Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia
Modyfikacje ico
Artykuł niekanoniczny
Ten artykuł przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Wojna z orkami – modyfikacja, działająca na platformie Gothic II: Noc Kruka.

Opis

Akcja modyfikacji rozgrywa się równolegle do Gothic 3, kiedy to kontynent został już zajęty przez orków. Ostatnim miejscem, na którym panowała jeszcze paladyńska sprawiedliwość, była zachodnia wyspa Wschodniego Archipelagu zwana Austri. Orkowie również i tę wyspę chcieli zagarnąć dla siebie, dlatego wysłali na nią pokaźny oddział wojskowy. Głównym celem orków było miasto handlowe Austri, które – jak już zostało wspomniane – leżało na wyspie o tej samej nazwie. Nasz bohater pierwotnie pochodzi z Khorinis, gdzie prowadził wcześniej szczęśliwe życie Strażnika Miejskiego. Kiedy jednak orkowa armia wkracza z Górniczej Doliny do Khorinis i dochodzą wieści na temat zniszczenia magii runicznej przez Xardasa, nic już nie stało orkom na przeszkodzie. Przypuścili szturm na Khorinis i tym samym zdobyli miasto. Zdolni do pracy ludzie, wśród których znajduje się również nasz bohater oraz jego przyjaciel, mieli zostać przewiezieni na północną wyspę Wschodniego Archipelagu, by wydobywać tam w kopalniach rudę dla orków. Z powodu nawigacyjnej gafy kapitana niewolniczej karaweli, na której przebywał nasz protagonista, statek został wciągnięty w głębokie malstromy Wschodniego Archipelagu. Orkowie oraz Orkowi Najemnicy opadli wraz ze swym ciężkim rynsztunkiem na dno morza, kilku niewolników jednak wywinęło się od śmierci i zostali wyrzuceni na brzeg zachodniej wyspy archipelagu. To właśnie tam rozpocznie się historia naszego śmiałka.

Cechy

  • Ogromny, całkowicie nowy świat gry.
  • Dubbing niemiecki wysokiej jakości (~90%).
  • Około 200 NPC z masą dialogów (w sumie ok. 550).
  • Ponad 165 zadań.
  • 4 główne gildie oraz wiele pobocznych.
  • Przerywniki filmowe.
  • Liczne nawiązania oraz ukryte easter eggi.
  • Duża ilość ukrytych lokacji + także rozległe, ciekawe lochy.
  • Sporo nowych potworów.
  • Nowe możliwości rzemieślnicze.
  • Wiele niezależnych zadań pobocznych.
  • Nowa historia, na którą gracz ma wpływ.
  • Mnóstwo nowych przedmiotów (hełmy, akcesoria, zbroje itd.).

Galeria

Wojna z orkami II: Daleka Północ

Swego czasu Gorilla Bytes tworzyła kontynuację gry, której premierę planowała na 2017 rok, lecz zawiesiła prace. Mod prezentował się następująco:

Cechy modyfikacji:

  • Duży skuty lodem krajobraz z całkowicie nowym szablonem (nie będzie to żaden Nordmar 2.0).
  • Tętniący życiem świat, który poprzez własne historie zachęca do zwiedzania.
  • 95% obiektów występujących w grze będzie nowych (rośliny, umeblowanie itd.).
  • 40-50 nowych zadań, 35 nowych NPC.
  • Sporo nowych potworów.
  • Sporo nowych pancerzy (zarówno dla bohatera, jak i innych postaci).
  • 15-20 godzin rozgrywki.
  • I wiele więcej.

Linki zewnętrzne

Advertisement