Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Ujednoznacznienie (drogowskaz)
Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy zadania występującego w Gothic 3. Zobacz też: Wyzwolenie Bragi (bitwa).

Wyzwolenie Bragi – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez Asaru – przywódcę plemienia koczowników.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Asaru, który przebywa w swojej jaskini i zgódź się z nim współpracować.
  2. Wykonaj zadania Ruiny w pobliżu Bragi, Przygotowania do wyzwolenia Bragi oraz Aila.
  3. Ponownie porozmawiaj z Asaru.
  4. Podążaj za koczownikami lub poczekaj, aż dotrą na miejsce.
  5. Porozmawiaj z Asaru.
  6. Zabij 13 asasynów w Bradze.
  7. Ponownie porozmawiaj z Asaru (opcjonalnie).

Przebieg zadania[]

Przygotowania[]

Bezimienny niedaleko Bragi znajduje jaskinię, w której zamieszkuje koczowniczy klan pod przywództwem Asaru. Na wejściu zadaje on pytanie bohaterowi, czy jest tu po jego głowę, czy chce się przyłączyć. Bezimienny decyduje mu się pomóc, a ten opowiada o planach wyzwolenia miasta spod władzy asasynów. Trzeba jednak najpierw załatwić kilka spraw. Asaru każe bohaterowi odprowadzić Ailę, skradzioną tancerkę. Ma to na celu uśpić czujność przywódcy miasta – Nafalema. Ayitos i Marus też radzą Bezimiennemu, co trzeba zrobić. Jeden prosi o 3 paczki z bronią, aby uzbroić wojowników, a drugi chce wiedzieć, że ruiny, w których się zbiorą przed atakiem, są bezpieczne. Po wypełnieniu wszystkich zadań bohater wraca do Asaru.

Atak[]

Kiedy wszystko zostało zrobione, można ruszyć do ataku. Koczownicy zbierają się na terenie ruin przed miastem i po znaku od Bezimiennego ruszają do ataku. Dochodzi do krwawej bitwy pomiędzy asasynami i koczownikami. Po długim czasie siły sług Beliara drastycznie się zmniejszą i pozostali przy życiu asasyni ratują się ucieczką. Miasto jest wolne, a zadanie kończy się powodzeniem.

Advertisement