalom nie przejmując się życiem Y'Beriona wypytuje się o wizję, jednak zostaje uciszony przez przywódcę straży świątynnej. Sam Jaśnie Oświecony zostaje przeniesiony do świątyni, gdzie czuwa przy nim przywódca straży świątynnej który po powrocie Bezimiennego z cmentarzyska orków zleca bohaterowi zebranie ziół leczniczych rosnących na bagnie. Podczas nieobecności bohatera Y'Berion informuje Cor Angara, że Śniący jest demonem i umiera.

Y'Berion nie przytomny(by Lother)

Y'Berion po rytuale

Ciekawostki

  • Podczas pierwszego spotkania z bohaterem twierdzi, że jego twarz wygląda znajomo. Najpewniej zobaczył Bezimiennego w wizji.
  • Za pomocą kodu „insert healwater” można przywołać „Napój uzdrawiający dla Y'Beriona”. Nie można mu go oddać, ale prawdopodobnie był powiązany z jakimś zadaniem usuniętym z gry. Zmienia to modyfikacja Golden Mod w której Angar każe Bezimiennemu stworzyć ten napój. Dzięki temu Y'Berion nie ginie i bohater może zostać guru.
  • W przerywniku filmowym przedstawiającym rytuał przebudzenia Śniącego widać jak podczas przemowy Cor Angara do nowicjuszy dwóch strażników świątynnych przenosi nieprzytomnego Y'Beriona w stronę wejścia do świątyni. Mimo to po zakończeniu przerywnika Y'Berion nadal leży w miejscu gdzie stracił przytomność.
  • Zaraz po tym jak Y'Berion doświadcza wizji i pada na ziemię, można go pobić i dostać za to 300 punktów doświadczenia.
  • Jaśnie Oświecony ma przypisaną do siebie broń. Jest nią Kostur Światła, który nie pojawia się w normalnej grze, lecz można go przyzwać kodem.