Gothicpedia
Gothicpedia
mNie podano opisu zmian
Linia 12: Linia 12:
 
|Posiadana Zbroja = [[Zdobiona szata guru]]|Miejsce urzędowania = Obóz Bractwa
 
|Posiadana Zbroja = [[Zdobiona szata guru]]|Miejsce urzędowania = Obóz Bractwa
 
|Kod na przywołanie = gur_1200_yberion
 
|Kod na przywołanie = gur_1200_yberion
  +
|Zawód = [[Guru]]|Poziom postaci = 30|Kolor włosów = łysy}}
}}
 
 
'''Y'Berion''' – duchowy przywódca [[Obóz Bractwa|bractwa Śniącego]], rozważny, mądry, spokojny i szanowany człowiek.
 
'''Y'Berion''' – duchowy przywódca [[Obóz Bractwa|bractwa Śniącego]], rozważny, mądry, spokojny i szanowany człowiek.
   

Wersja z 16:42, 16 mar 2015

Y'Berion – duchowy przywódca bractwa Śniącego, rozważny, mądry, spokojny i szanowany człowiek.

Historia

Y'Berion zwany również Jaśnie Oświeconym przybył do kolonii karnej jako więzień. Przez pierwsze lata przebywał w Starym Obozie. Tam też został olśniony łaską Śniącego i ujrzał w wizji rozkazy swego nowego pana. Wraz z grupą innych kopaczy powędrował na wielkie bagno położone na wschodzie Kolonii. Zamieszkał w wykutej dla Śniącego kamiennej świątyni, a u jej podnóża wybudował obóz bractwa.

Wiara Y'Beriona

Y'Berion był najwyższym Guru w Kolonii. Jego wizje były najwyraźniejsze i najczytelniejsze ze wszystkich pod barierą. Odrzucił on całkowicie wiarę w trzech bogów. Całymi dniami modlił się w świątyni, paląc bagienne ziele i pijąc napój z wnętrzności pełzaczy. Przez cały czas (od pierwszej wizji) usiłował obudzić Śniącego, co doprowadziło go do śmierci. Usilnie poszukiwał jednego z pięciu kamieni ogniskujących (zdobył go przy pomocy Bezimiennego). Był gorliwym sługą swego pana. Cały czas miał nadzieję, że Śniący zniszczy barierę i uwolni ich spod niej.

Rytuał przebudzenia, a śmierć Y'Beriona

Gdy Bezimienny bohater dostarcza Almanach, jaja królowej pełzaczy i kamień ogniskujący, Cor Kalom jest w stanie przyrządzić silniejszy napój z wydzieliny pełzaczy. Wieczorem wszyscy członkowie bractwa zebrali się na placu, gdzie miało dojść do wielkiego przebudzenia. Y'Berion w towarzystwie Cor Kaloma i Cor Angara przystępuje do rytuału przyzwania, w trakcie którego w wizji ukazuje się ork, na świątynię spada niszczycielska błyskawica, która odrywa kawałki skał z klifu na paleniska, ziemia zaczyna się trząść, a samego Y'Beriona powala na ziemię smuga białego światła. Cor Angar natychmiast próbuje ocucić swojego mistrza, natomiast Cor Kalom nie przejmując się życiem Y'Beriona wypytuje się o wizję, jednak zostaje uciszony przez przywódcę straży świątynnej. Sam Jaśnie Oświecony zostaje przeniesiony do świątyni, gdzie czuwa przy nim Cor Angar, który po powrocie Bezimiennego z cmentarzyska orków zleca bohaterowi zebranie ziół leczniczych rosnących na bagnie. Podczas nieobecności bohatera Jaśnie Oświecony informuje, że Śniący jest demonem i umiera.

Ciekawostki

  • Ma prawie taką samą twarz jak Lehmar i Jergan z Gothic II, jedyną różnicą jest to, że Jergan nie ma tatuażu na twarzy.
  • Podczas pierwszego spotkania z bohaterem twierdzi, że jego twarz wygląda znajomo. Być może zobaczył Bezimiennego w wizji, albo poznali się już wcześniej jeszcze poza barierą.
  • Za pomocą kodu "insert healwater" można przywołać "Napój uzdrawiający dla Y'Beriona". Nie można mu go oddać, ale prawdopodobnie był powiązany z jakimś zadaniem usuniętym z gry, zmienia to modyfikacji Golden Mod w której Angar każe Bezimiennemu stworzyć ten napój. Dzięki temu Y'Berion nie ginie i bohater może zostać Guru.
  • Nawet jeśli Bezimenny zostanie członkiem Bractwa to po przyniesieniu Y'Berionowi kamienia ogniskującego ten skieruje do niego słowa: "Jako, że nie należysz do Bractwa postanowiłem cię wynagrodzić."