Gothicpedia
Gothicpedia

Wykradnij trzy złote kielichy z magazynu Urkrassa – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez złodzieja Seruka.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Serukiem w Cape Dun.
  2. Zakradnij się do magazynu Urkrassa i wykradnij 3 złote kielichy, nie dając się przy tym złapać.
  3. Wróć do Seruka i porozmawiaj z nim, aby odebrać nagrodę (opcjonalnie).

Przebieg zadania[]

Propozycja Seruka[]

Kiedy Bezimienny przechodzi koło magazynu orka Urkrassa, zatrzymuje go złodziej Seruk. Zwraca on uwagę na zachowanie bohatera: mówi mu, że podoba mu się to, że chodzi po wiosce jak złodziej i bierze wszystko, co chce. Składa Bezimiennemu ofertę pracy – chce, by bohater wykradł orkowi Urkrassowi 3 złote kielichy, które mają być wymienione na kilku nowych niewolników; w zamian nauczy go otwierać zamki w skrzyniach. Bezimienny przyjmuje ofertę.

Kradzież kielichów[]

Bohater obchodzi magazyn i kieruje się do bocznego wejścia, które jest niepilnowane przez Urkrassa. Patrząc, czy aby ork się nie odwraca, podkrada się do kielichów i szybko je bierze, po czym ucieka z magazynu, by nie wzbudzić podejrzeń.

Radość Seruka[]

Gdy bohater mówi Serukowi, że owe kielichy zaginęły z magazynu, ten mówi, że wiedział, że mu się to spodoba. Zadanie kończy się powodzeniem bez konieczności oddawania kielichów Serukowi, lecz w przypadku przekazania ich złodziejowi, bohater otrzyma 4 mikstury many i 4 mikstury lecznicze.

Bezimienny informujący o wykonaniu zadania

Bezimienny informujący o wykonaniu zadania

Położenie kielichów na zdjęciach[]