Gothicpedia
Advertisement

Feshyr – niewielkich rozmiarów wyspa, położona niedaleko Argaan. Została prawdopodobnie odkryta przez Melgana.

ArcaniA[]

To tam, w niewielkiej wiosce rybackiej, mieszka bohater. W owej osadzie znajduje się także Gromar – przyszły teść bohatera. Jego córka, Ivy, zakochała się w bezimiennym pasterzu. Gromar, który jest handlarzem, ma za pomocnika orka imieniem Orruk. Na Feshyr rezyduje także kowal – Halwen, przyjaciel głównej postaci, który para się złotnictwem – wyrabia przeróżne odmiany biżuterii. W Mrocznym Lesie, również znajdującym się na Feshyr, mieszka czarownica – Lyrca, znajoma Diega, która rozbudza magiczne moce bohatera.

Feshyr zostaje najechane przez Drurhanga i jego ludzi, gdyż według przepowiedni mieszkaniec Feshyr zabije demonicę Xeshę. Wszyscy mieszkańcy wyspy zostali zabici, poza Diegiem, Lyrcą i naszym bohaterem, który zabija dowódcę najeźdźców, a potem Xeshę.

Mieszkańcy[]

  • Pasterz z Feshyr – główny bohater gry;
  • Gromar – ojciec Ivy, narzeczonej Bohatera;
  • Ivy – narzeczona bohatera;
  • Orruk – ork na usługach Gromara;
  • Knut – farmer, zawzięty wróg Bezimiennego;
  • Alma – przybrana matka Bezimiennego;
  • Halwen – kowal w wiosce Feshyr, przyjaciel Bezimiennego;
  • Lyrca – wiedźma z mrocznego lasu.

Lokacje[]

  • Osada rybacka – główna osada na wyspie;
  • Pola – stąd pochodzi część pożywienia mieszkańców;
  • Grób Melgana – grób odkrywcy Feshyr;
  • Mroczny las – jedyny las na wyspie, żyją tam wilki;
  • Jaskinia Orruka – tutaj Orruk ukrył swoją broń;
  • Chata Lyrcy – siedziba czarownicy;
  • Plaża – stąd rybacy wypływają na połowy.

Dalsze losy[]

Możliwe, że po zniszczeniu wyspa została ponownie zamieszkana, ze względu na swoje zasobne w ryby wody.

Galeria[]

Advertisement