Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Y'Berion (zwany Jaśnie Oświeconym) – postać występująca w Gothic. Jest najważniejszym guru[1] oraz duchowym przywódcą Bractwa Śniącego[2].

Przed akcją gry[]

5 lat przed akcją gry Y'Berion doznał wizji zesłanej przez Śniącego[3], w wyniku której opuścił z garstką towarzyszy Stary Obóz i udał się na bagna wskazane przez bóstwo[4][5]. Powstał tam założony przez Y'Beriona obóz zrzeszający wyznawców Śniącego. Sam Guru zamieszkał w odosobnieniu w świątyni, a publicznie pojawia się tylko na specjalne okazje[6].

Gothic[]

Y'Berion przebywa w świątyni, gdzie przez większość czasu jest wachlowany przez jego dwie służące – Natalię i Chani. Bezimienny zostaje odesłany do Jaśnie Oświeconego w II rozdziale, kiedy ten poszukuje śmiałka zdolnego odnaleźć nowicjusza imieniem Nyras, który miał przynieść kamień ogniskujący potrzebny do odprawienia wielkiego przywołania, lecz do tej pory nie wrócił. Guru opowiada, że zastosowanie kamienia podsunął mu Śniący w zesłanej wizji. Na koniec wręcza mapę z zaznaczoną lokalizacją kamienia i udziela wskazówek jak go odnaleźć.

Wielkie przywołanie kamień G

Y'Berion przeprowadzający wielkie przywołanie

Po dostarczeniu kamienia każe go zanieść Cor Kalomowi. Twierdzi też, że Nyras (który próbował zabić bohatera) uległ zgubnemu wpływowi Śniącego, przed którym tylko doświadczeni guru są w stanie się ochronić. Jeśli Bezimienny nie należy do obozu, to Y'Berion nagradza protagonistę amuletem płomieni.

Kiedy przygotowania do rytuału dobiegną końca, Y'Berion przeprowadza przywołanie. Wszystkim biorącym udział zostaje zesłana wizja cmentarzyska orków, a następnie Jaśnie Oświecony traci przytomność. Cor Angar prosi Bezimiennego o dostarczenie ziół uzdrawiających, by uratować życie słabnącego guru, lecz bohater się spóźnia, a Y'Berion umiera. Tuż przed śmiercią powiedział Cor Angarowi, że Śniący jest demonem i należy szukać szans na ucieczkę w planie magów wody z Nowego Obozu.

Wielkie przywołanie 5

Nieprzytomny Y'Berion

Modyfikacje[]

Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Y'Berion/Modyfikacje”.

Ciekawostki[]

  • Podczas pierwszego spotkania z bohaterem twierdzi, że jego twarz wygląda znajomo. Najpewniej zobaczył Bezimiennego w wizji.
  • Jaśnie Oświecony ma przypisaną do siebie broń. Jest nią Kostur Światła, który nie pojawia się w normalnej grze, lecz można go przyzwać kodem.
  • W przerywniku filmowym przedstawiającym rytuał przywołania widać, jak podczas przemowy Cor Angara do nowicjuszy dwóch strażników świątynnych przenosi nieprzytomnego Y'Beriona w stronę wejścia do świątyni. Mimo to po zakończeniu przerywnika Y'Berion nadal leży w miejscu, gdzie stracił przytomność.
  • Zaraz po tym, jak Y'Berion doświadcza wizji i pada na ziemię, można go pobić i dostać za to 300 punktów doświadczenia.
  • Za pomocą kodów można przyzwać napój uzdrawiający dla Y'Beriona, który prawdopodobnie był powiązany z zadaniem wyciętym z gry.
  • W zapisie dialogów postaci są zawarte ostatnie słowa, które Y'Berion miał powiedzieć Bezimiennemu przed śmiercią. Dialog ten najpewniej został wycięty przez twórców jeszcze przed nagraniem kwestii głosowych, ponieważ wymienionych w skrypcie plików dźwiękowych nie ma w archiwach gry. Ostatecznie ostatnie słowa Jaśnie Oświeconego przekazuje bohaterowi Cor Angar.

Przypisy[]

  1. Dialog z Cainem: „Zatem wiesz już, że to najważniejszy człowiek w tym obozie, zaraz po Jaśnie Oświeconym Y'Berionie.”.
  2. Dialog z bezimiennym nowicjuszem: „Y'Berion, Cor Kalom i Cor Agnar są naszymi duchowymi przywódcami.”
  3. Dialog z Baalem Taranem: „Pięć lat temu ujawnił się nam przez Y'Beriona, naszego wielkiego mistrza.”
  4. Dialog z Baalem Cadarem: „Tylko Y'Berion, wraz z garstką towarzyszy usłuchał głosu Śniącego.”
  5. Dialog z Baal Cadarem: „Śniący wskazał Y'Berionowi i jego uczniom miejsce, w którym mieli się osiedlić.”
  6. Dialog z mieszkańcem obozu: „Jaśnie Oświecony żyje w odosobnieniu, wewnątrz świątynnego wzgórza. Publicznie pojawia się tylko na szczególne okazje.“
Advertisement