Gothicpedia
Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Modyfikacje ico
Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

XyZyn – postać występująca w modyfikacji Zły Sen. Jest to orkowy wysłannik Xardasa.

Przed akcją Złego Snu[]

Nic nie wiadomo o jego przeszłości. Xardas przejął moc Beliara i stał się panem Orków. Wziął więc jednego z nich i uczynił swym wysłannikiem. Kazał mu zająć pozycję na skałach nad obozem piratów w oczekiwaniu na Bezimiennego.

Zły Sen[]

Przy pierwszym spotkaniu mówi, że przysłał go Xardas i, że [bohatera] poprowadzi. Pod koniec rozmowy z nim rozpoczyna się I rozdział modyfikacji. Za pierwszym razem prowadzi protagonistę do jeziorka w kanionie. Tam znika, teleportując się do wieży Xardasa, a na jego miejscu pojawia się Ork-zjawa (jest to jego drugie spotkanie z Bezimiennym). Po raz kolejny mówi o "CZYMŚ ZAMKNIĘTYM KAMIENIEM". Bohater odnajduje rozwiązanie zagadki i rozmawia z Demonem Xardasa. Kolejny wysłannik daje mu runę teleportującą do wieży nekromanty i, zgodnie z zasadą, znika. Po raz drugi przyszły król spotyka XyZyna w wieży Xardasa w małym "oboziku" (w przerośniętej wieży zmieścił się orkowy namiot, ognisko i skóra cieniostwora). Gdy rozpoczyna się II rozdział, Ork powraca na swą poprzednią pozycję i znów przewodzi Protagoniście, tym razem do drugiej kopalni w kanionie. Tu pojawia się problem dla niewprawionych graczy - ork dał towarzyszowi specjalną zbroję i oręż, ale gdzie trzeba iść? Jedyna droga prowadzi w górę. Po przejściu kilku drabin i otarciu się o śmierć przy wchodzeniu bohater w końcu dociera na płaskowyż. Odnajduje tam Grega i Bonesa. Gdy Bezimienny dociera do "nikąd" odnajduje XyZyna po raz ostatni - na drodze do głównego wroga. Ten wyznaje, że sam jest Łazatem, a do bohatera dociera, że to bezduszna kopia orkowego wysłannika - powstał z odebrania XyZynowi duszy, która uzyskała wolność jako Ork-Zjawa. Paladyn zabija byłego towarzysza i rusza do maga.

Ciekawostki[]

  • Pierwsza rozmowa z nim jest parodią pierwszej rozmowy z Ur-Shakiem w Gothic II.
  • Ork pyta bohatera, czy z nim pójdzie. Jeśli odmówi, ten zaatakuje go. Posiada gildię orka, więc jeśli Bezimienny przegra walkę zostanie zabity.
Advertisement