Wieża Xardasa w Nordmarze – miejsce występujące w Gothic 3. Jest to czwarta wieża należąca do Xardasa. Znajduje się ona w mroźnych górach Nordmaru.
Gothic 3[]
Związek z fabułą[]
Po odejściu nekromanty z wyspy Khorinis udał się on na kontynent i zamieszkał w Nordmarze, skąd kierował siłami orków. Bezimiennego do budowli może zaprowadzić wilk Hansona – Szaroskóry.
Budowa[]
Choć wieża jest potężna i wysoka, w środku nie ma zbyt wielu pomieszczeń. Przechodząc przez drzwi, wchodzi się do pierwszej komnaty, gdzie przebywa sługa Xardasa oraz stoją półki z książkami. Z pomieszczenia tego wybiegają schody prowadzące na piętro, do pracowni, w której mag pracuje przy stole alchemicznym. Pod schodami znajduje się wejście do sypialni nekromanty. Stoi tam łóżko i kolejne półki z książkami. Na terenie wieży znaleźć można różne zwoje z zaklęciami.






